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SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 39

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 39

Portalarium ha appena reso disponibile la Release 39 dell’Early Access del suo Shroud of the Avatar, perfettamente in orario sulla consueta tabella di marcia mensile. Dopo la colossale abbuffata di novità della R39 (di cui vi abbiamo parlato il mese scorso), questo mese ci aspettavamo una release più modesta, magari di mantenimento, solo con piccoli aggiustamenti e bilanciamenti ai grossi cambiamenti di gennaio. Ci sbagliavamo. Le patch notes pubblicate sul sito ufficiale da Starr “Darkstarr” Long sono sempre più lunghe, e come commentano i giocatori sul forum ufficiale, è come se ogni mese venisse rilasciato un nuovo gioco. I punti più importanti li riassiumiamo rapidamente di seguito: Copertura nei combattimenti. Finalmente, nascondersi dietro elementi solidi delle…

STAR CITIZEN: WEEKEND GRATIS, NOVITA’ SULLA 3.0

STAR CITIZEN: WEEKEND GRATIS, NOVITA’ SULLA 3.0

San Valentino quest’anno dura fino al weekend, almeno dalle parti della Roberts Space Industries. In occasione della festa degli innamorati, RSI dà la possibilità ai giocatori interessati di provare gratuitamente Star Citizen in questo weekend. Per provare il simulatore di vita spaziale, bisogna andare sul sito ufficiale e creare un account gratuito usando il codice SHARETHELOVE. Ci sono anche novità sul fronte sull’attesissima versione 3.0 dell’Alpha. Durante un’intervista con WCCFtech, Erin Roberts parla brevemente dell’update. In buona sostanza, secondo Erin c’è ancora molto da fare prima di avere delle informazioni precise sui contenuti dell’aggiornamento considerato che al momento si è nel pieno della fase di panificazione. Anche se non ha dato dettagli specifici, Erin ha rivelato…

JOHN SMEDLEY E IL TEAM DI PIXELMAGE ENTRANO IN AMAZON GAME STUDIOS

JOHN SMEDLEY E IL TEAM DI PIXELMAGE ENTRANO IN AMAZON GAME STUDIOS

Ricordate Pixelmage Games? Lo studio indie fondato da John Smedley stava lavorando su Hero’s Song quando, lo scorso dicembre, la compagnia è fallita e il titolo è stato cancellato. La novità è che nei giorni scorsi Amazon Game Studios ha assunto John Smedley per dirigere la divisione dello studio di San Diego. E non è finita qui: ieri il sito ufficiale dello studio ha pubblicato un blog post con una fotografia del team, da cui si evince che gran parte degli sviluppatori della defunta Pixelmage Games sono confluiti in Amazon Game Studios. Dalla foto si possono infatti riconoscere John Smedley, Scott Maxwell, Steve Freitas, Andy Skirvin, Michael Hunley, Jay Beard, Bill Trost, Toby Brousil, Matt McDonald, Jim Buck, Steve George, Paul Carrico…

PLINIOUS EX MACHINA: PREDIZIONI PER IL 2017

PLINIOUS EX MACHINA: PREDIZIONI PER IL 2017

Il 2017 è in corso già da un po’, e noi di MMO.it non abbiamo mancato di dire la nostra con lo speciale sugli MMO più attesi dell’anno. Oggi, tuttavia, voglio lanciarmi in un po’ di speculazioni selvagge e provare a indovinare ciò che vedremo (o non vedremo) nel 2017. Alcune delle cose che leggerete di seguito sono state confermate ufficialmente, ma la maggior parte sono solo frutto dei miei viaggi mentali. Perchè alla fine non c’è niente di più divertente che provare a fare i veggenti. Ecco dunque le mie previsioni-predizioni per i videogiochi e gli MMO del 2017. Nostradamus mi fa un baffo… fate largo al mago Plinious! Nei prossimi mesi il team di…

GUARDIANS OF EMBER: ESPANSIONE GRATUITA IN ARRIVO

GUARDIANS OF EMBER: ESPANSIONE GRATUITA IN ARRIVO

Il team di sviluppo di Guardians of Ember ha comunicato che il 21 febbraio il gioco, approdato in Early Access lo scorso dicembre, vedrà un’espansione gratuita riservata a tutti gli utenti. Il corposo update aggiungerà al titolo massivo il Quarto Atto, completo di tanti nuovi nemici da affrontare, dungeon inediti, luoghi misteriosi da esplorare, equipaggiamento al quale dare la caccia e altro ancora. Verrà inoltre innalzato il level cap al 50, cosa che permetterà ai giocatori di proseguire la loro avventura nel mondo di Guardians of Ember. Se interessati, potete dirigervi alla pagina Steam del gioco dove è possibile reperire maggior informazioni e optare per un acquisto (la versione base costa 18,99 euro).     Fonte:…

CALANO I RICAVI DI NEXON MA LAWBREAKERS È CONFERMATO PER IL 2017

CALANO I RICAVI DI NEXON MA LAWBREAKERS È CONFERMATO PER IL 2017

Sono usciti i risultati finanziari trimestrali di Nexon relativi all’ultimo quarto del 2016. Nel Q4 i conti di Nexon hanno continuato a calare in maniera costante ma questo non ha impedito alla compagnia di godere del fatto che alcuni dei suoi giochi di punta stanno continuando a riscontrare un notevole successo, sopratutto in Cina e Corea del Sud. Riguardo il mercato occidentale, Nexon ha confermato l’arrivo di nuovi contenuti per MapleStory, MMO del 2003 che continua a raccogliere consensi da parte di moltissimi giocatori, ma anche una conferma della produzione di Titanfall Online e dell’arrivo entro fine anno di LawBreakers, il frenetico FPS multiplayer di Cliff Bleszinski. Nexon sembra comunque non riuscire a tenere il passo delle sue altre concorrenti,…

INCASSI RECORD PER BLIZZARD, DESTINY 2 CONFERMATO PER IL 2017

INCASSI RECORD PER BLIZZARD, DESTINY 2 CONFERMATO PER IL 2017

Sono usciti i risultati finanziari trimestrali di Activision Blizzard relativi all’ultimo quarto del 2016. I ricavi netti sono superiori del 42% a quelli dell’anno precedente e del 49% a quelli del quarto dell’anno precedente, confermando così un trend estremamente positivo. Sebbene dal 2015 la compagnia abbia deciso di non dichiarare più il numero di sottoscrizioni attive per World of Warcraft, non ci vuole molto a capire che il MMORPG di Blizzard ha avuto un altro ritorno di fiamma che non si è spento con il lancio di Legion. Secondo Bobby Kotick WoW ha infatti visto “un aumento nel totale di ore giocate nell’ultimo trimestre, superando il trimestre del lancio dell’espansione e tutti i trimestri senza nuove…

DARK AND LIGHT: IL MONDO DI GIOCO INCLUDE 25 LOCATION

DARK AND LIGHT: IL MONDO DI GIOCO INCLUDE 25 LOCATION

Snail Games ha svelato nuove informazioni sul mondo virtuale di Dark and Light, l’atteso survival sandbox fantasy in arrivo su Steam. Gran parte dell’azione di gioco avrà luogo in una piccola parte del pianeta Alpha chiamato “The Sacred Path” (“Il Cammino Sacro”), che include 25 location uniche. Non è ben chiaro se con queste “location” gli sviluppatori intendano singoli luoghi o vere e proprie regioni, anche se quanto scritto sul sito ufficiale farebbe propendere per la seconda ipotesi: In Dark and Light, c’è una piccola area del pianeta Alpha chiamata ‘Il Cammino Sacro’. Il Cammino Sacro è il centro della magia e costituisce la principale area giocabile. La magia elementale scorre lungo il paesaggio causando grandi fluttuazioni…

MMO-QUESTION: I MMORPG SONO MORTI?

MMO-QUESTION: I MMORPG SONO MORTI?

Oggi la rubrica MMO-Question torna con un argomento molto spinoso. Lo studio sull’industria del gaming online di cui abbiamo parlato ieri ha messo in luce molti fattori interessanti, come il boom degli esport e la crescita del mercato mobile. Al tempo stesso il 2016 ha visto la cancellazione di EverQuest Next da parte di Daybreak Games, che non contenta ha annunciato pure la chiusura di Landmark per il 21 febbraio. Nel frattempo, la settimana scorsa ha visto la chiusura di Asheron’s Call e Asheron’s Call 2, i cui server sono stati spenti il 31 gennaio dopo 17 anni di onorato servizio. In questa situazione, non sarebbe azzardato ipotizzare che forse i MMORPG stanno morendo: badate bene, non intendo gli…

QUANTO VALE IL GAMING ONLINE OGGI?

QUANTO VALE IL GAMING ONLINE OGGI?

Il sito inglese TechnoBuffalo ha pubblicato un’infografica realizzata dalla compagnia di hosting web 100TB e dedicata a uno studio sull’industria dei videogiochi online: la ricerca rivela quanto fattura il gaming online oggi e in quali categorie. Dallo studio emergono molti dati interessanti, come la crescita esponenziale del mercato mobile (che al momento vale circa il 40% dell’industria) e il boom degli esport (che nel 2018 si prevede fattureranno 1,1 miliardi di dollari). I giochi online di maggior successo sono League of Legends (con 27 milioni di player attivi ogni giorno), World of Warcraft (che nel 2014 ha incassato 1,2 miliardi di dollari di entrate digitali) e a seguire Pokèmon GO (che ha raggiunto i 500 milioni di…

LICENZIAMENTI IN CASA PERFECT WORLD E TRION WORLDS

LICENZIAMENTI IN CASA PERFECT WORLD E TRION WORLDS

Sono purtroppo stati confermati i recenti rumor riguardo a una serie di licenziamenti avvenuti all’interno delle società videoludiche Trion Worlds e Perfect World Entertainment. A darne l’annuncio ufficiale sono le stesse software house con dei rispettivi comunicati che evidenziano la volontà, da entrambe le parti, di “ristrutturare” alcuni dei loro reparti per meglio focalizzare i loro sforzi nello sviluppo di nuovi prodotti. Mentre nel caso di Trion Worlds non sappiamo la vera entità dei licenziamenti, Perfect World ha confermato di aver rescisso il contratto con 30 dipendenti. Una decisione difficile, ha ammesso l’azienda, ma che non influenzerà in alcun modo lo sviluppo e il supporto dei vari MMO pubblicati. Come si evince dai due comunicati,…

GARRIOTT SPIEGA PERCHÈ STEAM NON È STATO GENTILE CON SHROUD OF THE AVATAR

GARRIOTT SPIEGA PERCHÈ STEAM NON È STATO GENTILE CON SHROUD OF THE AVATAR

Richard Garriott, da molti conosciuto semplicemente come Lord British, è un personaggio amato da molti gamer per aver concesso al mondo videoludico delle vere e proprie perle, come il sempiterno Ultima Online, ma anche per aver totalizzato una lunga serie di successi (anche personali), come ci ricorda Plinious nello speciale dedicato proprio al designer texano. Ora, con una recente intervista, Garriott è tornato a far parlare di sé e del suo ultimo progetto, Shroud of the Avatar, togliendosi qualche sassolino riguardo alle non troppo buone recensioni che il gioco ha ricevuto su Steam. “Non penso che sia così”, risponde Lord British riguardo al possibile cattivo andamento del progetto, “Abbiamo avuto dei bastian contrari fin dall’inizio.…

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