Behaviour Interactive e Bandai Namco hanno annunciato che Warhammer 40.000 Eternal Crusade è ora disponibile su PC. Questo action-shooter multiplayer basato sull’omonimo universo di Games Workshop catapulta il giocatore all’interno di un conflitto di portata galattica, che vede gli Eldar, gli Space Marine del Caos, gli Orki e gli Space Marine combattere tra loro per ottenere il predominio su tutte le razze. A disposizione degli utenti vi sono ben 20 sotto-fazioni, centinaia di armi e personalizzazioni per rendere il loro avatar unico sui campi di battaglia PvP e PvE del gioco massivo. Nonostante secondo molti la release del gioco sia avvenuta troppo presto, gli sviluppatori di Behaviour Interactive hanno promesso per il futuro l’uscita di tanti update gratuiti a…
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DESTINY: NUOVA INCURSIONE DISPONIBILE DA STASERA
È ormai disponibile la nuova espansione per Destiny, I Signori del Ferro, e da questa sera alle 19:00 (ora italiana) i giocatori dello sparatutto firmato Bungie potranno approcciarsi anche alla nuova incursione da sei giocatori. In questa nuova sfida, chiamata “Furia Meccanica”, il gruppo si ritroverà a difendere il muro che protegge l’ultima città umana presente sulla Terra. In questo luogo i giocatori dovranno sfruttare tutta la loro abilità per evitare i tanti pericoli dati dai tecnosimbionti e i cedimenti della grande muraglia, spettro ormai di quel che un tempo fu. Per incentivare maggiormente l’impresa, se completata a livello difficile Furia Meccanica permetterà ai più abili utenti di Destiny di ottenere la nave Nanophenix. Ecco il nuovo trailer divulgato da Bungie…
SEA OF THIEVES: VIDEO SUL SISTEMA DI ILLUMINAZIONE
Dopo il video sull’acqua e quello sulle nuvole Rare ha pubblicato un altro video relativo a Sea of Thieves, stavolta dedicato al sistema di illuminazione del gioco. Come per i precedenti sistemi, anche in questo caso si tratta di un insieme di lavoro tecnico e artistico. Come dichiarato dall’art director Ryan Stevenson e dal primo artista ambientale Andrew Finch, trovare i giusti valori cromatici è fondamentale per creare delle luci che si adattino bene all’ambiente di gioco e al mondo piratesco di Sea of Thieves. Dal momento che il titolo presenta un ciclo giorno/notte completo, l’illuminazione varierà in base all’ora del giorno, con particolare attenzione per i momenti di transizione, dal giorno alla notte e viceversa.…
GUILD WARS 2: TORNANO LE LEGENDARY WEAPON
Lo scorso marzo il presidente e Game Director di ArenaNet Mike O’Brien annunciò che il team aveva deciso di sospendere lo sviluppo di nuove armi leggendarie per meglio concentrasi sulla produzione di contenuti per il living world di Guild Wars 2: le cose sembrano finalmente essere tornate alla normalità. O’Brien e il Lead Game Design Matt Pennebaker, in occasione del lancio di Rising Flames, hanno annunciato che lo sviluppo di nuove armi è finalmente tornato un argomento in auge e che, addirittura, gli sviluppatori non avevano mai smesso di pensarci. In questi mesi il team si è infatti concentrato nella ricerca di un metodo per introdurre leggendarie senza che queste possano interferire con lo sviluppo della…
STASERA STREAMING DI THE CREW
Questa sera, domenica 18 settembre, il sottoscritto e Asczor si buttano in un nuovo spericolato livestream. A farne le spese sarà The Crew, il racing game che in onore dei 30 anni di Ubisoft è gratuito fino al 14 ottobre. Il 29 novembre inoltre uscirà la seconda espansione per The Crew, intitolata Calling All Units e incentrata sulle auto della polizia. Nel frattempo, io e Asczor ci butteremo in un coast-to-coast da una parte all’altra degli Stati Uniti col pandino d’ordinanza. Se ci vorrete fare compagnia, l’appuntamento è stasera dalle 21:30 sul canale Twitch di MMO.it. Chi manca è un neopatentato! STAY TESO! Watch live video from MMO_it on www.twitch.tv Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non…
ETERNAL CRUSADE: GVG, PVE E NUOVA WORLD MAP NELLA PATCH PRE-LANCIO
Behaviour Interactive è ormai prossima al lancio di Eternal Crusade, atteso per questo 23 settembre in Nord America e successivamente in Europa. Aspettando questo fatidico giorno, il team ha presentato i contenuti che saranno inseriti nel gioco massivo, attualmente in Early Access su Steam, con una patch pre-lancio in lavorazione. Con tale aggiornamento la software house introdurrà molto di più di semplici bugfix e miglioramenti e preparerà Eternal Crusade all’arrivo di ulteriori contenuti post-lancio, totalmente gratuiti, che si susseguiranno con una cadenza regolare. Tra le novità in arrivo prima dell’uscita ufficiale del gioco trovano posto il guild vs guild, la nuova world map, i supply drop, il token system, nuovi oggetti e item Wargear, il ritorno del PvE (con miglioramenti…
SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES NON USCIRA’ NEL 2016
In occasione del trentennale del Dragoncon, storica manifestazione statunitense dedicata a fantasy e fantascienza in tutte le sue forme, Richard “Lord British” Garriott è stato intervistato dai siti inglesi Massively Overpowered e Gamezone per discutere della sua lunghissima carriera di game designer, esploratore (anche spaziale), autore e programmatore. Ovviamente l’occasione è stata ghiotta per parlare dell’ultimo suo progetto, quello Shroud of the Avatar da tanto (troppo?) tempo in sviluppo. Partendo proprio dalla fine, viene confermato quello che i giocatori sospettavano da tempo: vista l’enorme mole di aggiustamenti e bilanciamenti che a mano a mano si rendono necessari, la proiezione di un rilascio per fine 2016 si è rivelata fin troppo ottimistica: Garriott ha ammesso che più probabilmente…
BLESS ONLINE: AERIA RINVIA I TEST, SERVE PIU’ TEMPO
I lavori per il completamento di Bless Online e il suo seguente sbarco in Occidente necessiteranno di più tempo per realizzarsi, ha dichiarato la società Aeria in un recente post sul forum dedicato al gioco. “Il progetto è più grande del previsto e necessita ancora di un paio di aggiunte per essere in grado di penetrare nel mercato MMO occidentale e avere la possibilità di rimanere stabile e sostenibile nel futuro”, ha spiegato Carsomyr di Aeria. Il team di sviluppo lavorerà quindi alle rifiniture del gioco massivo e tutte le modifiche necessarie per il suo arrivo in America ed Europa. In particolare, Aeria ha annunciato che Neowiz è al momento impegnata nello sviluppo di un sistema di…
CRUSH ONLINE: OPEN BETA DISPONIBILE PER L’MMO IBRIDO
Dopo una serie di testing riservati a un pubblico ristretto, la società publisher GAMESinFLAMES ha reso noto che l’ibrido MMO/MOBA chiamato Crush Online è entrato ufficialmente in fase di open beta. “Abbiamo deciso di rendere la prossima fase aperta a chiunque. Quindi non è più necessario l’utilizzo di una chiave ma effettueremo un wipe una volta terminata la open beta, prima del lancio del gioco”, ha dichiarato la società, specificando inoltre che Crush Online è ora disponibile via Steam e il lancio ufficiale avverrà questo stesso mese. Per poter giocare però, è prima necessario creare un account presso il sito ufficiale del gioco, dove è stato presentato anche un trailer. Fonte: Massively OP, Steam…
DUAL UNIVERSE: CAMPAGNA KICKSTARTER AL VIA
La software house Novaquark ha ufficialmente dato il via alla campagna Kickstarter dedicata a Dual Universe, con la quale cercherà di raggiungere la cifra di 500mila dollari. Con questa non indifferente somma, gli sviluppatori avranno la possibilità di creare quello che essi stessi definiscono “il più innovativo MMO sci-fi della decade”, un voxel sandbox che permetterà ai giocatori di plasmare completamente l’universo di gioco: pianeti, città, stazioni spaziali, astronavi e tutto il resto. Novaquark, nonostante abbia già ricevuto delle donazioni iniziali per avviare il progetto, necessita ora dell’aiuto dei suoi fan per continuare i lavori e più saranno i suoi supporter, maggiore sarà la possibilità di sviluppare al meglio Dual Universe. “Il 100% dei fondi raccolti andrà…