Con un breve filmato pubblicato sul sito ufficiale Intrepid Studios ha mostrato il Cleric, una delle classi giocabili in Ashes of Creation. Come facilmente intuibile dal nome, questa classe ricoprirà il ruolo di un potente healer che potrà sostenere gli alleati con i suoi incantesimi curativi e allo stesso tempo maledire i nemici che vorranno ostacolare la sua missione: In un mondo spesso irto di pericoli, un chierico non manca mai di amici. Possono proteggere i loro alleati in molti modi e, quando necessario, soffocare la vita degli altri. Come padroni dell’essenza stessa della vitalità, possono percepire ciò che è rotto e corrotto. […] I chierici mantengono la loro squadra nella lotta rafforzando le loro…
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Ashes of Creation: nuove informazioni su PvP e sistema di carovane
In una lunga livestream gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno parlato del PvP, del suo bilanciamento e del sistema delle carovane. Per fare questo alcuni tester e developer di Intrepid Studios si sono divisi in squadre e hanno mostrato l’attacco e la difesa di una carovana. Si è notato che gli incantesimi hanno effetti luminosi particolarmente appariscenti e questo potrebbe creare forti distrazioni, soprattutto in combattimenti su larga scala. A tal proposito il creative director Steven Sharif e il lead game designer Jeff Bard hanno dichiarato che gli incantesimi saranno ottimizzati in modo da creare meno disordine visivo. Parlando di colori ed effetti luminosi, è stato confermato il supporto per daltonici dell’interfaccia giocatore. Mentre…
Ashes of Creation: annunciate le date dell’Alpha One
Con una lunga lettera Steven Sharif, creative director di Intrepid Studios, ha annunciato gli sviluppi e le novità sull’attesa fase Alpha One di Ashes of Creation. Nonostante la situazione della pandemia di COVID-19 non sia migliorata in California, gli sviluppatori hanno continuato lo sviluppo da casa migliorando alcune funzionalità: I personaggi e il mondo hanno visto notevoli iterazioni e miglioramenti solo negli ultimi 3 mesi. Stiamo continuando a svilupparli a un ritmo rapido ed è stata una gioia condividere questi aggiornamenti con tutti i nostri live streaming mensili. Recentemente abbiamo spostato il progetto su due versioni del motore da Unreal 4.23 a Unreal 4.25, continuando contemporaneamente le iterazioni sui sistemi di rete e di backend.…
Ashes of Creation: mostrate le mount e i contenuti acquatici
Durante un livestream Intrepid Studios ha mostrato le mount acquatiche e rivelato i contenuti sottomarini di Ashes of Creation. Prima di tutto il direttore creativo Steven Sharif ha offerto una breve carrellata dei diversi tipi di cavalcature, confermando che quelle volanti saranno estremamente limitate (da 10 a 20 su un server) in quanto rappresentano un drop molto raro dei boss leggendari. Quelle terrestri invece saranno suddivise in tre tipologie. Ogni livello avrà abilità differenti, o uniche, e ci sarà la possibilità di allevarle in modo da aumentare le loro statistiche e le loro skill. Dopo questa breve descrizione è arrivato il fulcro del diario di sviluppo, che ha mostrato la mount sottomarina chiamata Tidesnapper. Come…
Ashes of Creation: mostrato il combat system e gli assedi ai castelli
Durante l’ultimo livestreaming di Ashes of Creation sono stati mostrati il sistema di combattimento ibrido e la modalità di assedi ai castelli. Definito come l’incontro tra il tab targeting e lo stile action, il combat system è un approccio agli scontri su cui gli sviluppatori di Intrepid Studios credono molto e per questo lo stanno sottoponendo a continui test. Se nelle settimane scorse avevano parlato dei dungeon e del sistema di gathering questa volta i dev hanno affrontato altri temi, tra cui spiccano le aspettative per la fase beta e la possibilità che il titolo passi all’Unreal Engine 5. La software house di San Diego ha dichiarato anche di aver ampliato il suo organico, assumendo 16…
Intrepid Studios si separa da My.games, Ashes of Creation verrà autopubblicato
Esattamente due anni fa Intrepid Studios annunciò che Ashes of Creation sarebbe stato pubblicato in Europa da My.Games (prima chiamato My.com), publisher noto per MMO come Conqueror’s Blade, Skyforge, Allods Online, Revelation Online e Warface. Alla notizia seguirono molte critiche nella community, poiché My.games (società controllata dal gruppo russo Mail.ru) viene spesso associato a politiche pay-to-win per i propri MMO. Ebbene, quelli che la pensano così saranno contenti di sapere che Intrepid Studios ha appena interrotto i rapporti con My.games. Ashes of Creation verrà infatti autopubblicato a livello globale. Il fondatore e creative director Steven Sharif ha spiegato i motivi di questa scelta con un post ufficiale, dicendo che l’intenzione iniziale era quella di “fornire…
Ashes of Creation: Alpha One confermata per questo autunno
Attraverso la newsletter ufficiale di Ashes of Creation è arrivata la conferma che l’Alpha One inizierà questo autunno. Come vi avevamo detto in una news precedente questa fase era stata posticipata da maggio perché gli sviluppatori di Intrepid Studios volevano dare maggior stabilità e ottimizzazione al loro titolo. Finalmente viene ufficializzata con queste parole: Amiamo e siamo guidati da tutte le fanart, parole di incoraggiamento ed eccitazione che tutti hanno riversato in Ashes of Creation. Vogliamo estendere un enorme ringraziamento a tutti i nostri nuovi sostenitori di lunga data mentre creiamo il MMORPG più atteso! Con Alpha One in arrivo ad autunno 2020, sappiamo che sei entusiasta e impaziente quanto noi. Come recita anche il…
Aperto il gruppo Facebook italiano di Ashes of Creation!
Care amiche e amici di MMO.it, oggi annunciamo di aver aperto il nostro gruppo Facebook italiano di Ashes of Creation, chiamato Ashes of Creation ITALIA – MMO.it. Anche qui potremo parlare del gioco, condividere news, video e informazioni e confrontarci in attesa di nuovi annunci. Per chi non lo conoscesse, AOC (da non confondere con Age of Conan) è un ambizioso MMORPG costruito con l’Unreal Engine e attualmente in pre-alpha. Il titolo, che è stato finanziato con una campagna di crowdfunding su Kickstarter nel 2017, è sviluppato da Intrepid Studios e verrà pubblicato in Europa da My.com. La software house con sede a San Diego conta al suo interno molti veterani, tra cui diversi ex-sviluppatori…
Ashes of Creation: novità su dungeon, effetti delle spell e gathering
L’ultimo video rilasciato dagli sviluppatori di Intrepid Studios, un developement livestream, ha recentemente svelato alcune nuove informazioni sul lavoro dietro a Ashes of Creation, e ha preso in rassegna alcuni temi dell’MMO, quali il gathering, i dungeon e gli effetti delle spell. Partendo da questi ultimi, sono state mostrate alcune anteprime anche di effetti al di là del mero casting, come ad esempio ciò che accade graficamente al momento del level up. Per ciò che concerne il gathering, invece, esso sarà uno dei tre alberi di talenti artigianali nei quali i giocatori potranno specializzarsi. Gli strumenti utilizzati per raccogliere in giro risorse avranno degli usi limitati, ma questi ultimi saliranno a seconda della maestria di chi…
Ashes of Creation: nuovi dettagli su monetizzazione, endgame e altro
Nei giorni scorsi Steven Sharif, creative director di Intrepid Studios, ha svelato nuovi dettagli su Ashes of Creation, atteso MMORPG fantasy la cui uscita pare ancora lontana nel tempo, nel corso di una sessione di AMA (Ask Me Anything) su Reddit. Numerose sono state ovviamente le domande poste a Sharif, ma in particolare si è discusso di monetizzazione e contenuti endgame. Per quel che riguarda la prima, il creative director ha sottolineato il fatto che Ashes of Creation sarà gratuito ma richiederà obbligatoriamente il pagamento di un canone mensile. In questo modo, dice Sharif, “le persone saranno incentivate a provare il gioco, e se a loro piacerà, continueranno ad abbonarsi”. Dal punto di vista del contenuto endgame,…