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Mass Effect Next: nuovo teaser in occasione dell’N7 Day

Mass Effect Next: nuovo teaser in occasione dell’N7 Day

Ieri si è tenuto l’N7 Day, che si tiene ogni 7 novembre e che riunisce tutti gli appassionati di Mass Effect per festeggiare e fare ipotesi sui giochi, le storie e la community che rendono la serie così speciale. Ieri, per l’occasione, BioWare ha pubblicato un breve teaser trailer relativo a Mass Effect Next, il nuovo progetto attualmente in lavorazione. Purtroppo il video non fornisce nessun dettaglio preciso sul prossimo capitolo della saga. Inoltre, all’interno del sito ufficiale, è stato pubblicato un lungo post di Mike Gamble, responsabile della serie e produttore esecutivo di Mass Effect. Questo processo è tanto gratificante quanto impegnativo. Ci siamo posti molte delle stesse domande che ci avete posto nel corso degli anni! Cos’è…

Mass Effect Legendary Edition è ora disponibile, trailer e dettagli

Mass Effect Legendary Edition è ora disponibile, trailer e dettagli

Da oggi è finalmente disponibile Mass Effect Legendary Edition, la versione rimasterizzata della trilogia madre della serie Mass Effect, realizzata da BioWare e distribuita da Electronic Arts. Disponibile su Xbox One, PlayStation 4 e PC tramite Steam e Origin, è possibile giocare il titolo anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S grazie alla retrocompatibilità di queste ultime. Questa edizione della trilogia con protagonista il Comandante Shepard comprende al suo interno tutti i contenuti base dei tre capitoli della saga, assieme a più di 40 contenuti scaricabili tra cui corazze, armi e pacchetti promozionali, il tutto ottimizzato in 4K Ultra HD e con frame rate sbloccato. È stata implementata inoltre una mira più precisa, degli…

Mass Effect Legendary Edition uscirà a maggio, trailer e dettagli

Mass Effect Legendary Edition uscirà a maggio, trailer e dettagli

AGGIORNAMENTO: In fondo all’articolo potete vedere la replica dello streaming!   Dopo tanti rumor e smentite, Electronic Arts ha finalmente confermato la data di lancio Mass Effect Legendary Edition, la raccolta rimasterizzata dei primi tre capitoli della storica saga targata BioWare. L’annuncio è stato accompagnato da un trailer in 4K sottotitolato anche in italiano, che trovate in calce all’articolo. Mass Effect Legendary Edition uscirà ufficialmente il 14 maggio 2021 su PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam e Origin. È prevista anche la retrocompatibilità con PlayStation 5 e Xbox Series X/S, con diverse migliorie grafiche. La raccolta include Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3, assieme a quasi tutti i DLC narrativi…

BioWare: due teaser per i nuovi capitoli di Dragon Age e Mass Effect

BioWare: due teaser per i nuovi capitoli di Dragon Age e Mass Effect

BioWare ha festeggiato i suoi 25 anni di attività mostrando ai Game Awards 2020 due interessanti teaser trailer dedicati ai nuovi capitoli delle sue saghe RPG di punta: Mass Effect e Dragon Age. L’azienda canadese ha rilasciato diverse informazioni a proposito dello stato attuale dei lavori di entrambi i titoli. Vi riportiamo qualche parola tratta dal comunicato ufficiale: Racconti ricchi di diramazioni narrative, scelte con conseguenze e personaggi intriganti sono centrali per l’intero franchise di Dragon Age e stiamo lavorando sodo in tutto questo. Formerai relazioni con i compagni che combatteranno al tuo fianco quando vivrai questa vera saga di Dragon Age ambientata nel Thedas, un mondo che ha bisogno di un nuovo tipo di eroe.…

BioWare segretamente al lavoro su nuovi Mass Effect e Dragon Age

BioWare segretamente al lavoro su nuovi Mass Effect e Dragon Age

Nonostante la chiusura dello studio di Montreal, BioWare rimane una software house che conta centinaia di sviluppatori, spesso al lavoro su più progetti contemporaneamente. E dalle ultime notizie pare che alcuni team interni allo studio si stiano occupando delle saghe storiche Dragon Age e Mass Effect, oltre ovviamente ad Anthem. Nel suo aggiornamento di metà estate, infatti, il general manager Casey Hudson ha fatto il punto della situazione, confermando che BioWare non è al lavoro solo su Anthem. Un team continua a supportare Star Wars: The Old Republic, ma soprattutto ci sarebbero dei team “nascosti” che stanno segretamente lavorando sui prossimi Dragon Age e Mass Effect. “Sentiamo forte e chiaro l’interesse perché BioWare faccia altri Dragon Age e Mass…

SECONDO UN EX BIOWARE, EA ORMAI PUNTA AI GIOCHI MULTIPLAYER CON MICROTRANSAZIONI

SECONDO UN EX BIOWARE, EA ORMAI PUNTA AI GIOCHI MULTIPLAYER CON MICROTRANSAZIONI

Come forse sapete, nei giorni scorsi Electronic Arts ha deciso di chiudere lo studio di Visceral Games e revisionare il progetto single player legato a Star Wars di cui si occupava il suddetto team. Per giustificare la decisione Patrick Söderlund di EA aveva confessato che il publisher americano vuole focalizzarsi più sulle esperienze online, sulle quali i giocatori tendono a passare più tempo. A raddoppiare il carico sono arrivate le parole di Manveer Heir, ex designer presso BioWare Montreal, che ha criticato pesantemente la politica della compagnia. Hier ha infatti dichiarato che EA “spinge per la creazione di più giochi open world, perchè questi sono più facilmente monetizzabili”. Parlando di Mass Effect 3, invece, Hier ha spiegato che i…

ADDIO A BIOWARE MONTREAL: LO STUDIO È STATO ACCORPATO A EA MOTIVE

ADDIO A BIOWARE MONTREAL: LO STUDIO È STATO ACCORPATO A EA MOTIVE

Addio a BioWare Montreal. Il team di sviluppo di Mass Effect è stato ufficialmente spostato in altra sede per essere accorpato temporaneamente a EA Motive. Come dichiarato da Blake Jorgensen, Chief Financial Officer di EA, i 100 impiegati di BioWare Montreal verranno trasferiti nello stesso complesso di EA Motive, sempre ubicato a Montreal, per poter lavorare ad una nuova IP. Il nuovo titolo targato EA sarà coordinato da Jade Raymond, produttrice esecutiva dei primi due capitoli di Assassin’s Creed e di Watch Dogs, nonché fondatrice di EA Motive e Ubisoft Toronto. I BioWare Studios si riducono ora a due filiali, rispettivamente a Edmonton, al lavoro su Anthem e Dragon Age 4, e Austin, focalizzata interamente su Star Wars: The…

MASS EFFECT: DOPO ANDROMEDA LA SERIE È CONGELATA

MASS EFFECT: DOPO ANDROMEDA LA SERIE È CONGELATA

Che Mass Effect Andromeda non sia un capolavoro quanto gli altri capitoli della serie è cosa nota, peraltro rimarcata dalla nostra recensione. Andromeda è un buon gioco, ma sicuramente un prodotto inferiore alle enormi aspettative che il marchio Mass Effect ha creato su di sè. Nella giornata di ieri Kotaku ha diffuso un rumor secondo il quale la serie era stata messa in pausa. Oggi, Yanick Roy, direttore di BioWare Montreal, non ha smentito il rumor, di fatto confermandolo: non ci saranno nel prossimo futuro altri giochi nell’universo di Mass Effect. Dopo l’impegno profuso in Andromeda, dice Roy, è tempo di cambiare strada, valutando le prossime mosse da fare. Per questo motivo i membri del team che…

Mass Effect Andromeda – Recensione

Mass Effect Andromeda – Recensione

Il nome Mass Effect si porta dietro un bagaglio ingombrante. Si tratta di una delle saghe che ha definito la settima generazione di console e, come tale, i fan della serie si aspettano solo il meglio da qualsiasi titolo che ne porti il marchio. Grazie anche alle immancabili polemiche (giustificate e non) che tradizionalmente accompagnano i titoli BioWare, Mass Effect Andromeda è tra i titoli più chiacchierati delle ultime settimane. Al di là del chiacchiericcio, però, ci sono i fan della serie che vogliono semplicemente sapere se la nuova fatica BioWare ed EA valga il prezzo del biglietto. Siamo qui per dirvi esattamente questo.     L’elefante nella stanza Solitamente preferisco lasciare le considerazioni tecniche…

MASS EFFECT ANDROMEDA: PATCH PER LE ANIMAZIONI DISPONIBILE, ECCO I MIGLIORAMENTI

MASS EFFECT ANDROMEDA: PATCH PER LE ANIMAZIONI DISPONIBILE, ECCO I MIGLIORAMENTI

La patch 1.05 di Mass Effect Andromeda è disponibile da ieri, ma su Internet girano già molte immagini e video delle modifiche apportate. Ebbene, pare che la patch abbia risolto in buona parte l’annoso problema delle animazioni facciali, migliorando notevolmente le espressioni dei personaggi durante le cutscene. Se prima i personaggi avevano quegli occhi spiritati che provocavano un effetto “uncanny valley”, adesso le espressioni risultano più naturali e credibili grazie a una diversa illuminazione e nuovi effetti di translucenza. È la dimostrazione di come un cambiamento apparentemente piccolo possa fare una gran differenza, come dimostrano le immagini di seguito.   Ovviamente rimane l’interrogativo su come il gioco sia potuto uscire sugli scaffali con quei problemi, ma questo è un…