È di ieri la notizia dell’assorbimento totale e rilocazione di Vicarious Visions da parte di Blizzard. La casa di sviluppo statunitense, che in passato ci ha regalato titoli come Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Skylanders, Guitar Hero e Tony Hawk, è ora passata totalmente a Blizzard Entertainment, rimanendo tagliata fuori, d’ora in poi, dalle sue precedenti produzioni. In tale atto si cela però un’ulteriore mossa fatta da Blizzard, ossia lo smantellamento di uno dei suoi team di sviluppo più storici. Il noto giornalista Jason Schreier ha scritto dell’accaduto per conto di Bloomberg, spiegando quali sono state le dinamiche dell’accaduto e quale sia la situazione attuale per le aziende e per gli sviluppatori coinvolti. Parliamo quindi del…
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Activision Blizzard chiuderà gli uffici francesi di Versailles
La testata economica Bloomberg ha informato che Activision Blizzard sarebbe in procinto di chiudere la sede francese dell’azienda, situata a Versailles. Parliamo di circa 400 dipendenti che si occupavano della localizzazione in diverse lingue, del marketing locale e del servizio clienti, ma non dello sviluppo e pubblicazione di videogiochi. Inizialmente la compagnia aveva pensato di spostare parte degli uffici nella sede di Londra ma purtroppo, a causa della Brexit e della pandemia, tale piano non è stato più possibile da attuare. La decisione finale è quindi stata quella di chiudere gli uffici. Non è ancora ben chiaro quante persone effettivamente perderanno il lavoro né quante avranno la possibilità di una ricollocazione in altri uffici, ma le…
Cyberpunk 2077: pubblicati due spot ufficiali con Keanu Reeves
A un mese e mezzo dal lancio ufficiale, Cyberpunk 2077 si trova ormai nelle ultime fasi dello sviluppo. Per questo CD Projekt RED ha iniziato a intensificare la campagna di marketing riguardante il suo atteso action RPG/FPS open world. In questi giorni la compagnia polacca ha pubblicato due spot ufficiali, che potete vedere in calce all’articolo. I due filmati, intitolati “Cogli l’attimo” e “No Limits”, vedono la presenza di Keanu Reeves, l’attore canadese che in Cyberpunk 2077 interpreterà Johnny Silverhand. Il buon Keanu dice che a Night City potremo diventare tutto ciò che vorremo, se il nostro corpo sarà disposto a pagare il prezzo della tecnologia. Entrambi gli spot sono accompagnati dalla famosa canzone pop…
Microsoft acquisisce Bethesda e ZeniMax con tutti i giochi e studi associati
Già da qualche tempo si vociferava che Microsoft volesse ingrandire il suo di studi interni, ma nessuno immaginava una bomba nucleare del genere: Microsoft ha appena annunciato di aver concluso l’accordo per l’acquisizione di ZeniMax Media e Bethesda con tutti i franchise, giochi e studi di sviluppo collegati. L’annuncio a sorpresa è stato confermato ufficialmente con un tweet da Phil Spencer, capo della divisione Xbox. Si tratta di una notizia che ha dell’incredibile, se consideriamo quanti sono i team associati a ZeniMax: in un solo colpo Microsoft ha acquisito Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios. Come pubblicato in un post su Xbox Wire,…
I dipendenti Blizzard condividono i salari nel tentativo di rimuovere le disparità di trattamento
Da venerdì è iniziato a circolare presso i dipendenti Blizzard Entertainment (che, come sapete, è parte della più grande società Activision Blizzard) un documento excel nel quale ognuno di essi ha condiviso i dati del proprio salario. Figurano in esso informazioni come l’ammontare percepito ed anche l’aumento di paga a seguito di bonus e promozioni. Il tutto è ovviamente anonimo, ma permette ai vari dipendenti di comparare i propri salari ed accorgersi di eventuali trattamenti sfavorevoli a loro danno. L’indiscrezione è provenuta da un dipendente che ha contattato Jason Schreier di Bloomberg. La famosa testata ha poi controllato il documento per preservare l’anonimità del soggetto, e l’ha ritenuto autorevole e veritiero. Tra le informazioni, la più interessante è…
Assassin’s Creed Odyssey: gli sviluppatori volevano Kassandra come unica protagonista, ma “le donne non vendono”
Una nuova polemica coinvolge Ubisoft, dopo che nelle scorse settimane la compagnia francese era stata messa sotto accusa per una serie di comportamenti riprovevoli da parte di alcuni suoi dirigenti, accusati di sessismo ed addirittura di molestie sessuali. Jason Schreier, famoso giornalista di Bloomberg che si occupa del mondo videoludico, ha infatti riportato come gli sviluppatori di Assassin’s Creed: Odyssey volessero rendere Kassandra l’unico personaggio giocabile del titolo. Furono però costretti ad aggiungere Alexios, il personaggio maschile, perché, secondo i vertici di Ubisoft, “le donne non vendono”. La notizia ha fatto profondamente discutere proprio a causa degli ultimi avvenimenti in casa Ubisoft. Ma in questo caso è opportuno superare il velo del sessismo e provare ad…
Anthem compie un anno, neanche una parola da BioWare
Se ricordate due settimane fa gli sviluppatori di Anthem hanno confermato le voci di corridoio che giravano dallo scorso novembre, annunciando che BioWare sta riprogettando completamente il gioco e che maggiori novità sarebbe uscite prossimamente. Pare tuttavia che la software house non consideri il primo anniversario del gioco una ricorrenza importante o degna di nota. Il 22 febbraio, infatti, Anthem ha compiuto un anno, ma BioWare non ha fatto niente: non solo non sono stati organizzati degli eventi in-game o dei regali per gli utenti, ma il gioco non è stato neanche menzionato sui social dagli sviluppatori o dal publisher Electronic Arts. Un silenzio assordante, che dice molto sulle reali intenzioni degli autori. È da…
EA avrebbe cancellato un altro gioco di Star Wars, uno spin-off di Battlefront
Nuovi rumor giungono da Jason Schreier, editor di Kotaku sempre ben informato sul mondo dell’industria videoludica, lo stesso che nel 2019 ha scoperchiato il vaso di Pandora su Anthem e ha poi anticipato la revisione totale del gioco. Stavolta Schreier riferisce della cancellazione di un altro gioco di Star Wars, che avrebbe dovuto essere uno spin-off della serie Battlefront. Ma andiamo con ordine: nel novembre 2017 Electronic Arts e DICE hanno pubblicato Star Wars: Battlefront 2, secondo capitolo della nuova saga di sparatutto che è poi diventato celebre per aver fatto esplodere il problema delle microtransazioni a pagamento. Nello stesso periodo il publisher americano aveva messo in cantiere anche uno spin-off con elementi open world,…
BioShock: un nuovo capitolo è ufficialmente in sviluppo
Già il mese scorso erano emerse online delle indiscrezioni su un possibile BioShock 4, ma adesso è ufficiale: 2K Games ha confermato che un nuovo capitolo di BioShock è attualmente in fase di sviluppo. Il progetto, ancora nelle fasi iniziali, è stato affidato a Cloud Chamber, nuovo studio composto da due team: il primo si trova a Novato, nella Bay Area di San Francisco, mentre il secondo a Montréal, in Québec. A dirigere il titolo c’è Kelley Gilmore, ex sviluppatrice e game designer di Firaxis, che ha già lavorato su altri famosi franchise targati 2K, come Civilization e X-COM. “Continuiamo a far crescere il nostro portfolio di prodotti, facendoci ispirare dall’opportunità di investire nelle nostre più…
Anthem: secondo dei rumor BioWare sta progettando una revisione totale, “Anthem 2.0”
Arrivano nuove indiscrezioni riguardo al possibile futuro di Anthem. Jason Schreier, il giornalista di Kotaku che ad aprile portò alla ribalta i problemi nello sviluppo e nella produzione del titolo, riferisce che BioWare starebbe lavorando a una revisione totale di Anthem, con l’obiettivo di rilanciarlo in pompa magna dopo diversi mesi passati in sordina. Schreier dice di aver ricevuto le informazioni da tre sviluppatori molto vicini alla software house canadese, che sono ovviamente rimasti anonimi. Secondo queste fonti il progetto di rinnovamento sarà talmente vasto e profondo da essere rinominato “Anthem 2.0” o “Anthem Next“. Questo revamp dovrebbe riguardare un po’ tutti gli aspetti chiave del gioco, dalla progressione al sistema di loot fino al…