Il secondo episodio di Sharandar, l’ultima espansione di Neverwinter, è ora disponibile sui server PC del gioco, mentre su console arriverà l’11 maggio. L’episodio è intitolato The Soul Keeper e potete vedere il trailer di lancio in fondo all’articolo. I giocatori sono chiamati ad esplorare gli strani avvenimenti nel Mended Grove, nel quale si aggirano oscure presenze gestite da un potere ignoto. Nell’Episodio 2, la piaga si è quietata in New Sharandar, ma una nuova oscura nube è discesa sulla foresta e si è fatta strada nel Mended Grove. Uno dopo l’altro, cimiteri sono stati riesumati, e gli elfi Eladrin tornano in vita come non morti. […] È stato quindi aggiunto un nuovo blocco della zona di…
iron tooth
Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC
La scorsa settimana vi abbiamo parlato del rinvio di The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, la nuova espansione di Neverwinter. La community di gioco non aveva accolto felicemente l’implementazione del nuovo sistema di combattimento, manifestando le tante criticità agli sviluppatori. Cryptic Studios, quindi, aveva preso la decisione di rinviare di una settimana il lancio su PC della nuova espansione del loro MMORPG free-to-play, mentre il lancio su console avverrà il 16 marzo. Adesso, tramite il blog ufficiale, i developer hanno confermato che sui server di gioco è finalmente disponibile il primo episodio The Iron Tooth: i giocatori possono tornare nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter…
Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system
Inizialmente previsto per oggi, The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, l’imminente espansione di Neverwinter, è stato posticipato di una settimana. Uscirà quindi il 16 febbraio. La notizia è stata diramata dagli sviluppatori, che hanno detto di “aver preso la decisione non certo a cuor leggero”. Lungo le scorse settimane ci siamo concentrati sul risolvere le problematiche sollevate a seguito del rework del combat system e continuiamo a rimanere concentrati su questo argomento. Inoltre, l’aggiunta dei recenti cambiamenti grafici al nostro engine ha causato problemi di performance sulle versioni console di Neverwinter. Spenderemo quindi una settimana in più per assicurare stabilità lungo tutte le piattaforme, risolvendo anche i problemi di crash nei dungeon e trial.…