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Ashes of Creation: rinviata l’Alpha One

Ashes of Creation: rinviata l’Alpha One

Con un lungo post ufficiale il creative director di Intrepid Studios ha annunciato che la prossima anteprima dell’Alpha One di Ashes of Creation sarà rimandata. Questo ritardo è dovuto ad alcuni problemi non ben definiti di prestazioni del titolo, che richiederanno ulteriori rifiniture al fine di rendere più fluidi i prossimi test: Il nostro programma di playtest Alpha One è cambiato di conseguenza. Prolungheremo il test NDA sulla base dei dati raccolti durante la nostra anteprima Alpha One di febbraio. Ciò significa che la nostra anteprima Alpha One senza NDA è ora programmata dal 14 maggio al 21 maggio 2021 e il nostro test Alpha One è programmato dal 1° giugno al 30 giugno 2021.…

Ashes of Creation: nuovo video gameplay e sito internet ufficiale

Ashes of Creation: nuovo video gameplay e sito internet ufficiale

Intrepid Studios durante un live streaming ha parlato dello stato dei lavori di Ashes of Creation e ha mostrato un nuovo filmato di gameplay. Dopo essersi detti contenti per l’ampliamento del team di sviluppo, che è riuscito a coprire nove delle 35 posizioni lavorative aperte, gli sviluppatori hanno presentato il nuovo sito internet ufficiale. Dopo questo cappello introduttivo sono passati a parlare più nel vivo della progettazione del loro MMORPG fantasy che, a quanto pare, ha incontrato alcuni ostacoli che, però, stanno per essere risolti grazie anche ad un assiduo lavoro di testing che ha permesso di individuare i problemi sul nascere e non nelle fasi avanzate dello sviluppo. Oltre a questo gli sviluppatori hanno…

Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Tank

Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Tank

Attraverso un nuovo video di gameplay gli sviluppatori di Intrepid Studios hanno rivelato la classe Tank di Ashes of Creation. Ruolo fondamentale per ogni party che vuole intraprendere un’avventura, questa classe racchiude in sé tutte le tecniche per proteggersi e difendere gli alleati dagli attacchi in mischia: Contro una forza inarrestabile, il Tank diventa un oggetto inamovibile, con l’essenza che li lega alla terra. I Tank possono tirare i fili della mente di un avversario, manipolando le sue emozioni e incitandolo a compiere errori tattici devastanti. Tra le sue abilità troviamo colpi letali che non solo faranno danni devastanti ai nemici di turno ma ne focalizzeranno l’attenzione, dando modo agli altri membri del gruppo di…

Ashes of Creation: nuovo video gameplay mostra il bioma tropicale

Ashes of Creation: nuovo video gameplay mostra il bioma tropicale

Con un nuovo video gameplay in 4K è stato presentato il bioma tropicale di Ashes of Creation, il promettente MMORPG fantasy di Intrepid Studios. Steven Sharif e Michael Bacon hanno mostrato diversi scorci della porzione di mappa che sarà giocabile nel test del 19 febbraio. Come abbiamo detto in una precedente news, questo bioma è solo uno dei venti che saranno esplorabili nella fase finale del gioco. Oltre ai paesaggi caratterizzati da alte scogliere, spiagge e una vegetazione lussureggiante gli sviluppatori hanno mostrato il comportamento delle mount. A quanto pare alcune di queste mostrano diversi tipi di animazioni di movimento a seconda della superficie su cui si muovono: gli esempi più eclatanti sono il varano…

Ashes of Creation: nuove informazioni per il playtest di febbraio

Ashes of Creation: nuove informazioni per il playtest di febbraio

Durante una live Twitch gli sviluppatori di Intrepid Studios hanno aggiunto nuove informazioni su Ashes of Creation, che si avvicina al closed playtest del 19 febbraio. Stephen Sharif e Jeff Bard, dopo aver dibattuto su alcune interessanti modifiche al titolo, sono passati ad un momento Q&A in cui hanno risposto ad alcune delle domande della community. Dopo la raccolta dei numerosi feedback dell’ultimo test gli sviluppatori stanno lavorando su quattro dei venti biomi che saranno presenti nella versione finale del gioco, in particolare quello tropicale e quello collinare: Recentemente abbiamo lavorato sul bioma tropicale e poi lavoreremo sulle colline. Il lato est della mappa è destinato alle terre fluviali, a nord delle quali si trova…

Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Mage

Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Mage

Dopo il recente video gameplay in 4K che mostrava una boss fight, gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno rivelato nuove informazioni sulla classe del Mage, corredate da un filmato che ne spiega il ruolo e ne mostra le peculiarità: Nessun gruppo sarebbe completo senza un mago. I maghi possono piegare lo spazio, evocare la luce o incendiare l’aria stessa, applicando la forza in tutta la sua crudezza o in qualsiasi ombra della loro furia elementale. […] Immaginazione. Distruzione. Energia. I maghi causano devastazione in vaste aree e possono applicare energie elementali per sfondare qualsiasi difesa. Pur essendo maestri del caos di massa, i maghi sono anche abili nel concentrarsi sui nemici a portata di…

Ashes of Creation: svelata la mappa dell’Alpha One, nuovo video gameplay

Ashes of Creation: svelata la mappa dell’Alpha One, nuovo video gameplay

Ieri sera, durante una diretta su Twitch, gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno mostrato un lungo filmato di gameplay in 4K incentrato sulla battaglia contro un boss di livello dieci. Come nelle precedenti occasioni Steven Sharif e Jeff Bard, rispettivamente creative director e lead game designer di Intrepid Studios, hanno commentato questo nuovo sguardo al titolo aggiungendo diverse informazioni inedite. Fin dall’inizio gli sviluppatori hanno voluto rassicurare tutti sul fatto che, nonostante si siano fatti molti passi in avanti nel combat system, questo è ancora in fase alpha e riceverà un revamp che sarà presentato nel marzo 2021. Oltre alla boss fight sono stati mostrati alcuni momenti di esplorazione con mount volanti e di…

Ashes of Creation: nuove informazioni dal dev update di novembre

Ashes of Creation: nuove informazioni dal dev update di novembre

Durante il development update di novembre gli sviluppatori di Intrepid Studios Steven Sharif e Jeff Bard hanno fatto il punto sullo sviluppo di Ashes of Creation aggiungendo nuove informazioni sull’imminente Alpha One. Anzitutto sono stati fatti alcuni aggiustamenti in vista dell’anteprima del 18 dicembre: tra questi c’è una modifica alla mappa, nuovi biomi da testare e c’è in cantiere un enorme rinnovamento delle statistiche dei personaggi in vista della prova di febbraio 2021. Gli sviluppatori hanno specificato che si stanno concentrando molto sul sistema di combattimento per stabilire delle solide basi e al contempo renderlo ricco e appagante. Per quanto riguarda la mappa e i nuovi biomi, è stata aumentata la varietà di creature che…

Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Cleric

Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Cleric

Con un breve filmato pubblicato sul sito ufficiale Intrepid Studios ha mostrato il Cleric, una delle classi giocabili in Ashes of Creation. Come facilmente intuibile dal nome, questa classe ricoprirà il ruolo di un potente healer che potrà sostenere gli alleati con i suoi incantesimi curativi e allo stesso tempo maledire i nemici che vorranno ostacolare la sua missione: In un mondo spesso irto di pericoli, un chierico non manca mai di amici. Possono proteggere i loro alleati in molti modi e, quando necessario, soffocare la vita degli altri. Come padroni dell’essenza stessa della vitalità, possono percepire ciò che è rotto e corrotto. […] I chierici mantengono la loro squadra nella lotta rafforzando le loro…

Ashes of Creation: nuove informazioni su PvP e sistema di carovane

Ashes of Creation: nuove informazioni su PvP e sistema di carovane

In una lunga livestream gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno parlato del PvP, del suo bilanciamento e del sistema delle carovane. Per fare questo alcuni tester e developer di Intrepid Studios si sono divisi in squadre e hanno mostrato l’attacco e la difesa di una carovana. Si è notato che gli incantesimi hanno effetti luminosi particolarmente appariscenti e questo potrebbe creare forti distrazioni, soprattutto in combattimenti su larga scala. A tal proposito il creative director Steven Sharif e il lead game designer Jeff Bard hanno dichiarato che gli incantesimi saranno ottimizzati in modo da creare meno disordine visivo. Parlando di colori ed effetti luminosi, è stato confermato il supporto per daltonici dell’interfaccia giocatore. Mentre…