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SHROUD OF THE AVATAR: SVELATA LA ROADMAP DEL PRIMO QUARTO 2017

SHROUD OF THE AVATAR: SVELATA LA ROADMAP DEL PRIMO QUARTO 2017

Siamo arrivati alla fine del 2016, anno di eventi molto importanti per Shroud of the Avatar. Come di consueto, alla fine di ogni trimestre Starr “Darkstarr” Long pubblica la roadmap del prossimo sviluppo del titolo della texana Portalarium. Nell’apposito post del forum ufficiale, Long delinea la roadmap che dovrebbe avvicinare alla fine dell’Early Access e al rilascio commerciale dell’Episode 1, sottotitolato Forsaken Virtues. Infatti, in un passaggio chiave di questo post, il produttore esecutivo dice esplicitamente che manca circa 1/5 dello sviluppo, principalmente come rifiniture della storia di quest’episodio. Considerando che il titolo è alla sua trentasettesima release, il 20% che ancora manca dovrebbe essere completato entro la release 46 o giù di lì, che arriverà…

STAR CITIZEN: CHRIS ROBERTS SPIEGA IL PASSAGGIO A LUMBERYARD

STAR CITIZEN: CHRIS ROBERTS SPIEGA IL PASSAGGIO A LUMBERYARD

Chris Roberts di Cloud Imperium è tornato a parlare del motore Lumberyard di Amazon, engine con il quale Star Citizen ha sostituito il finora sfruttato Crytek Engine. Un passaggio avvenuto come un fulmine a ciel sereno per tutti i founder del titolo sci-fi ma che in realtà non dovrebbe preoccupare nessuno, almeno a detta di Roberts. “Abbiamo smesso di aggiornare il Crytek verso la fine del 2015. Così ha fatto anche Amazon. Per questo motivo, il nucleo del motore che utilizziamo è lo stesso di Amazon e il passaggio è stato indolore. Quel che permette di muovere Star Citizen e Squadron 42 è la nostra versione del motore pesantemente modificata che abbiamo chiamato StarEngine, ora come…

WORLDS ADRIFT: NDA TERMINATO, EARLY ACCESS IN ARRIVO

WORLDS ADRIFT: NDA TERMINATO, EARLY ACCESS IN ARRIVO

Bossa Studios ha annunciato che il 2017 sarà un grande anno per Worlds Adrift, ormai sempre più prossimo al suo Early Access su Steam e che ha da poco visto il termine dell’NDA sui suoi contenuti. Il prossimo passo, hanno comunicato gli sviluppatori, sarà quello di introdurre biomi diversificati e oggetti in grado di deteriorasi e arrugginirsi con il tempo. “Durante l’Early Access lanceremo varie strepitose feature che abbiamo già accennato per po’ di tempo”, ha dichiarato la società sviluppatrice. “Saranno presentati update regolari con contenuti e feature che espanderanno l’ambientazione e renderanno Worlds Adrift quell’esperienza che abbiamo in mente”. Se siete interessati potete cominciare a seguire lo sviluppo del sandbox massivo di Bossa Studios…

BUON NATALE DA MMO.IT!

BUON NATALE DA MMO.IT!

Stasera è la vigilia di Natale e, ovunque siate, vogliamo farvi i nostri auguri di buone feste e felice Natale. Ricaricate le pile in vista del prossimo anno: riposatevi, mangiate e bevete, passate del tempo con i vostri cari e, perchè no, giocate anche ai vostri MMO preferiti! Il Natale è la festa che più di ogni altra mantiene un senso di magia e meraviglia, quindi perchè non passare un po’ di tempo sui nostri mondi virtuali preferiti? Il tempo è prezioso e scorre velocemente, perciò impiegatelo per fare cose che vi piacciono. Questo post non vuole indicare che nei prossimi giorni diminuiremo la nostra attività: qui su MMO.it continueremo come sempre a fornirvi le news…

STAR CITIZEN: ALPHA 2.6 E STAR MARINE DISPONIBILI, NUOVI TRAILER

STAR CITIZEN: ALPHA 2.6 E STAR MARINE DISPONIBILI, NUOVI TRAILER

Cloud Imperium Games ha deciso di fare un bel regalo di Natale ai suoi fan con la release dell’Alpha 2.6 per Star Citizen. Per tutti i backer infatti è ora disponibile la nuova importante patch che include la prima iterazione di Star Marine, il modulo FPS dedicato, così come diversi aggiornamenti al resto dell’esperienza di questo MMO sci-fi. Come abbiamo già detto Star Marine introduce due tipi di partite, Domination e Last Stand, al momento ambientate su due mappe, Echo 11 e Op Station Demien. L’Alpha 2.6 aggiunge inoltre la visuale in terza persona e una nuova modalità all’Arena Commander chiamta Pirate Swarm, in cui ingaggiare accesi combattimenti spaziali contro NPC fuorilegge. La patch include…

MMOSCAR 2016 – GLI OSCAR 2016 DI MMO.IT

MMOSCAR 2016 – GLI OSCAR 2016 DI MMO.IT

Sono ormai iniziate le festività natalizie e tutti noi di MMO.it ne approfittiamo per farvi tantissimi auguri di buone feste e un felice Natale. Questo è il primo Natale che festeggiamo da quando esiste il portale e non potremmo essere più felici di passarlo con voi. Inoltre in questi giorni abbiamo lavorato per farvi una piccola sorpresa. Oggi siamo lieti di annunciare la prima edizione degli MMOscar, ovvero gli Oscar 2016 di MMO.it! Ora che l’anno sta volgendo al termine è infatti il momento di tirare le somme e premiare quelli che secondo noi sono stati gli MMO (e non solo) più meritevoli del 2016. Per l’occasione abbiamo creato dieci premi più altri due bonus…

WAR THUNDER: LANCIO UFFICIALE DOPO QUATTRO ANNI DI BETA

WAR THUNDER: LANCIO UFFICIALE DOPO QUATTRO ANNI DI BETA

Dopo un’attesa di ben quattro anni, War Thunder è finalmente uscito ufficialmente dalla sua lunga fase di beta, affacciandosi sul mercato come un gioco completo sotto tutti i punti di vista. Il gioco è stato lanciato con l’arrivo dell’update 1.65 “Way of the Samurai”, che ha permesso l’introduzione degli ultimi aerei e carri armati previsti per le fazioni presenti. Gaijin Entertainment continuerà ovviamente a supportare il gioco con update regolari e nuovi contenuti, soprattutto per integrare completamente i mezzi navali. Per l’occasione, la società ha divulgato un nuovo trailer di lancio ufficiale per War Thunder che ci ricorda i traguardi raggiunti dal titolo online a partire dai suoi albori, accompagnato anche da un video riguardante…

STAR CITIZEN: STAR MARINE CON L’ALPHA 2.6, NUOVO TRAILER

STAR CITIZEN: STAR MARINE CON L’ALPHA 2.6, NUOVO TRAILER

Pochi giorni fa vi abbiamo riportato i nuovi video tratti dall’Alpha 2.6 di Star Citizen, imminente patch su cui oggi sono uscite nuove informazioni. L’Alpha 2.6 introdurrà l’atteso Star Marine, il modulo FPS di Star Citizen che consente di giocare due tipi di partite, Domination e Last Stand, sulle due mappe disponibili, Echo 11 e Op Station Demien. I giocatori possono scegliere tra un avatar maschile o femminile e personalizzare l’aspetto del personaggio, con ogni modello animato per reagire dinamicamente alle azioni dei giocatori e agli stimoli dell’ambiente circostante. Insieme a Star Marine arriva una nuova modalità, Pirate Swarm, in cui bisogna ingaggiare combattimenti spaziali contro NPC fuorilegge. Quando la patch sarà live queste due modalità andranno ad…

DURANGO: MMO MOBILE CON I DINOSAURI – VIDEO GAMEPLAY

DURANGO: MMO MOBILE CON I DINOSAURI – VIDEO GAMEPLAY

Sul canale YouTube di MMO.it è online il nostro primo gameplay con Cravouz di Durango, un nuovo MMORPG mobile di Nexon. Grande protagonista di questo titolo sono i dinosauri: Durango infatti ci scaraventa in una sorta di mondo a là Jurassic Park, con creature estinte ormai da millenni, in cui dovremo imparare a sopravvivere, combattere, collaborare con altri sopravvissuti e dominare l’ambiente circostante. Il gioco è attualmente in closed beta, quindi è necessaria una key per giocare. Fateci sapere che ne pensate e… Buona visione!       Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama…

IL TEAM DI LOTRO E DDO PASSA A STANDING STONE GAMES, DAYBREAK COME PUBLISHER

IL TEAM DI LOTRO E DDO PASSA A STANDING STONE GAMES, DAYBREAK COME PUBLISHER

Fulmine a ciel sereno oggi in casa Turbine: la software house infatti ha appena annunciato che il team che finora si è sempre occupato di Lord of the Rings Online (LOTRO) e Dungeons & Dragons Online (DDO) sta passando da Turbine a Standing Stone Games, un nuovo studio indie. Inoltre Standing Stone Games ha stretto una partnership con Daybreak Games come publisher. Insomma, un enorme scossone per Turbine, una delle software house veterane del settore MMO che però a luglio aveva già dichiarato di voler fare un passo indietro dai MMORPG per concentrarsi sul gaming mobile. Di conseguenza, “Turbine non sarà più coinvolta nello sviluppo di LOTRO e DDO”. La FAQ ufficiale rassicura comunque i giocatori sul fatto che entrambi i…