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EXILE ONLINE: COMINCIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

EXILE ONLINE: COMINCIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

Il team di sviluppo di Exile Online ha dato ufficialmente via alla campagna di raccolta fondi sulla piattaforma Kickstarter per sovvenzionare lo sviluppo di questo MMORPG. Sviluppato con l’Hero Engine, Exile Online promette di trasportare i giocatori in un distopico mondo di ambientazione cyberpunk dove gli utenti potranno godere di molte feature di tipo sandbox (economia player-driven, sistema politico, crafting, housing e molto altro). Tale sogno potrebbe però essere interrotto se la cifra posta come obiettivo (circa 45 mila dollari) non venisse raggiunta entro 27 giorni ed è per questo che gli sviluppatori, nonostante il business model free to play previsto all’uscita, hanno deciso di presentare molti vantaggi in-game per chi deciderà di sovvenzionare i loro…

CHRONICLES OF ELYRIA – DIARIO DI SVILUPPO TRADOTTO

CHRONICLES OF ELYRIA – DIARIO DI SVILUPPO TRADOTTO

Ieri su MMORPG.com è uscita una lettera scritta da Jeromy Walsh, CEO di Soulbound Studios, la software house indie al lavoro su Chronicles of Elyria, MMO sandbox fantasy in cerca di fondi su Kickstarter su cui abbiamo già pubblicato un’anteprima. In questa lettera Walsh spiega quanto sia difficile oggi sviluppare un MMORPG, perchè ha deciso di rivolgersi alla nota piattaforma di crowdfunding e quanto sia importante essere trasparenti verso i propri utenti. Di seguito potete leggere l’articolo tradotto da MMO.it. I Soulbound Studios ci parlano di crowdfunding, funding fatigue e trasparenza Nei primi giorni dell’industria i videogiochi erano bidimensionali, avevano due colori ed erano controllati da una singola periferica di input. Sebbene ultimamente ci sia stato un ritorno al…

CHRONICLES OF ELYRIA LIVE SU KICKSTARTER

CHRONICLES OF ELYRIA LIVE SU KICKSTARTER

È da poco iniziata la campagna di crowdfunding per Chronicles of Elyria, il MMORPG sandbox fantasy in cui il tuo personaggio invecchia e alla fine muore, come abbiamo spiegato nell’anteprima di pochi giorni fa. Soulbound Studios ha fissato un goal minimo di 900mila dollari da raccogliere in trenta giorni. La pagina Kickstarter include un video di 22 minuti e una lunga descrizione delle feature che caratterizzano Chronicles of Elyria: tra queste è possibile nominare un open world completamente distruttibile, un’economia gestita dai player, il levelling offline, quest non ripetibili, diversi elementi survival e un modello commerciale inedito, definito dagli sviluppatori “earn to play”. Il team di Soulbound Studios è al momento formato da 16 persone, che come riportato da Massively Overpowered hanno…

CHRONICLES OF ELYRIA – ANTEPRIMA

CHRONICLES OF ELYRIA – ANTEPRIMA

Negli ultimi tempi la prospettiva di un MMORPG sandbox ha spesso solleticato l’interesse di molti e a dimostrarlo ci sono tanti titoli in sviluppo o già disponibili sul mercato. Uno di questi è Chronicles of Elyria, i cui sviluppatori, la software house indie Soulbound Studios, hanno da poco iniziato una campagna di crowdfunding su Kickstarter con goal minimo fissato a 900mila dollari. Cerchiamo di scoprire perché è uno dei progetti indie più promettenti sulla piazza. Nato da 15 anni di passione di Jeromy Walsh, Chronicles of Elyria sembra presentarsi con svariati sistemi frutto degli anni passati ad osservare e provare altri MMO, osservando cosa in questi funzionava e cosa no. Come risultato, almeno in linea…

Intervista esclusiva a Brad McQuaid – EverQuest, Pantheon e non solo

Intervista esclusiva a Brad McQuaid – EverQuest, Pantheon e non solo

Volenti o nolenti, Brad McQuaid rappresenta un’icona nel panorama internazionale del settore, ed è sicuramente un personaggio che ha fatto la storia dei MMORPG. EverQuest prima, il sogno Vanguard poi, ed ora l’ennesima speranza di una sorta di rinascita del genere con Pantheon: Rise of the Fallen. Un MMO che abbiamo già coperto con uno speciale dedicato, e che promette di riportare il genere massivo al feeling degli albori a livello di difficoltà, contenuti e attenzione al gioco di squadra. Ed allora, fresco reduce dal PAX East di Boston, noi di MMO.it l’abbiamo intervistato, per chiedergli ancora un approfondimento su alcuni aspetti del gioco e sul passato, presente (e futuro!) degli MMO. Ecco cosa ci ha…

GREED MONGER: PROGETTO CHIUSO DEFINITIVAMENTE

GREED MONGER: PROGETTO CHIUSO DEFINITIVAMENTE

James Proctor, lead developer del sandbox MMO Greed Monger, ha comunicato che il suo progetto è ormai definitivamente cancellato. La decisione sembrerebbe essere nata in seguito alla presa visione del troppo esiguo numero di utenti attualmente interessati al gioco, proprio come lo stesso Proctor ribadisce nel suo recente post sul blog ufficiale. Nato grazie a una campagna su Kickstarter ma reduce da uno sviluppo decisamente travagliato, un annuncio a gennaio faceva pensare a una possibile rinascita del titolo. Tuttavia così non è stato e Greed Monger giunge dunque alla sua ultima fine. Un altro gioco che va ad ingrossare le fila del cimitero dei progetti MMO.   Fonte: MassivelyOP   Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia,…