Più volte su MMO.it ci siamo trovati ad occuparci di intelligenza artificiale. L’abbiamo vista, certo, applicata ai giochi nel senso tradizionale del termine, cioè come avversari o compagni controllati dal computer contro cui combattere o in veste di aiutanti. L’abbiamo anche vista sempre più preponderante in questi ultimi anni, tramite algoritmi sempre più sofisticati e con l’unione ad altre tecnologie innovative, risplendendo per esempio nell’ultimo Microsoft Flight Simulator. Sistemi di intelligenza artificiale sono poi già al lavoro, da molti anni, per il matchmaking, nella ricerca delle partite di quasi ogni videogioco online. Ma adesso il matchmaking tramite IA non sarà soltanto una prerogativa perlopiù legata al mondo del PvP. Tutt’altro: in Giappone la si vuole sfruttare per…