Come molti giocatori sapranno, uno dei punti di forza della saga di Halo risiede nella possibilità di giocare tutta la campagna in coop con gli amici. Halo Infinite, dopo tanto tempo, sta cominciando a darne la possibilità. Fino ad ora, il gioco si è concentrato principalmente sul lato PvP, pubblicando anche la componente multiplayer come elemento stand alone gratuito. Ora, dopo circa otto mesi dall’uscita del gioco, 343 Industries ha finalmente iniziato una fase di test della modalità cooperativa della campagna, che ricordiamo era stata posticipata lo scorso aprile. Il test durerà fino all’1 agosto e ha lo scopo di eliminare i bug e raccogliere feedback ai giocatori. Considerate che non è una fase aperta…
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Sea of Thieves: rinviato l’inizio della Stagione 7
Durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase di giugno è stata mostrata la Stagione 7 di Sea of Thieves, che introdurrà una serie di funzionalità associate al capitanato. L’uscita originale era fissata per il 21 luglio, ma ora Rare ha comunicato di aver posticipato la data di pubblicazione. La Season 7 non inizierà più questo mese ma il 4 agosto, con due settimane di ritardo. Il produttore esecutivo di Rare, Joe “Three Sheets” Neate, ha dato la notizia sul sito web ufficiale di Sea of Thieves. Neate afferma come l’aggiornamento abbia portato “una vasta gamma di nuove statistiche da monitorare” e richieda quindi “una partnership complessa tra il [loro] team di gioco, interfaccia utente e servizi”,…
Il capo dei Microsoft Studios risponde al report sul crunch di Fallout 76
A inizio mese era comparso un lunghissimo report, da parte di Kotaku, circa le assurde condizioni dl lavoro del team dietro a Fallout 76: si parlava di crunch, ritardi e disorganizzazione totale nello sviluppo. Oggi Matt Booty, capo dei Microsoft Studios, ha risposto al report e la risposta ci viene fornita sempre da Kotaku. In una sessione di domande e risposte, verificata autonomamente dal sito tramite un video, a Booty è stato chiesto di parlare del rapporto che documentava le difficili condizioni di lavoro presso Bethesda e ZeniMax durante lo sviluppo di Fallout 76. Ha affermato che Xbox ha preso “seriamente” i rapporti critici sui suoi studi, ma ha aggiunto: La sfida con molti di…
Sea of Thieves: in arrivo l’avventura The Forsaken Hunter e la Stagione 7
L’MMO piratesco di Rare, Sea of Thieves, continua costantemente ad espandersi con nuovi contenuti gratuiti. Stanno per arrivare infatti un’avventura inedita e la Stagione 7, chiamata Captains of Adventure. L’avventura è intitolata The Forsaken Hunter e sarà disponibile dal 30 giugno al 14 luglio e manderà i pirati a caccia di uno degli NPC preferito dai fan, Merric. Il 21 luglio inizierà invece la Season 7 del gioco e porterà con sé una serie di funzionalità associate al capitanato che vi permetteranno non solo di cambiare il nome della vostra nave e di decorarla, ma anche di personalizzarne gli interni a vostro piacimento e, nel frattempo, di ricevere tante ricompense man mano che compirete nuovi…
Todd Howard conferma Fallout 5, arriverà dopo The Elder Scrolls 6; nuovi dettagli su Starfield
Todd Howard ha rilasciato una lunga intervista ad IGN in cui ha parlato principalmente di Starfield, l’ultimo titolo di Bethesda che abbiamo potuto ammirare con un lungo video gameplay presentato all’Xbox & Bethesda Games Showcase, ma si è sbottonato anche sull’arrivo del prossimo titolo della serie di Fallout. Howard ha nuovamente confermato che l’atteso The Elder Scrolls VI si trova attualmente in fase di pre-produzione e che Fallout 5 sarà il progetto successivo. In pratica, ci sarà ancora tantissimo tempo da aspettare. Sì, The Elder Scrolls 6 è in pre-produzione e, sai, faremo Fallout 5 dopo, quindi la nostra lista è abbastanza piena. Abbiamo altri progetti che esaminiamo di tanto in tanto. Ha poi comunicato…
Microsoft Flight Simulator: è live l’Update 10 dedicato agli Stati Uniti
E dopo l’Update 9 dedicato a Italia e Malta, è la volta degli Stati Uniti. Il World Update 10 di Microsoft Flight Simulator, l’enorme simulatore di volo sviluppato da Asobo Studio che utilizza le tecnologie di Bing Maps e Azure per riprodurre l’interno globo, introduce infatti una serie di nuovi aeroporti e luoghi dedicati all’America. Il nuovo aggiornamento aggiunge quattro nuovi aeroporti: California’s Catalina Island (KAVX), Valdez (PAVD) in Alaska, Lake Tahoe (KTVL) situato nella Sierra Nevada e Block Island (KBID) sulla costa orientale del Rhode Island. Ci sono anche 87 nuovi punti d’interesse come i Lincoln e Jefferson Memorials a Washington DC, lo splendido Glacier National Park nel Montana, il Gateway Arch a St. Louis…
Starfield: mostrato il primo video gameplay
Ieri sera, 12 giugno, si è tenuto l’Xbox & Bethesda Games Showcase e, tra gli altri annunci, finalmente è stato mostrato il gameplay di Starfield, il nuovo ambizioso GDR spaziale di Bethesda. che lo scorso maggio è stato rinviato all’inizio del 2023. Todd Howard, durante gli ultimi 20 minuti di conferenza, ha presentato un lungo video gameplay del titolo in cui sono stati mostrati i primi minuti di gioco su Kreet. Il filmato mostra la possibilità di raccogliere risorse, esaminare la flora locale e passare dalla prima alla terza persona, così come alcune fasi di shooting contro i pirati della Crimson Fleet. L’attenzione si sposta poi sulla narrazione della storia, sull’editor dei personaggi e sulla possibilità…
Fable sarebbe stato ridimensionato e rinviato per problemi con l’engine
Non si parla più di Fable da tanto tempo e proprio oggi torniamo a parlarne, purtroppo non per notizie positive. Sembra infatti che il progetto stia incontrando dei rallentamenti e ridimensionamenti. Il nuovo reboot di Fable, annunciato due anni fa, non è sviluppato da Lionhead Studios ma da Playground Games, gli autori di Forza Horizon 4 e Forza Horizon 5. Durante un live streaming di Colteastwood su YouTube, Gazondaily ha rivelato alcune curiosità interessanti dalla sua fonte privilegiata. Secondo quanto riferito da questa fonte anonima, lo sviluppo del titolo starebbe andando a rilento sia a causa del motore utilizzato, il Forzatech Engine, progettato specificamente per giochi di corse e inadatto a un RPG open world,…
Starfield avrebbe grossi problemi di sviluppo secondo un insider
È già da anni che si vocifera che Starfield stia avendo uno sviluppo particolarmente travagliato. Adesso un altro rumor sembra confermare questi problemi. Un leaker di fiducia ha infatti mandato un messaggio a Timur, esperto nella ricerca di curriculum e informazioni, riferirendo che il gioco ha attraversato un vero e proprio “development hell”. Questo è probabilmente il motivo per cui Starfield è stato rimandato: questo contatto ha descritto una situazione davvero complicata che riguarda principalmente aspetti tecnici dell’esperienza, non all’altezza delle ambizioni del progetto. Il volo non funzionava correttamente durante i test, e il Creation Engine 2 non è altro che uno slogan di marketing: è semplicemente il Creation Engine con alcuni moduli grafici modificati…
Raven Software: è ufficiale la creazione del sindacato Game Workers Alliance
Ve ne avevamo già parlato a inizio anno, ma ora è ufficiale. Lo staff di Raven Software, di proprietà di Activision Blizzard, ha votato oggi per essere riconosciuto come sindacato, con esito positivo. È il primo grande sindacato di videogiochi degli Stati Uniti ad essere formato in uno studio importante. La votazione di oggi, con 19 voti favorevoli e 3 contrari, permette ai dipendenti di Raven Software di unirsi per formare la Game Workers Alliance. Prima del voto di oggi, la portavoce dell’azienda Jessica Taylor, in una dichiarazione al Washington Post, ha comunicato che Activision Blizzard ritiene che una “decisione che avrà un impatto sull’intero studio Raven Software, di circa 350 dipendenti, non dovrebbe essere presa…