Il level design è la branca del game design che si occupa della creazione dei livelli o mappe di gioco. Esso coinvolge sia il piano artistico che quello tecnico, ma spesso se ne parla a sensazioni, basandosi troppo sul gradimento personale di un certo luogo virtuale. Questo non è per forza sbagliato, ma è solo uno degli elementi su cui bisogna basarsi per poter dire che tale livello è “un buon livello”. Nel tentativo di far chiarezza su una materia così controversa presentiamo questo video di Asczor, che prova a dare dei metri di valutazione oggettiva basandosi su Doom II: Hell on Earth, uno dei migliori FPS di tutti i tempi nonchè uno dei videogiochi più…
IL LEVEL DESIGN NEI VIDEOGIOCHI: DOOM II – VIDEO SPECIALE
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