MMO.it

microsoft

Microsoft svela quanto spende per avere i giochi terze parti sul Game Pass

Microsoft svela quanto spende per avere i giochi terze parti sul Game Pass

In un’intervista a Bloomberg Sarah Bond, l’attuale presidente di Xbox, ha svelato quanto spende Microsoft per il Game Pass. Come oramai sanno tutti, il servizio in abbonamento permette all’utenza di scaricare centinaia di giochi sia su Xbox che su PC dietro il pagamento di un canone mensile. Microsoft, per arricchire il catalogo, paga le software house per poter avere i loro giochi al suo interno, ed è stato svelato che la compagnia, per realizzare tutto questo, spende ben 1 miliardo di dollari l’anno. Agli sviluppatori che accettano l’accordo viene promessa anche una parte dei ricavi degli abbonamenti e un’esposizione pubblicitaria che non potrebbero ottenere altrimenti. Insomma, si tratta di una bella spesa e si fanno sempre più…

Starfield: nuovo video approfondimento per il DLC Shattered Space

Starfield: nuovo video approfondimento per il DLC Shattered Space

Bethesda ha da poco pubblicato sul suo canale YouTube ufficiale un nuovo video, che potete vedere poco sotto, dedicato a Shattered Space, la prima espansione a pagamento di Starfield. Il video mostra così le nuove ambientazioni, tutte realizzate a mano, che verranno introdotte con il pianeta Va’ruun’kai. Si tratta del pianeta natale della Casata Va’ruun, un mistero per la maggior parte dei cittadini, che temono questa fazione clandestina zeppa di fanatici religiosi dalla reputazione pericolosa. I giocatori e le giocatrici riceveranno un segnale di soccorso proveniente da una stazione stellare abbandonata che li condurrà sul sentiero di Va’ruun’kai, scoprendo così i segreti che circondano i seguaci del Grande Serpente. Shattered Space sarà disponibile su PC e…

Enotria: The Last Song è ufficialmente disponibile su Steam

Enotria: The Last Song è ufficialmente disponibile su Steam

AGGIORNAMENTO DEL 17/09/2024: Come annunciato nelle scorse ore, Enotria: The Last Song è ora ufficialmente disponibile su PC via Steam al prezzo di 44,99€. Su PlayStation 5 ed Epic Games Store il gioco uscirà invece il 19 settembre a mezzanotte. Rimane ancora senza data la versione Xbox Series X/S. Ricordiamo che Enotria: The Last Song è interamente tradotto e doppiato in italiano. Al momento il titolo presenta una media delle recensioni “Perlopiù positiva” sullo store di Valve, col 75% di valutazioni positive da parte degli utenti. Jyamma Games ha pubblicato il trailer di lancio, che potete vedere qui sotto. A seguire trovate la news originale.     Jyamma Games ha annunciato, all’interno del proprio canale…

Age of Mythology: Retold è ufficialmente disponibile su PC e Xbox, anche incluso su Game Pass

Age of Mythology: Retold è ufficialmente disponibile su PC e Xbox, anche incluso su Game Pass

Dopo una settimana di accesso anticipato, Age of Mythology: Retold è ora disponibile ufficialmente per tutti gli utenti su Xbox Series X/S e PC tramite  Steam. Non si tratta di una semplice remastered ma di un vero e proprio remake del gioco originale, pubblicato nell’ormai lontano 2002, che apporta diverse novità come una nuova veste grafica e un bilanciamento completamente rinnovato. Age of Mythology: Retold sfrutta il Bang Engine, motore già usato per Age of Empires 3: Definitive Edition, cosa che promette una distruttibilità degli ambienti molto più avanzata e realistica portata dalle divinità del pantheon Greco, Norreno, Egizio e Atlantideo. Sono presenti tantissimi contenuti come diverse modalità multiplayer PvP, una modalità cooperativa fino a dodici giocatori e una longeva campagna…

Enotria è stato rinviato a tempo indefinito su Xbox, data di lancio confermata su PC e PS5

Enotria è stato rinviato a tempo indefinito su Xbox, data di lancio confermata su PC e PS5

AGGIORNAMENTO DEL 04/09/2024: oggi Jacky Greco, il CEO di Jyamma Games, ha affermato sul canale Twitter/X di Enotria: The Last Song di essere stato contattato da Microsoft e di star lavorando insieme per risolvere i problemi della versione Xbox Series X/S del titolo. Ecco il messaggio di Greco su Discord: Ci hanno contattato e ci hanno detto di essere dispiaciuti della situazione. Stiamo cercando di risolvere tutto nel più breve tempo possibile. Vi daremo aggiornamenti appena sarà possibile. Maskless Ones, thanks to @XboxP3 and our amazing community, we’re now in direct contact with the Xbox Team. We’re excited to work on bringing Enotria: The Last Song to Xbox ASAP! pic.twitter.com/D5N6hPrETi — Enotria: The Last Song…

STALKER 2: dopo il lancio arriverà il multiplayer e le mod cross-platform

STALKER 2: dopo il lancio arriverà il multiplayer e le mod cross-platform

Dopo molti rinvii S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha finalmente una data di uscita ufficiale, fissata per il 20 novembre 2024, e GSC Game World sta rifinendo il gioco prima del lancio. Inoltre, in un’intervista con Wccftech, il team di sviluppo ha parlato del supporto post-lancio, che includerà aggiornamenti gratuiti e DLC. Saranno introdotte tre importanti funzionalità: la prima riguarda il ray tracing hardware. Ecco la dichiarazione del lead producer Slava Lukyanenka: Avremo il ray tracing software. Per quanto riguarda il ray tracing hardware, è troppo presto per noi, ma lo stiamo sperimentando. Stiamo cercando di averlo nella data di rilascio, ma è altamente improbabile che lo avrete al lancio. Ma NVIDIA DLSS ci sarà. Lukyanenka…

Age of Mythology: Retold è disponibile in accesso anticipato

Age of Mythology: Retold è disponibile in accesso anticipato

A febbraio World’s Edge e Forgotten Empires avevano presentato ufficialmente Age of Mythology: Retold, titolo che era stato menzionato per la prima volta nel 2021 e di cui poi si erano perse le tracce. Il gioco non è una semplice remastered, ma un vero e proprio remake dell’originale del 2002 che apporta diverse novità come la nuova veste grafica e un bilanciamento completamente rinnovato. Age of Mythology: Retold sfrutta il Bang Engine, motore già usato per Age of Empires 3: Definitive Edition, cosa che promette una distruttibilità degli ambienti molto più avanzata e realistica portata dalle divinità del pantheon Greco, Norreno, Egizio e Atlantideo. Sono presenti tantissimi contenuti come diverse modalità multiplayer PvP, una modalità cooperativa fino a dodici giocatori e…

STALKER 2: pubblicato un nuovo video gameplay di 35 minuti

STALKER 2: pubblicato un nuovo video gameplay di 35 minuti

L’uscita di S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, il noto e atteso seguito di uno dei più importanti FPS survival, si avvicina e il team di GSC Game World ha pubblicato un nuovo lungo video gameplay di oltre 35 minuti, che potete vedere poco sotto. Nel filmato vengono alternati momenti di gameplay vero e proprio a interviste con gli sviluppatori. Il gioco presenta un comparto grafico all’avanguardia grazie all’uso di Unreal Engine 5. Inoltre la software house vuole ucraina che i giocatori vivano un’esperienza “autentica”. Ciò significa due cose: la libertà di esplorare il mondo di gioco come si vuole, indipendentemente dalla storia, e la difficoltà generale, piuttosto elevata. Ecco le parole del direttore del gioco, Ievgen…

Krafton, publisher di PUBG, ha acquisito Tango Gameworks e l’IP di Hi-Fi Rush

Krafton, publisher di PUBG, ha acquisito Tango Gameworks e l’IP di Hi-Fi Rush

Dopo aver parlato spesso di licenziamenti e chiusure, finalmente una buona notizia. Oggi Tango Gameworks, il team di sviluppo di Hi-Fi Rush, The Evil Within, The Evil Within 2 e Ghostwire: Tokyo, che a maggio era stato chiuso da Microsoft, è stato acquisito da Krafton, il publisher sudcoreano di PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds). Ad essere acquisito non è solo lo studio ma anche l’IP del loro ultimo titolo, Hi-Fi Rush appunto. In un comunicato stampa, Krafton ha affermato che “intende collaborare con Xbox e ZeniMax per garantire una transizione fluida e mantenere la continuità presso Tango Gameworks, consentendo al talentuoso team di continuare a sviluppare l’IP di Hi-Fi Rush ed esplorare progetti futuri”. Krafton ha aggiunto che…

Microsoft crea un nuovo studio all’interno di Activision Blizzard per lavorare su giochi AA di IP esistenti

Microsoft crea un nuovo studio all’interno di Activision Blizzard per lavorare su giochi AA di IP esistenti

Nelle ultime settimane diversi dipendenti die King, facente parte del gruppo Activision Blizzard acquisito da Microsoft, hanno aggiornato i loro profili LinkedIn. Sembra che, secondo le fonti di Windows Central, l’azienda abbia approvato la creazione di un nuovo team all’interno della filiale di Blizzard, composto principalmente da dipendenti di King. Questo team avrà il compito di lavorare su giochi più piccoli basati su franchise esistenti degli universi Blizzard. Data l’esperienza mobile di King è possibile che si tratti di giochi mobile, ma non è sicuro che gli sforzi saranno limitati solo verso quella direzione. Blizzard è famosa per la sua serie di franchise di successo come Warcraft, StarCraft, Diablo e Overwatch, e sembra che Microsoft…