Ieri Mike O’Brien, presidente di ArenaNet nonchè game director di Guild Wars 2 dopo l’abbandono di Colin Johanson, ha dichiarato sul forum di gioco che la creazione di nuove armi leggendarie è sospesa a tempo indefinito per potersi concentrare sulla Living Story, di cui verranno sviluppati nuovi eventi e contenuti. O’Brien ha spiegato che al momento sei persone del team stanno lavorando sul design e lo sviluppo delle armi leggendarie, ma prima di assumersi “ulteriori responsabilità” bisogna concentrarsi sul cuore del gioco, e ricorda che nel Design Manifesto del 2010 aveva promesso che Guild Wars 2 avrebbe presentato un mondo vivo e dinamico, in cui ci sia sempre qualcosa da fare. Per questo motivo è stato chiesto ai sei…
heart of thorns
GUILD WARS 2: LA SECONDA ALA DEL RAID
Durante il Guild Chat della scorsa settimana, ArenaNet ha confermato che la seconda ala del raid di Guild Wars 2 verrà rilasciata l’8 marzo. Ad ora l’unica informazione certa sull’ala in questione riguarda i primi due boss che incontreremo: Slothasor e Slubbing. Il primo è stato ridisegnato, in quanto in principio era stato pensato come larva gigante per diventare il bradipo che affronteremo tra una settimana nella seconda win, mentre il secondo sarà una specie di companion che lancerà condizioni varie (come bruciatura e debolezza) verso il gruppo. Con l’update dell’8 marzo, inoltre, ArenaNet dovrebbe rilasciare alcune modifiche al loot del raid (motivo di lamentela da parte di molti giocatori) per aumentare la possibilità di…
GUILD WARS 2: HEART OF THORNS – PRIME IMPRESSIONI
Dopo lunghi mesi di attesa, ArenaNet ha finalmente rilasciato Guild Wars 2: Heart of Thorns, la prima espansione della softco di Seattle. Nonostante un lancio a dir poco perfetto e senza ritardi, i problemi non sono mancati, così come le lamentele. Premettendo che in parte concordo con alcune di queste, quali l’esagerata richiesta di punti esperienza per proseguire con le masteries e la quantità di materiali acquistabili per il crafting dei precursori, sono rimasto piacevolmente colpito dalla mole di contenuti che mi sono trovato di fronte dopo aver patchato il gioco. Uno dei punti critici di Heart of Thorns è al momento la quantità di esperienza necessaria a livellare le masteries del gioco core, che…
HALLOWEEN TORNA SU GUILD WARS 2 IL 23 OTTOBRE
A partire dal 23 ottobre e per quasi due settimane, su Guild Wars 2 tornerà l’evento di Halloween chiamato Shadow of the Mad King. I contenuti saranno sostanzialmente gli stessi delle festività passate, ma quest’anno potremo vedere per la prima volta la nuova Lion’s Arch addobbata a tema. Non mancherà ovviamente il dungeon Mad King’s lair, il Mad King’s Labyrinth e l’immancabile Clocktower, il jumping puzzle più difficile (e impestato) di tutta Tyria. Tra le ricompense compaiono nuovi minipet, skin di armi, vestiti e un esclusivo pezzo per le spalle a forma di pipistrello (Batman docet). Da notare che la festività di Halloween debutterà lo stesso giorno dell’espansione Heart of Thorns, per quello che sembra rappresentare un periodo estremamente…
GUILD WARS 2: NUOVE RICOMPENSE SPvP IN HEART OF THORNS
In corrispondenza con l’imminente uscita della nuova espansione Heart of Thorns, che come ricordiamo sarà live il 23 ottobre, ArenaNet decide di spiegarci in un post sul sito ufficiale quali saranno le ricompense per chi vorrà di nuovo confrontarsi con altri giocatori nelle Mist. Come già si sa da tempo, Heart of Thorns introdurrà una nuova mappa per la modalità sPvP chiamata Stronghold, che i giocatori hanno potuto provare in anteprima la scorsa settimana e che porterà dieci player a battersi per conquistare la fortezza avversaria. L’altra novità dell’espansione interessa invece i Mist Champion, alleati che combatteranno al fianco dei giocatori nella modalità Stronghold. La nuova feature rivelata nel recente post di ArenaNet riguarda la presenza di una…