Dopo una prima serie di licenziamenti la scorsa settimana continuano i problemi per Inflexion Games, il team di sviluppo di Nightingale, l’action RPG PvE survival in prima persona attualmente in early access. La software house, dopo aver chiuso la sua sussidiaria nel Regno Unito licenziando diversi sviluppatori, continua la fase di “ristrutturazione interna”, come comunicato con un post su Linkedin, che porta quindi a nuovi licenziamenti. L’industria dei videogiochi sta attraversando un periodo di significativa transizione e Inflexion e Nightingale hanno risentito dell’impatto di queste tendenze più ampie. Dopo aver esplorato numerose opzioni, abbiamo preso la difficile decisione di ristrutturare il nostro studio per garantire la nostra sostenibilità a lungo termine. Purtroppo questo significa dire…
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Bungie licenzia 220 persone, pari al 17% della forza lavoro dello studio
Continuano i licenziamenti all’interno del mondo dei videogiochi. Questa volta tocca a Bungie, acquisita da Sony nel 2022 e che già lo scorso ottobre era stata colpita da alcuni licenziamenti. La notizia arriva tramite una lettera aperta, scritta dal CEO Pete Parsons e pubblicata all’interno del sito ufficiale della società. I licenziamenti sono attribuiti all’aumento dei costi di sviluppo e ai cambiamenti del settore. In tutto sono state licenziate 220 persone, che rappresentano circa il 17% della forza lavoro dello studio. L’azienda offrirà un pacchetto di uscita che include buonuscita, bonus e copertura sanitaria. Mi rendo conto che tutto ciò è una notizia difficile, soprattutto dopo il successo che abbiamo riscontrato con The Final Shape ma,…
Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games
Il trend estremamente negativo dell’industria dei videogiochi continua. Dopo Embracer Group, Bungie, Riot Games, Activision Blizzard e Sony, adesso tocca nuovamente a Microsoft, che aveva già affrontato una fase di licenziamenti a gennaio. Ad essere colpiti, questa volta, sono quattro studi relativamente piccoli. Stiamo parlando di Arkane Austin (gli autori di Prey e Redfall), Tango Gameworks (unico studio giapponese di proprietà di Microsoft e creatori di The Evil Within, The Evil Within 2 e Hi-Fi Rush), Alpha Dog Studios (che si occupava di titoli mobile come Mighty DOOM) e Roundhouse Games, che aveva contribuito allo sviluppo di Redfall. I lavoratori di Roundhouse Games sono stati tutti reintegrati all’interno di ZeniMax Online Studios e contribuiranno al supporto futuro di The Elder Scrolls…
Singularity 6, il team di Palia, è stato colpito dai licenziamenti
I licenziamenti continuano a scuotere il settore del gaming. Dopo Embracer, Bungie, Riot Games, Microsoft, Activision Blizzard e Sony, ora è il turno di una realtà più piccola come Singularity 6, sviluppatori dell’MMO simulativo di comunità Palia. Diversi ex membri del team hanno infatti pubblicato dei post sui social e su LinkedIn in cui hanno annunciato di essere stati licenziati. Sono state colpite diverse aree tra artisti ambientali, dei personaggi, il team narrativo, ingegneri e altro ancora. Un animatore afferma di aver ricevuto la notizia del licenziamento mentre era in vacanza. Al momento il numero esatto di persone licenziate non è noto. Uno degli ex sviluppatori afferma che dovrebbero essere 49 le persone che hanno perso…
Sony PlayStation licenzia 900 dipendenti, chiuso London Studios
Il periodo di licenziamenti all’interno del mondo dei videogiochi (e dell’industra tech in generale) non accenna a fermarsi. In questi primi mesi del 2024 abbiamo visto licenziamenti in casa Microsoft, Riot, Activision Blizzard e Cloud Imperium Games. Ora tocca anche a Sony che, in un comunicato pubblicato sul sito ufficiale, ha annunciato il licenziamento dell’8% dei suoi dipendenti (circa 900 persone). Nel comunicato, firmato dal CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, si scrive che la società ha preso questa decisione poiché l’industria dei giochi è “cambiata immensamente” e la società deve “impostare l’attività per ciò che ci aspetta”. In un’email inviata al personale, Ryan spiega cosa significa questo per i dipendenti man mano che…
Activision Blizzard: continuano i licenziamenti, colpita la divisione eSport
Pochi giorni dopo la notizia dei 1.900 licenziamenti di Microsoft e la nomina della nuova presidente di Blizzard, torniamo a parlare di Activision Blizzard, purtroppo con un’altra brutta notizia. La società sta infatti continuando con i tagli al personale. La notizia è stata divulgata dal profile X/Twitter CharlieIntel. Sembra che la maggior parte del team di Activision Blizzard che si occupava di eSport sia stato licenziato. Scott Parkin, ex senior manager delle operazioni eSport ha poi confermato la notizia con un post su X/Twitter. Activision Blizzard and Microsoft continued the lay offs todays, laying off a majority of the esports team. There’s about 12 people left on the esports team now. Microsoft waited till the CDL staff…
Riot Games chiude Riot Forge, licenziati oltre 500 dipendenti
Così come tante altre società in questi mesi, anche Riot Games ha deciso di effettuare un bel po’ di tagli al personale. La compagnia ha infatti licenziato l’11% del suo personale, pari a 530 dipendenti. Lo studio dice che “l’impatto maggiore [è] sui team al di fuori dello sviluppo principale”. La riorganizzazione è incentrata sul dare priorità a League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift e al mondo degli eSport. “Aspettatevi eventi, modalità e roadmap a lungo termine che portino a un futuro vibrante (si spera pluridecennale) per questi giochi”, promette l’azienda. Ecco di seguito un estratto del comunicato pubblicato sul sito ufficiale: Dal 2019 abbiamo fatto una serie di grandi scommesse in tutta…
Bungie colpita dai licenziamenti, rinviati Destiny 2: La Forma Ultima e Marathon
Secondo un rapporto di Bloomberg, nelle corse ore Bungie ha licenziato parte del suo personale. Il report arriva da Jason Schreier, il quale afferma che “un numero non specificato di membri dello staff” dello studio è stato interessato dai licenziamenti di oggi. La notizia, che inizialmente era solo un’indiscrezione, è stata confermata da diversi ex sviluppatori e soprattutto dallo stesso CEO di Bungie Pete Parsons su X/Twitter: Oggi è un giorno molto triste in quel di Bungie, poiché dobbiamo salutare colleghi che hanno dato un contributo significativo al nostro studio. Il modo in cui questi individui hanno aiutato nello sviluppo dei nostri giochi e favorito la crescita di Bungie dal punto di vista culturale è stato…
Amazon Games licenzia circa 100 dipendenti e annuncia l’espansione dei suoi studi
Amazon Games ha licenziato circa 100 dipendenti, ma al contempo ha annunciato che gli studi al lavoro su New World e su due progetti non ancora annunciati aumenteranno di dimensione. Il rapporto di Bloomberg cita una nota interna inviata ai dipendenti da Christoph Hartmann, vicepresidente di Amazon Games. Andando avanti, continueremo a investire nei nostri sforzi di sviluppo interno e i nostri team continueranno a crescere man mano che i nostri progetti progrediscono. I licenziamenti colpirebbero “i lavoratori di Prime Gaming, Game Growth e lo studio di San Diego dell’azienda”. Amazon Games sta lavorando a due progetti non ancora annunciati a San Diego e Montreal. Per il progetto nell’ufficio di San Diego, Hartmann afferma che “raddoppieranno la…