Ieri sera, 12 giugno, si è tenuto l’Xbox & Bethesda Games Showcase e, tra gli altri annunci, finalmente è stato mostrato il gameplay di Starfield, il nuovo ambizioso GDR spaziale di Bethesda. che lo scorso maggio è stato rinviato all’inizio del 2023. Todd Howard, durante gli ultimi 20 minuti di conferenza, ha presentato un lungo video gameplay del titolo in cui sono stati mostrati i primi minuti di gioco su Kreet. Il filmato mostra la possibilità di raccogliere risorse, esaminare la flora locale e passare dalla prima alla terza persona, così come alcune fasi di shooting contro i pirati della Crimson Fleet. L’attenzione si sposta poi sulla narrazione della storia, sull’editor dei personaggi e sulla possibilità…
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Fable sarebbe stato ridimensionato e rinviato per problemi con l’engine
Non si parla più di Fable da tanto tempo e proprio oggi torniamo a parlarne, purtroppo non per notizie positive. Sembra infatti che il progetto stia incontrando dei rallentamenti e ridimensionamenti. Il nuovo reboot di Fable, annunciato due anni fa, non è sviluppato da Lionhead Studios ma da Playground Games, gli autori di Forza Horizon 4 e Forza Horizon 5. Durante un live streaming di Colteastwood su YouTube, Gazondaily ha rivelato alcune curiosità interessanti dalla sua fonte privilegiata. Secondo quanto riferito da questa fonte anonima, lo sviluppo del titolo starebbe andando a rilento sia a causa del motore utilizzato, il Forzatech Engine, progettato specificamente per giochi di corse e inadatto a un RPG open world,…
Starfield avrebbe grossi problemi di sviluppo secondo un insider
È già da anni che si vocifera che Starfield stia avendo uno sviluppo particolarmente travagliato. Adesso un altro rumor sembra confermare questi problemi. Un leaker di fiducia ha infatti mandato un messaggio a Timur, esperto nella ricerca di curriculum e informazioni, riferirendo che il gioco ha attraversato un vero e proprio “development hell”. Questo è probabilmente il motivo per cui Starfield è stato rimandato: questo contatto ha descritto una situazione davvero complicata che riguarda principalmente aspetti tecnici dell’esperienza, non all’altezza delle ambizioni del progetto. Il volo non funzionava correttamente durante i test, e il Creation Engine 2 non è altro che uno slogan di marketing: è semplicemente il Creation Engine con alcuni moduli grafici modificati…
Raven Software: è ufficiale la creazione del sindacato Game Workers Alliance
Ve ne avevamo già parlato a inizio anno, ma ora è ufficiale. Lo staff di Raven Software, di proprietà di Activision Blizzard, ha votato oggi per essere riconosciuto come sindacato, con esito positivo. È il primo grande sindacato di videogiochi degli Stati Uniti ad essere formato in uno studio importante. La votazione di oggi, con 19 voti favorevoli e 3 contrari, permette ai dipendenti di Raven Software di unirsi per formare la Game Workers Alliance. Prima del voto di oggi, la portavoce dell’azienda Jessica Taylor, in una dichiarazione al Washington Post, ha comunicato che Activision Blizzard ritiene che una “decisione che avrà un impatto sull’intero studio Raven Software, di circa 350 dipendenti, non dovrebbe essere presa…
Microsoft Flight Simulator: è live l’Update 9 dedicato a Italia e Malta
Con l’appena uscito World Update 9, Asobo Studio introduce all’interno di Microsoft Flight Simulator una lunga lista di aeroporti e luoghi di interesse, completamente realizzati a mano, dedicati a Italia e Malta. L’aggiornamento, come tutti gli altri, è completamente gratuito per gli acquirenti del titolo. Ecco l’elenco di tutte le città, gli aeroporti e i punti di interesse aggiunti: Città aggiunte tramite fotogrammetria Torino Bari Napoli Venezia Roma Milano Perugia Parma Ancona Pavia Cittadella Paestum Padova Aeroporti realizzati a mano LICJ – Palermo LILO – Sondrio LIRJ – Marina di Campo LIPB – Bolzano Punti di interesse realizzati a mano Alianz Stadium (Juventus) Arco di Constantine Arena Di Verona Basilica Di San Petronio…
Starfield e Redfall rinviati al 2023
Bethesda ha appena annunciato che i suoi prossimi titoli, Starfield e Redfall, sono stati posticipati alla “prima metà del 2023“. La notizia è stata diramata su Twitter senza ulteriori specificazioni, ma soltanto attraverso un comunicato stampa: Abbiamo preso la decisione di posticipare i lanci di Redfall e Starfield alla prima metà del 2023. I team di sviluppo ad Arkane Austin (per Redfall) e Bethesda Game Studios (per Starfield) hanno entrambi ambizioni incredibili per i loro rispettivi giochi, e vogliamo assicurarci che voi riceviate le versioni migliori e più ottimizzate degli stessi. Vogliamo ringraziare tutti per il loro entusiasmo riguardante Redfall e Starfield. Questa energia costituisce gran parte di ciò che ci ispira tutti ogni giorno e…
Halo Infinite: è live la Stagione 2, modalità 120 fps su Xbox Series S
Dopo un breve periodo di manutenzione dei server, da ieri è disponibile la Stagione 2 di Halo: Infinite, chiamata Lone Wolves. Per l’occasione è stato pubblicato un trailer dedicato. Con la Season 2 vengono introdotte due nuove mappe, Catalyst e Breaker, la prima per l’Arena e la seconda per il Big Team Battle, e le nuove modalità Last Spartan Standing, Land Grab e King of the Hill. We always have room for another wolf. Season 2 of Halo Infinite, Lone Wolves has officially arrived! Dive in with a brand-new Battle Pass, game modes, and maps! #HaloLoneWolves 🐺 https://t.co/9BNb0VlRYF pic.twitter.com/ubAVNeexUw — Halo (@Halo) May 3, 2022 Chiaramente non mancano anche nuovi elementi estetici, come l’armatura ispirata agli…
Activision Blizzard: l’acquisizione di Microsoft è stata approvata dagli azionisti
Giovedì gli azionisti di Activision Blizzard hanno votato a favore della proposta di vendita da 69 miliardi di dollari a Microsoft, superando un altro ostacolo per completare l’unione delle società. I leader di Microsoft e Activision hanno annunciato l’accordo a gennaio, ponendo le basi per la più grande fusione del mondo dei videogiochi. Activision ha affermato che oltre il 98% degli azionisti ha votato a favore dell’operazione. Ecco le parole di Bobby Kotick, attuale CEO di Activision Blizzard: Il voto estremamente favorevole di oggi dei nostri azionisti conferma la nostra convinzione condivisa che, insieme a Microsoft, saremo in una posizione ancora migliore per creare grande valore per i nostri giocatori, opportunità ancora maggiori per i nostri…
Activision Blizzard: guadagni e giocatori in forte calo rispetto al 2021
Mercoledì le azioni di Activision Blizzard sono scese al prezzo più basso in assoluto da quando Microsoft ne ha annunciato l’acquisizione per quasi 70 miliardi di dollari a gennaio. Lunedì l’azienda ha registrato un fatturato del primo trimestre di 1,8 miliardi di dollari, in linea con le aspettative di Wall Street ma al di sotto dei risultati del primo trimestre del 2021, pari a 2,3 miliardi di dollari. Inoltre anche il numero degli utenti mensili attivi è crollato a 372 milioni, rispetto ai 435 milioni dell’anno precedente. La società ha attribuito queste perdite al calo di giocatori e di vendite di Call of Duty (con l’ultimo capitolo, Vanguard, che è stato molto criticato) e alle tempistiche…
Halo Infinite: rinviate le modalità Forgia e cooperativa online
Halo Infinite continua ad avere problemi. Come saprete, il titolo è stato pubblicato lo scorso dicembre senza alcune modalità molto amate dalla community, come Forgia, che permette la creazione di mappe, e la cooperativa, vero punto di forza della serie Halo, né online né locale. Adesso Joseph Staten di 343 Industries, tramite un post sul blog Halo Waypoint, ha comunicato che il team punta a pubblicare per “fine agosto” la tanto attesa modalità cooperativa online per la campagna. Ha inoltre pubblicato un’immagine della nuova roadmap, in cui si vede anche che la beta della modalità Forgia di Halo Infinite è attesa per settembre. Si sapeva già da prima della pubblicazione del gioco che queste modalità…