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DARK AND LIGHT: EARLY ACCESS SU STEAM DAL 2017, NUOVO TRAILER

DARK AND LIGHT: EARLY ACCESS SU STEAM DAL 2017, NUOVO TRAILER

È arrivata la notizia che tutti aspettavano, ma potrebbe non essere quella sperata. Dark and Light, atteso survival/MMO open world di cui noi di MMO.it abbiamo molto parlato, mostrandone peraltro le promesse grandi qualità in ambito tecnico/artistico, giungerà infatti su in Early Access su Steam in una data imprecisata del 2017. Deludendo chi sperava di poter giocare il titolo già quest’anno, come Snail Games aveva promesso nei mesi scorsi, così hanno dichiarato gli sviluppatori su Twitter. Dark and Light is launching on Steam in Early Access in 2017! Get more info on the #DnL Steam Store page, now live: https://t.co/QQ4Pfkd0WC pic.twitter.com/gmNMxa2hST — Dark and Light (@official_DNL) 19 dicembre 2016 Già disponibile con tanti nuovi screenshot la pagina Steam del prodotto…

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DALL’ALPHA 2.6

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DALL’ALPHA 2.6

Cloud Imperium Games ha da poco pubblicato dei nuovi video e trailer per Star Citizen, l’ambiziosissimo MMO sci-fi di Chris Roberts. Il primo è un filmato di reveal della capital ship Vanduul “Driller”, visibile in 4K. Il secondo è il trailer di gameplay tratto dall’Alpha 2.6 di Star Citizen. Questa imminente patch aggiunge nuove astronavi, per un totale di 48 navi guidabili, e nuovi sistemi esplorabili con 17 missioni conosciute. Inoltre introduce due modalità inedite, Pirate Swarm, dove i piloti possono ingaggiare combattimenti spaziali contro dei fuorilegge, e Star Marine, il chiaccherato modulo FPS di Star Citizen che permette di giocare due tipi di partite, Domination e Last Stand. Due le mappe disponibili per Star…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 37

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 37

Anche questo mese Portalarium rilascia l’aggiornamento del client di Shroud of the Avatar con una settimana di anticipo rispetto al solito, per via delle incombenti festività natalizie. Quest’ultima fatica dello studio texano di Richard Garriott si concentra specialmente su una profonda riorganizzazione del codice di gioco, orientata a un robusto incremento di prestazioni. Nonostante questo fin troppo rinviato passaggio di ottimizzazione e le sole tre settimane di lavoro, anche questa volta Starr “Darkstarr” Long riesce a mettere insieme una lista di novità di assoluto rispetto. Tra queste citiamo: Ottimizzazioni a tutti i livelli, soprattutto a causa della già citata ristrutturazione dei file del gioco. Gli interventi più evidenti riguardano i tempi di caricamento, prestazioni generali,…

LIFE IS FEUDAL: INIZIATA LA CLOSED BETA

LIFE IS FEUDAL: INIZIATA LA CLOSED BETA

Come riporta il sito ufficiale, è iniziata la closed beta della versione MMO di Life is Feudal. Al test è ammesso chiunque abbia acquistato uno dei cosiddetti “contribution pack”, divisi in Edizione Bronzo, Argento ed Oro (rispettivamente a 40€, 60€ e 90€), oltre a 1000 giocatori selezionati tra quelli che hanno fatto richiesta. Proprio ieri è uscita una nuova patch interna alla beta, mentre l’open beta e la release di questo MMORPG sandbox sono previsti per un generico 2017. Nel frattempo Bitbox sta lavorando su un carro trainato da un cavallo, mezzo che potrebbe rivelarsi utilissimo per trasportare oggetti pesanti e che ben si adatta all’ambientazione medievale del titolo. Ecco il video che lo mostra.    …

H1Z1: NUOVO TEAM E GENERAL MANAGER PER JUST SURVIVE

H1Z1: NUOVO TEAM E GENERAL MANAGER PER JUST SURVIVE

Come Daybreak aveva tuonato la scorsa settimana H1Z1: Just Survive non è morto, anzi sta andando avanti con lo sviluppo. A capo del progetto c’è un nuovo general manager, Landon Montgomery, intenzionato a dimostrare che alla sua guida ci sarà una nuova Daybreak più aperta e vicina alla fanbase del gioco survival. Durante un’AMA su Reddit Montgomery ha risposto a domande su svariate tematiche quali base building, clima e narrazione. “Il Base building è la nostra prima priorità per l’anno prossimo. Non posso fornire una data, ma la modularità è estremamente importante per noi” Montgomery ha detto, chiarendo poi: “Siamo ancora in fase ‘sistema ora, migliora dopo’ e quella feature è in cima alla lista ‘migliora dopo.’” Ha poi proseguito asserendo di aver lasciato…

GUARDIANS OF EMBER: INIZIATO L’EARLY ACCESS

GUARDIANS OF EMBER: INIZIATO L’EARLY ACCESS

Come preannunciato a novembre Guardians of Ember è appena uscito in Early Access su Steam, mentre i server sono già online da ieri per i backer del gioco su IndieGoGo. Guardians of Ember è un ibrido tra un hack’n’slash e un MMORPG e rappresenta l’ultima fatica di Runewaker, la software house nota per Runes of Magic e Dragon’s Prophet. Il gioco presenta quattro razze e cinque classi: Knight, Priest, Engineer, Ranger e Mage. Tra le feature presentate oltre 100 skill, una modalità PvP hardcore, dungeon generati proceduralmente, il player housing e migliaia di oggetti. Sulla piattaforma Valve Guardians of Ember può essere acquistato a 16,14€ con la Mortal Edition o a 38,24€ con l’Immortal Edition, scontato del 15% in entrambi…

TROVE: DA DOMANI IN OPEN BETA, SU PLAYSTATION 4 ENTRO LA SETTIMANA

TROVE: DA DOMANI IN OPEN BETA, SU PLAYSTATION 4 ENTRO LA SETTIMANA

Trion Worlds ha da poco annunciato che il sandbox free to play Trove sarà presto lanciato su PlayStation 4, rispettando così la parola data negli scorsi mesi. La notizia, giunta dal PlayStation Blog ufficiale, ci permette di scoprire che il gioco arriverà sulla console di Sony entro la fine di questa settimana, nessuna menzione viene però fatta per quanto riguarda la console Xbox One. L’MMO “voxel-based” si appresta a coinvolgere i giocatori console con tante battaglie, esplorazione di reami sconosciuti e selvaggi e, ovviamente, una costruzione completamente libera, in grado di plasmare l’intero mondo di gioco. Nel caso ve lo foste perso, di seguito trovate uno dei trailer d’annuncio di Trove.   UPDATE: Trion Worlds…

MMO.it come Westworld – Speciale

MMO.it come Westworld – Speciale

In redazione siamo un po’ tutti rimasti folgorati da Westworld, la nuova serie TV di HBO ispirata al film di Michael Crichton del 1973 “Il Mondo dei Robot” e appena giunta alla fine della prima stagione: dialoghi profondi e curati, una sceneggiatura maniacale e una notevole recitazione sono giunti al loro apice con il gran finale del decimo episodio, che ci ha positivamente colpito e che in Italia uscirà domani, 12 dicembre, su Sky Atlantic HD. Forse vi starete chiedendo perchè parliamo di una serie TV qui su MMO.it… beh, il punto è che l’ambientazione di Westworld è praticamente un MMORPG sandbox western. Nelle prossime settimane non tarderanno ad arrivare articoli di approfondimento sul rapporto…

NASCE COLD IRON, NUOVO STUDIO PER GIOCHI ACTION ONLINE AAA

NASCE COLD IRON, NUOVO STUDIO PER GIOCHI ACTION ONLINE AAA

Vi siete mai chiesti che fine abbia fatto il game designer Craig Zinkievich dopo aver lasciato i team di Star Trek Online e Cryptic Studios (io sinceramente no, NdPlinious)? Si scopre ora che lui e diversi sviluppatori ex-Cryptic sono stati occupati a formare una nuova software house, e lo hanno rivelato oggi. Si chiama Cold Iron e sul sito ufficiale si pubblicizza come “un nuovo studio di sviluppo completamente finanziato, impegnato nel forgiare avvincenti giochi action online AAA di alta qualità”, con “un appassionato team di sviluppatori veterani con decadi di esperienza nel creare titoli action ed MMO acclamati dalla critica e di grande successo.” “Cold Iron è attualmente al lavoro per sviluppare il suo primo grande gioco action per console…

ASHES OF CREATION: DUE VIDEO PER IL NUOVO MMO SANDBOX

ASHES OF CREATION: DUE VIDEO PER IL NUOVO MMO SANDBOX

Due video ci permettono di fare una prima conoscenza con Ashes of Creation, MMORPG sandbox in sviluppo da parte di Intrepid Studios, una software house indipendente e finora sconosciuta al mondo. Sviluppato con l’Unreal Engine, Ashes of Creation sembra già mostrare un buon livello di dettaglio per un MMO indie in pre-alpha. “Stiamo realizzando un MMO basato sui nostri principi fondamentali di designer; crediamo nella scelta, negli eventi ‘organici’, nella narrativa dei giocatori e nelle comunità massive. Tutti questi elementi si uniscono in quello che chiamiamo il nostro ‘Living World’. I giocatori potranno plasmare il mondo che abbiamo creato attraverso quest dinamiche, assedi, un sistema di insediamenti, un’economia complessa e un sistema di housing (ma anche…