UPDATE: Ecco di seguito la replica dello streaming! Ieri è finalmente uscito su PC, PlayStation 4 e Xbox One Kingdom Come: Deliverance, il nuovo RPG single player dai ragazzi di Warhorse Studios. Sebbene non sia un MMO, il titolo è molto interessante per via dell’ambientazione medievale senza contaminazioni fantasy, del complesso sistema ruolistico e dell’approccio simulativo al mondo di gioco. Per questo stasera, mercoledì 14 febbraio, il buon Asczor sarà online sul canale YouTube di MMO.it per tuffarsi nella Boemia del 1403 e rispondere alle vostre domande. Appuntamento quindi a stasera, dalle 21:30 circa, sul nostro canale YouTube. Chi manca è un boemo! STAY TUNED, STAY MMO.it! Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di…
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Kingdom Come: Deliverance in uscita oggi, patch al day-one e trailer di lancio
Oggi, martedì 13 febbraio, è il grande giorno: dopo quattro anni di sviluppo Kingdom Come: Deliverance, ambizioso gioco di ruolo nato nel 2014 con una campagna Kickstarter, uscirà finalmente su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Warhorse Studios e Deep Silver hanno pubblicato il trailer di lancio del gioco, che potete vedere a fondo articolo. Kingdom Come: Deliverance è un action RPG single player medievale e realistico ambientato nella Boemia del 1403, senza contaminazioni fantasy. Abbiamo già parlato del titolo in occasione della Milan Games Week 2017, quando abbiamo messo le mani su una versione beta. Nelle scorse inoltre, inoltre, il team di sviluppo ha annunciato che il gioco avrà una corposa patch al day-one da ben 23GB. Secondo…
IL MEGLIO E IL PEGGIO DELLA MILAN GAMES WEEK 2017 – SPECIALE
Come raccontato nei giorni scorsi il sottoscritto è stato alla Milan Games Week 2017, manifestazione milanese dedicata ai videogiochi che è tenuta dal 29 settembre al 1 ottobre in quel di Fiera Milano Rho. Alla fiera ho potuto dare un’occhiata a vari titoli tripla A (e non solo) che presto arriveranno sui nostri hard disk, e di cui mi accingo a parlare. Ci sono due precisazioni da fare: partiamo dal presupposto che in una ventina di minuti non è ovviamente possibile verificare in profondità la validità di un gioco, e dunque in questo articolo parlo più di impressioni che non di giudizi veri e propri. La seconda precisazione è che molte delle demo giocabili alla Games Week erano…