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Nuova ondata di licenziamenti per Microsoft, che coinvolge anche il settore Xbox Gaming

Nuova ondata di licenziamenti per Microsoft, che coinvolge anche il settore Xbox Gaming

Non più tardi di lunedì, nell’ultimo Salotto degli MMO parlavamo dell’insostenibilità dell’attuale industria videoludica, con costi di produzione assolutamente fuori da ogni logica ed il conseguente obbligo di guadagnare cifre enormi, irrealistiche e spesso irraggiungibili – specialmente per i tripla A. Difficile a fronte di questi ragionamenti non pensare che il mondo dello sviluppo dei videogiochi sia ormai una bolla pronta a scoppiare, le cui conseguenze, stando a quanto già avvenuto in passato, colpiranno però principalmente gli sviluppatori che nulla possono delle scellerate scelte di design e di marketing attuali. E infatti, oggi Microsoft ha annunciato che attuerà una nuova serie di licenziamenti, in un numero ancora non specificato, lungo “diverse divisioni”. In particolare, si…

Fractured Online: numeri della svolta free-to-play deludenti, il team si riduce a tre sviluppatori

Fractured Online: numeri della svolta free-to-play deludenti, il team si riduce a tre sviluppatori

Con un post su Discord il CEO di Dynamight Studios Jacopo Gallelli ha informato la community sul 2025 di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie uscito ufficialmente lo scorso luglio e che lo scorso novembre è diventato free-to-play. Purtroppo le cose non sono andate bene per la compagnia italiana: nonostante una nicchia di giocatori affezionati, la svolta al modello gratuito non è riuscita ad attirare il numero di giocatori sperato. Il mancato traguardo ha causato diversi disagi e spiacevoli risvolti economici, che hanno portato ad una inevitabile decisione per il team di sviluppo. Sia io che l’azienda stiamo attraversando un periodo difficile. Lasciate che vi faccia un riassunto di cosa sta succedendo. Il lancio completo in…

Sony riduce ancora le dimensioni di Bungie

Sony riduce ancora le dimensioni di Bungie

Continuano i ridimensionanti per Bungie. La società, dopo essere stata acquisita da Sony nel 2022, è stata colpita da due ondate di licenziamenti: una nell’ottobre del 2023 e un’altra lo scorso agosto. Alla situazione non contribuisce l’andamento di Destiny 2, che ha toccato il numero minimo di giocatori e portato i fan alla noia, e la totale assenza di informazioni su Marathon, il prossimo sparatutto della compagnia extraction shooter, che ancora latita. Purtroppo le previsioni, sia sul gioco che sulla compagnia, sono ancora più negative dopo l’ultima notizia che arriva da Joss Price di Bungie, il quale su LinkedIn ha annunciato che tutto il suo team è stato spostato all’interno di PlayStation.   Questo potrebbe significare…

Nightingale: licenziamenti per Inflexion Games, ma lo sviluppo continua

Nightingale: licenziamenti per Inflexion Games, ma lo sviluppo continua

Dopo una prima serie di licenziamenti la scorsa settimana continuano i problemi per Inflexion Games, il team di sviluppo di Nightingale, l’action RPG PvE survival in prima persona attualmente in early access. La software house, dopo aver chiuso la sua sussidiaria nel Regno Unito licenziando diversi sviluppatori, continua la fase di “ristrutturazione interna”, come comunicato con un post su Linkedin, che porta quindi a nuovi licenziamenti. L’industria dei videogiochi sta attraversando un periodo di significativa transizione e Inflexion e Nightingale hanno risentito dell’impatto di queste tendenze più ampie. Dopo aver esplorato numerose opzioni, abbiamo preso la difficile decisione di ristrutturare il nostro studio per garantire la nostra sostenibilità a lungo termine. Purtroppo questo significa dire…

Bungie licenzia 220 persone, pari al 17% della forza lavoro dello studio

Bungie licenzia 220 persone, pari al 17% della forza lavoro dello studio

Continuano i licenziamenti all’interno del mondo dei videogiochi. Questa volta tocca a Bungie, acquisita da Sony nel 2022 e che già lo scorso ottobre era stata colpita da alcuni licenziamenti. La notizia arriva tramite una lettera aperta, scritta dal CEO Pete Parsons e pubblicata all’interno del sito ufficiale della società. I licenziamenti sono attribuiti all’aumento dei costi di sviluppo e ai cambiamenti del settore. In tutto sono state licenziate 220 persone, che rappresentano circa il 17% della forza lavoro dello studio. L’azienda offrirà un pacchetto di uscita che include buonuscita, bonus e copertura sanitaria. Mi rendo conto che tutto ciò è una notizia difficile, soprattutto dopo il successo che abbiamo riscontrato con The Final Shape ma,…

Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games

Microsoft chiude Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games

Il trend estremamente negativo dell’industria dei videogiochi continua. Dopo Embracer Group, Bungie, Riot Games, Activision Blizzard e Sony, adesso tocca nuovamente a Microsoft, che aveva già affrontato una fase di licenziamenti a gennaio. Ad essere colpiti, questa volta, sono quattro studi relativamente piccoli. Stiamo parlando di Arkane Austin (gli autori di Prey e Redfall), Tango Gameworks (unico studio giapponese di proprietà di Microsoft e creatori di The Evil Within, The Evil Within 2 e Hi-Fi Rush), Alpha Dog Studios (che si occupava di titoli mobile come Mighty DOOM) e Roundhouse Games, che aveva contribuito allo sviluppo di Redfall. I lavoratori di Roundhouse Games sono stati tutti reintegrati all’interno di ZeniMax Online Studios e contribuiranno al supporto futuro di The Elder Scrolls…

Singularity 6, il team di Palia, è stato colpito dai licenziamenti

Singularity 6, il team di Palia, è stato colpito dai licenziamenti

I licenziamenti continuano a scuotere il settore del gaming. Dopo Embracer, Bungie, Riot Games, Microsoft, Activision Blizzard e Sony, ora è il turno di una realtà più piccola come Singularity 6, sviluppatori dell’MMO simulativo di comunità Palia. Diversi ex membri del team hanno infatti pubblicato dei post sui social e su LinkedIn in cui hanno annunciato di essere stati licenziati. Sono state colpite diverse aree tra artisti ambientali, dei personaggi, il team narrativo, ingegneri e altro ancora. Un animatore afferma di aver ricevuto la notizia del licenziamento mentre era in vacanza. Al momento il numero esatto di persone licenziate non è noto. Uno degli ex sviluppatori afferma che dovrebbero essere 49 le persone che hanno perso…

Sony PlayStation licenzia 900 dipendenti, chiuso London Studios

Sony PlayStation licenzia 900 dipendenti, chiuso London Studios

Il periodo di licenziamenti all’interno del mondo dei videogiochi (e dell’industra tech in generale) non accenna a fermarsi. In questi primi mesi del 2024 abbiamo visto licenziamenti in casa Microsoft, Riot, Activision Blizzard e Cloud Imperium Games. Ora tocca anche a Sony che, in un comunicato pubblicato sul sito ufficiale, ha annunciato il licenziamento dell’8% dei suoi dipendenti (circa 900 persone). Nel comunicato, firmato dal CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, si scrive che la società ha preso questa decisione poiché l’industria dei giochi è “cambiata immensamente” e la società deve “impostare l’attività per ciò che ci aspetta”. In un’email inviata al personale, Ryan spiega cosa significa questo per i dipendenti man mano che…

Activision Blizzard: continuano i licenziamenti, colpita la divisione eSport

Activision Blizzard: continuano i licenziamenti, colpita la divisione eSport

Pochi giorni dopo la notizia dei 1.900 licenziamenti di Microsoft e la nomina della nuova presidente di Blizzard, torniamo a parlare di Activision Blizzard, purtroppo con un’altra brutta notizia. La società sta infatti continuando con i tagli al personale. La notizia è stata divulgata dal profile X/Twitter CharlieIntel. Sembra che la maggior parte del team di Activision Blizzard che si occupava di eSport sia stato licenziato. Scott Parkin, ex senior manager delle operazioni eSport ha poi confermato la notizia con un post su X/Twitter. Activision Blizzard and Microsoft continued the lay offs todays, laying off a majority of the esports team. There’s about 12 people left on the esports team now. Microsoft waited till the CDL staff…

Microsoft licenzia 1900 dipendenti e cancella il gioco survival di Blizzard, Odyssey

Microsoft licenzia 1900 dipendenti e cancella il gioco survival di Blizzard, Odyssey

La crisi dell’industria videoludica non accenna a fermarsi, anzi. Dopo pochi giorni dai licenziamenti in casa Riot, oggi tocca a Microsoft e alla divisione Xbox. La compagnia americana ha infatti licenziato ben 1.900 dipendenti, circa l’8% della forza lavoro. In un messaggio inviato allo staff, il capo di Xbox Phil Spencer ha affermato che Microsoft fornirà “pieno supporto a coloro che saranno colpiti durante la transizione, comprese le indennità di fine rapporto”. I licenziamenti arrivano in seguito all’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard King, operazione conclusa lo scorso ottobre. Pare che molti di questi licenziamenti riguardino proprio la divisione Activision Blizzard. Microsoft attualmente vale più di 3 trilioni di dollari e si tratta…