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NCsoft West licenzia il 20% dei dipendenti, lascia anche il CEO

NCsoft West licenzia il 20% dei dipendenti, lascia anche il CEO

Nella giornata di ieri NCsoft West ha annunciato il licenziamento del 20% dei suoi dipendenti: il provvedimento della società sussidiaria della sudcoreana NCsoft, che si occupa di gestire in Occidente il portfolio dei suoi titoli come Lineage 2, Blade & Soul, Aion e Guild Wars 2, ridurrà i 400 dipendenti sparsi tra gli uffici in America e nel Regno Unito nei comparti del customer support, del marketing e relazioni col pubblico. Resteranno inalterati i team degli sviluppatori. Possiamo confermare che abbiamo licenziato circa il 20% della forza lavoro di NC West, interessando principalmente posizioni di non-game development, come parte di un riallineamento globale con la nostra sede centrale in Corea. Ai dipendenti è stata concessa…

Fractured Online verrà chiuso temporaneamente dal 31 gennaio

Fractured Online verrà chiuso temporaneamente dal 31 gennaio

Fractured Online, l’MMORPG italiano di cui vi abbiamo parlato già molteplici volte su MMO.it, sta attraversando una fase travagliata del suo sviluppo e soprattutto della sua distribuzione. Stando a quanto comunicato dagli sviluppatori sul sito ufficiale e su Discord, si sono verificati problemi con “le piattaforme backend di terze parti”, intendendo con ciò probabilmente tutta l’infrastruttura dei server ed i servizi che poi portano effettivamente il gioco sugli schermi dei giocatori. A causa di questi disguidi, “e per mantenere una esperienza fluida e stabile per tutti i giocatori”, il titolo, attualmente accessibile in early access, sarà reso indisponibile a partire dal 31 gennaio, fino a data da destinarsi. Comprendiamo che questa notizia possa essere deludente e…

Licenziamenti di massa per Gamigo, Fractured Online sparisce dal sito ufficiale

Licenziamenti di massa per Gamigo, Fractured Online sparisce dal sito ufficiale

Brutte notizie in casa Gamigo che, dopo l’ondata di licenziamenti di marzo 2021, conclude il suo 2022 con altri licenziamenti di massa che hanno coinvolto il comparto marketing, dirigenziale e della comunicazione. Oltre ai dipendenti anche diversi titoli lasceranno la compagnia tedesca, che fortunatamente non verranno chiusi ma saranno gestiti da nuovi publisher. Aura Kingdom e Grand Fantasia andranno a X-LEGEND mentre Last Chaos e Shaiya andranno a Fawkes Games, una giovane compagnia bulgara fondata lo scorso giugno, che sul suo Discord si definisce “una società di servizi” e che “con la licenza di Shaiya e Last Chaos si sta spostando verso la piena operatività”. In altre parole, non l’ha mai fatto prima. Per avvisare…

Unity: la società licenzia centinaia di dipendenti

Unity: la società licenzia centinaia di dipendenti

Sicuramente quasi tutti i giocatori conoscono Unity. Si tratta di un motore grafico multipiattaforma che consente lo sviluppo di videogiochi e altri contenuti in circolazione dal 2005 ed è la piattaforma su cui sono stati costruiti titoli come Albion Online, Project Gorgon e Crowfall, così come il prossimo Pantheon: Rise of the Fallen. Sfortunatamente, la società dietro il motore, Unity Technologies, ha licenziato “centinaia” di dipendenti in tutto il mondo. La motivazione sembra sia un calo nel mercato degli annunci mobile. Secondo quanto riferito, ben 263 dipendenti sono stati colpiti dai licenziamenti. La società ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma quanto segue: Come parte di un processo di pianificazione continuo in cui valutiamo regolarmente…

Book of Travels: lancio deludente, lo studio annuncia licenziamenti e parla del futuro

Book of Travels: lancio deludente, lo studio annuncia licenziamenti e parla del futuro

È tempo di bilanci per la compagnia Might and Delight e Book of Travels. Purtroppo il TMORPG (“tiny multiplayer online role-playing game”) uscito in early access su Steam lo scorso 11 ottobre non ha avuto il successo sperato e ci sono stati diversi licenziamenti che rallenteranno le future release. Nonostante si fosse fatto notare per il suo stile artistico unico che gli ha permesso di essere finanziato nel 2019 con una campagna Kickstarter che si è chiusa con successo in poche ore, il gioco ha mostrato alcune problematiche che hanno scoraggiato il pubblico. Alla luce del fatto che il lancio non è andato così bene come speravamo, abbiamo dovuto fare dei tagli piuttosto grandi e difficili…

Licenziamenti in casa ArtCraft Entertainment, creatori di Crowfall

Licenziamenti in casa ArtCraft Entertainment, creatori di Crowfall

A quanto pare, è tempo di licenziamenti in ArtCraft Entertaniment. I creatori di Crowfall, dopo l’insuccesso del titolo, sono stati costretti a lasciare da parte, tra gli altri, la community manager Valerie Massey e uno degli ingegneri definiti “chiave” del gioco, Thomas Eidson. Questi aveva peraltro già lavorato nell’industria degli MMO fin dagli albori, da Ultima Online a DC Universe Online, passando per Star Wars Galaxies. Stando alle testimonianze dello stesso Eidson, i licenziamenti sono giunti un po’ come un fulmine a ciel sereno, senza grande preavviso. Ma non è l’unica cosa che scrive. Testualmente: RIP Crowfall. Ero fiducioso nel gioco. Ma ora sono libero. È difficile lasciare andare questa merda, ma sono un po’ incazzato.…

Activision Blizzard licenzia 190 dipendenti, il CEO prende un bonus milionario

Activision Blizzard licenzia 190 dipendenti, il CEO prende un bonus milionario

Notizie sconcertanti arrivano da Activision Blizzard: secondo quanto riportato da Jason Schreier su Bloomberg la compagnia ha licenziato quasi 190 persone da diversi dipartimenti e sussidiarie. Tra questi sono presenti 50 dipendenti incaricati dell’organizzazione degli eventi live e degli eSport; le motivazioni sembrerebbero legate al duro colpo che la pandemia ha portato sul settore dell’intrattenimento dal vivo, danneggiando di conseguenza anche gli eventi legati ai giochi sportivi elettronici. Un portavoce della compagnia ha, infatti, dichiarato quanto segue: I giocatori scelgono sempre più di connettersi con i nostri giochi digitalmente e il team dedicato agli eSport, così come come le industrie tradizionali dello sport, dell’intrattenimento e del broadcasting, ha dovuto ridimensionare la propria attività a causa…

Onda di licenziamenti presso Gamigo: il futuro di Rift è a rischio?

Onda di licenziamenti presso Gamigo: il futuro di Rift è a rischio?

A quanto pare, molti sviluppatori di Rift sono stati licenziati da Gamigo, anche se per ora il futuro dell’MMORPG non è in discussione. Tra gli allontanamenti figurano in primo luogo quelli di Kerilar e Acalos, impiegati di lunga data del gioco, nell’ottica di trasferire lo sviluppo di Rift oltreoceano. Oltre a Rift, anche ArcheAge e Trove sono prodotti potenzialmente colpiti da questi licenziamenti. Ecco quanto ha avuto da dichiarare Gamigo: Rift assolutamente non verrà chiuso! Alcuni di voi potrebbero già aver notato un cambiamento nelle strutture aziendali. Anche se non possiamo parlare liberamente di questi cambiamenti nel dettaglio, vi possiamo assicurare che c’è e ci sarà un team responsabile per la lavorazione di Rift (compresi i suoi…

Licenziamenti in casa ArenaNet, ma Guild Wars 2 è salvo

Licenziamenti in casa ArenaNet, ma Guild Wars 2 è salvo

A quanto pare, una nuova ondata di licenziamenti ha colpito ArenaNet, che già aveva lasciato a casa un bel po’ di sviluppatori nel febbraio del 2019. Un anno dopo, avevamo dedicato proprio uno speciale a tutti gli ex della software house: che fine avevano fatto in un esodo che ha inizio, per la verità, già dal 2009. La notizia proviene da Twitter, dove Jennifer Scheurle, lead designer presso ArenaNet, ha annunciato di essere stata lasciata a casa, adducendo come motivazione una non meglio specificata “riorganizzazione dei prodotti”. È chiaro che lei non è l’unica ad aver perso il posto di lavoro. Well. I just lost my job at ArenaNet as of today as part of a…

Daybreak Games colpita da licenziamenti di massa, PlanetSide Arena a rischio?

Daybreak Games colpita da licenziamenti di massa, PlanetSide Arena a rischio?

Quella che ieri sembrava solo un’indiscrezione è purtroppo stata confermata ufficialmente. Daybreak Games, prima nota come Sony Online Entertainment, è stata colpita da una serie di licenziamenti di massa. Se ricordate già lo scorso anno la software house americana, responsabile di MMO come H1Z1, PlanetSide 2, DC Universe Online, EverQuest ed EverQuest II, era stata colpita da numerosi licenziamenti a seguito dello scandalo con la holding russa Columbus Nova. Nelle scorse ore gli (ormai ex) dipendenti hanno iniziato a scrivere i loro saluti alla community su Twitter e Reddit. Scopriamo così che i team di sviluppo dei già citati EverQuest non sono stati toccati, mentre quello dedicato a PlanetSide è stato pesantemente ridimensionato. Sembra addirittura che sia…