Il CitizenCon 2017 si è concluso da poco e ha mostrato lo stato dei lavori di Star Citizen. In particolare questa edizione è stata lodata da moltissimi sia per come è stata gestita, sia per le incredibili novità tecnologiche mostrate. Chris Roberts e il team di Cloud Imperium Games hanno mostrato con una demo giocata le novità in arrivo dopo l’Alpha 3.0. Anche se bisognerebbe sempre volare bassi prima dell’uscita di un prodotto, bisogna ammettere che quanto mostrato poche ore fa è sbalorditivo. Ci riferiamo soprattutto alla generazione procedurale delle città, che permetterà di simulare la superficie dei pianeti abitati e colonizzati, densi di edifici nelle enormi megalopoli. Questa feature, se portata a compimento, rappresenta un avanzamento tecnologico come…
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Sea of Thieves: Nuovo video e update per la technical alpha
È arrivato un nuovo update per la technical alpha di Sea of Thieves, e con esso giunge un nuovo video degli sviluppatori, che spiegano le principali novità dell’aggiornamento. Nel gioco sono infatti state introdotte varie feature inedite, tra cui la possibilità di affondare la propria nave nel caso in cui stiamo per soccombere ai nemici e una piccola prigione situata nella stiva di ogni nave, in cui è possibile scegliere di rinchiudere i compagni di squadra che si ammutinano o causano problemi. Entrambe le decisioni devono essere votate e approvate dalla maggioranza della ciurma. Arriva inoltre un sistema di comunicazione non verbale, di fatto delle frasi pre-impostate da inviare via chat, e una nave più…
Amazon Games Studios cancella Breakaway
Nelle scorse ore si è diffuso un rumor che purtroppo ha poi trovato l’ufficialità. Amazon Game Studios ha confermato di aver sospeso Breakaway, il suo primo progetto in sviluppo. Annunciato l’anno scorso, Breakaway doveva essere un action 4v4 a sfondo mitologico dal gameplay veloce e integrato con Twitch. Il team ha annunciato che si prenderà del tempo per continuare a lavorare e cercare di migliorare il gioco, che in futuro potrebbe tornare con un altro format. Come recita il comunicato ufficiale: Come sapete, Breakaway è stato in Alpha Pubblica da giugno fino alla fine di settembre. È emozionante giocare e co-progettare il gioco con questa fantastica community. La vostra passione è una delle ragioni per cui crediamo così fortemente…
ARCHEAGE BEGINS ORA DISPONIBILE SU MOBILE
Un mesetto fa vi parlavamo di ArcheAge Begins, MMO mobile costruito con l’Unreal Engine 4 e ambientato nello stesso universo di ArcheAge, ma 2000 anni prima. La notizia di oggi è che il titolo di GAMEVIL è ora disponibile su dispositivi iOS e Android e può essere scaricato gratuitamente via App Store o Google Play. In ArcheAge Begins i giocatori possono prendere parte a raid da 4 player e battaglie territoriali con sei fazioni. Il gioco presenta 32 eroe e varie attività secondarie come la pesca, il commercio e il farming (inteso non come ripetizione delle stesse azioni ma come coltura dei campi coltivati). Di seguito potete vedere il trailer di lancio di ArcheAge Begins. Fonte …
PROJECT GENOM: NUOVO UPDATE E UN VIDEO PER I MECH, MA IL FUTURO È NEBULOSO
È da un bel po’ che non parliamo di Project Genom, MMORPG sci-fi in Early Access su Steam. In questi mesi infatti il titolo è lentamente ma inesorabilmente sprofondato in un limbo di sviluppo. Nei giorni scorsi però il team di NeuronHaze è tornato a farsi sentire annunciando di aver finito il nuovo sistema di dialoghi e di aver fatto grandi passi avanti con il sistema di quest. “Il mondo di gioco cresce, e non vediamo l’ora di implementare le missioni nel gioco”, ha scritto NeuronHaze nell’ultima newsletter. La software house ha inoltre pubblicato un nuovo video, che potete vedere di seguito, il quale mostra in azione un mech controllato dal giocatore. Rimane tuttavia da…
MMO-Perle: Come si duplicavano gli oggetti in Diablo 2, Ultima Online e Pokémon
Ecco una nuova puntata di MMO-Perle, la nostra rubrica dedicata ai fatti più curiosi, divertenti o interessanti dei titoli multiplayer online. A chiunque nel corso delle sue sessioni di gioco online sarà capitato di incontrare, ogni tanto, dei cheater. I bari nel multiplayer si manifestano sotto le più diverse forme. Negli sparatutto, per esempio, chi trucca ha degli aimbot per mirare in automatico, degli autofire per sparare senza dover badare al rinculo, dei wallhack per vedere attraverso i muri. Negli strategici sono noti i maphack più disparati che rimuovono la nebbia di guerra, così come nei MOBA, dove raramente si rivelano perfino dei cooldown-remover che rimuovono i tempi morti delle abilità. E negli MMO? Truccare nei…
STARFALL TACTICS: FACTION TEST IN ARRIVO PER QUESTO WARGAME MMO
Qualche mese fa vi abbiamo parlato di Starfall Tactics, un interessante wargame spaziale in tempo reale che unisce meccaniche da RTS a là Starcraft 2 a una parte massiva con una galassia persistente. La software house siberiana Snowforged ha annunciato che è in arrivo un’alpha test, chiamato Faction Test, che durerà dieci giorni, dal 26 ottobre al 5 novembre. Tutti sono invitati a provare questa modalità. Per iniziare a giocare a Starfall Tactics è sufficiente registrarsi sul sito ufficiale e scaricare il client quando inizierà il test. Focus principale di questo test è proprio la modalità MMO. Il gioco riceverà infatti un importante aggiornamento: sono in arrivo molte nuove feature, come un sistema di quest con missioni generate proceduralmente,…
STAR CITIZEN: GUIDA ALLE NAVI, CLOUD IMPERIUM GAMES FA CHIAREZZA SUI RIMBORSI
Come ogni settimana arriva un nuovo video Around the Verse per Star Citizen. Se quello della scorsa settimana parlava della realizzazione dell’abitacolo, quello odierno si concentra sulle armature, in particolare su come un unico pezzo della legacy armor sia stato separato in tanti pezzi e aggiornato per sfruttare le nuove tecnologie dell’engine. Nel video il team spiega anche che sono rimasti 25 bug seri da risolvere prima del lancio dell’attesa (e spesso rinviata) Alpha 3.0, al momento disponibile per il selezionato gruppo degli Evocati. Rispetto alla scorsa settimana il numero di “must-fix” bug è aumentato invece di diminuire, ma d’altronde così funziona il game development: si fixa un errore e se ne scoprono altri due. Nel…
CRUSADERS OF LIGHT È UN NUOVO MMORPG MOBILE FATTO E FINITO
Ormai gli MMO che arrivano su mobile sono sempre di più. Il buon EmberEye ci ha segnalato Crusaders of Light, titolo mobile free-to-play la cui peculiarità è quella di essere un MMORPG fatto e finito a tutti gli effetti. Pubblicato in Europa quest’estate da NetEase (sviluppatore di Revelation Online, nonché publisher cinese di World of Warcraft), Crusaders of Light condivide molte affinità proprio con il MMORPG di casa Blizzard, di cui potrebbe essere considerato una versione mobile gratuita “all’acqua di rose”. Ambientato nel mondo fantasy di Milura, Crusaders of Light presenta un vasto mondo di gioco tridimensionale con contenuti per centinaia di ore, tra decine di quest, una main storyline doppiata, arene PvP, battleground, dungeon e persino raid da 40 player (record…
STAR CITIZEN: CLOUD IMPERIUM GAMES NEGA RIMBORSI AI BACKER
Pochi giorni fa vi abbiamo parlato di Star Citizen e dei lenti progressi per l’Alpha 3.0, di cui stanno progressivamente venendo corretti i bug critici. Tuttavia un altro tema sta facendo molto parlare di sè tra i forum ufficiali e Reddit: con l’avvicinarsi della versione 3.0 pare infatti che Cloud Imperium Games abbia deciso di chiudere le possibilità di rimborso. Fino ad oggi la software house era stata piuttosto permissiva nel concedere rimborsi ai backer non soddisfatti dello sviluppo del titolo. La compagnia ha dichiarato che le richieste di rimborso hanno superato il periodo per il diritto di recesso. Tuttavia, secondo il diritto europeo e britannico, il diritto si applica per 30 giorni da quando…