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World of Warcraft Classic: i server Hardcore sono aperti

World of Warcraft Classic: i server Hardcore sono aperti

Dalla mezzanotte di oggi sono ufficialmente aperti i reami Hardcore di World of Warcraft Classic, annunciati per la prima volta a maggio. Per chi non lo sapesse, i reami Hardcore di World of Warcraft sono dei server in cui la morte del personaggio è permanente e obbliga il giocatore a crearsene uno nuovo. Proprio per questo motivo i personaggi non attivano più automaticamente il PvP attaccando un altro giocatore ma devono digitare manualmente il comando /pvp in chat. Questo per evitare morti stupide dovute a distrazioni o click sbagliati. È stata anche inserita la modalità Duel to the Death, attivabile tramite il menù a tendina che appare cliccando con il tasto destro su un altro personaggio.…

World of Warcraft Classic: nuove informazioni sui server hardcore

World of Warcraft Classic: nuove informazioni sui server hardcore

A partire dal 24 agosto, gli amanti della vera sfida troveranno pane per i loro denti con i nuovi server hardcore di World of Warcraft Classic. I giocatori desiderosi di iniziare sin dal day one la loro nuova avventura devono essere pronti e, per l’occasione, Blizzard ha pubblicato una lista con i classici consigli che si danno in occasione dell’uscita di un nuovo contenuto. Quindi, assicuratevi che i vostri driver video e Battle.net siano aggiornati. L’accesso alla modalità hardcore su WoW Classic è incluso e disponibile per tutti i giocatori e le giocatrici con un abbonamento attivo, non è richiesto alcun acquisto aggiuntivo. All’apertura dei server le missioni per i set delle spedizioni (come il…

World of Warcraft Classic: annunciata la data di apertura dei server hardcore

World of Warcraft Classic: annunciata la data di apertura dei server hardcore

Come preannunciato a inizio luglio, i server hardcore di World of Warcraft Classic stanno per arrivare. I giocatori più accaniti potranno sperimentare questa nuova avventura a partire dal 24 agosto, insieme all’aggiornamento ai contenuti 1.14.4. Al momento i server sono in beta e sono già stati trovati alcuni bug, tra cui uno piuttosto peculiare. Per chi non lo sapesse, all’interno dei reami hardcore la morte del personaggio è permanente. I personaggi non attiveranno più automaticamente il PvP attaccando un altro giocatore ma dovranno digitare manualmente il comando /pvp in chat, questo per evitare morti stupide dovute a distrazioni o click sbagliati. Sotto al livello 60 tutti i dungeon avranno un timer di 24 ore e sarà…

World of Warcraft Classic: server hardcore in arrivo “entro fine estate”

World of Warcraft Classic: server hardcore in arrivo “entro fine estate”

Blizzard si sta avvicinando velocemente al lancio dei suoi server hardcore di World of Warcraft Classic, attualmente disponibili sul PTR (Public Test Realm) in attesa di essere pubblicati ufficialmente “entro la fine dell’estate“. Questo periodo di test dei server hardcore è decisamente utile dato che, alla pubblicazione, bisognerà evitare il più possibile problemi che potrebbero portare a disconnessioni e morti accidentali dei giocatori. Ricordiamo infatti che, su questi server, la morte è perenne e obbliga i giocatori a creare un nuovo personaggio. A tal proposito, da poco è stato scoperto un curioso bug a causa del quale era meglio evitare di saltare. Il team di sviluppo sta anche testando modifiche alle ricompense in XP nei…

World of Warcraft Classic: Blizzard invita i giocatori a non saltare

World of Warcraft Classic: Blizzard invita i giocatori a non saltare

Il salto è forse una delle azioni effettuate di più in assoluto dai giocatori di MMO. Ormai è qualcosa che diamo per scontato e la sua assenza si nota. Pensate che nella 1.0 di Final Fantasy XIV il salto non era presente, prima dell’intervento di Yoshida e del suo team, e guardate un po’ che fine ha fatto quella versione del gioco. Ecco, adesso Blizzard sta invitando i giocatori di World of Warcraft Classic a non saltare, ma per un buon motivo. Un bug nell’attuale build sul PTR (Public Test Realm) di WoW Classic, infatti, porta i giocatori ad una disconnessione nel caso in cui si subiscano degli effetti particolari mentre si è in salto.…

World of Warcraft Classic: nuovi dettagli sui server Hardcore

World of Warcraft Classic: nuovi dettagli sui server Hardcore

A metà maggio Blizzard aveva annunciato l’arrivo della modalità Hardcore su World of Warcraft Classic, tanto richiesta da moltissimi giocatori, e sembra che ormai manchi davvero poco alla sua pubblicazione, attesa per questa estate. La software house, tramite un aggiornamento all’interno del sito ufficiale, ha comunicato svariate informazioni su questa nuova modalità in arrivo. Anzitutto i reami Hardcore sono testabili sul Public Test Realm (PTR) a partire dalla giornata di oggi, 29 giugno. Come molti sapranno, nella modalità Hardcore la morte del personaggio è permanente. In compenso il PG continuerà a esistere nel mondo di gioco come fantasma. I giocatori e le giocatrici avranno comunque la possibilità di usare il servizio di trasferimento gratuito dell’avatar per…

World of Warcraft Classic: hardcore mode in arrivo, è ufficiale

World of Warcraft Classic: hardcore mode in arrivo, è ufficiale

Gli amanti delle modalità Hardcore possono gioire di questa notizia. Tale modalità sta infatti per arrivare anche in World of Warcraft Classic. Sembra che Blizzard stia finalmente prestando attenzione a questa popolare modalità, che include la morte permanente dei personaggi. La notizia è stata data tramite un tweet. L’annuncio è piuttosto striminzito e privo di dettagli, quindi non resta che attendere ulteriori informazioni nei prossimi giorni. Ricordiamo che al momento World of Warcraft Classic è arrivato all’espansione Wrath of the Lich King e su Battle.net sono disponibili per l’acquisto l’Aggiornamento Heroic di Northrend a 49,99€ e l’Aggiornamento Epic di Northrend a 79,99€. L’acquisto non è obbligatorio per provare questa versione di WoW, vi basta avere un abbonamento attivo per…

BACHECA GILDE – ECHO OF SILENCE [EOS] PER ALBION ONLINE

BACHECA GILDE – ECHO OF SILENCE [EOS] PER ALBION ONLINE

Rieccoci con la Bacheca Gilde, la rubrica più imitata di tutto il web italiano in cui noi di MMO.it presentiamo i principali clan della community italiana del panorama MMO. Manca ormai pochissimo al lancio finale di Albion Online, che ovviamente abbiamo intenzione di seguire il più da vicino possibile. Dopo anni di fasi alpha e beta, è un momento storico per fan e giocatori di questo ambizioso MMORPG sandbox fantasy. Per l’occasione oggi parliamo con ArRO ed Ermessino, due officer della divisione italiana degli Echo of Silence [EOS], gilda internazionale presente su Albion Online. Ciao! La vostra è una situazione interessante, perché parliamo di una gilda internazionale che al suo interno presenta divisioni di varie nazionalità, tra cui…

MMO-Perle: Un giocatore uccise tutti gli altri PG in uno shard roleplay hardcore di Ultima Online

MMO-Perle: Un giocatore uccise tutti gli altri PG in uno shard roleplay hardcore di Ultima Online

Quella che state leggendo non è esattamente una news, ma era una storia troppo interessante per essere trascurata. Su MMO.it siamo sempre attenti alle storie che i giocatori creano negli MMO che giocano, sicuramente il miglior esempio possibile di narrativa emergente non scriptata. Ebbene, tramite Massively Overwpoered dalla subreddit di Morrowind ci arriva un’incredibile vicenda di vendetta e tradimento consumatasi su uno shard di Ultima Online. Una storia bellissima, sempre che per voi tradire e uccidere tutti i giocatori del server dopo esserseli fatti amici sia bellissimo, s’intende. È proprio ciò che ha fatto il tale utente Nwahserasera, che giocava su uno shard roleplay hardcore col nome di Cedric Sartone. Come racconta lui stesso: Interpretavo Cedric Sartone, un semplice…

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

L’hardcore sci-fi MMO Project Genom è pronto per fare il suo primo passo verso il pubblico con l’arrivo di una fase di Early Access su Steam attesa per il 12 ottobre. Project Genom si preannuncia come un gioco complesso, dove sarà indispensabile l’uso della logica e di tutte le proprie facoltà intellettive e manuali, per sopravvivere in un mondo alieno e ostile; importanti saranno anche le decisioni personali prese dal giocatore. Il team di sviluppo della software house NeuronHaze ha inoltre dichiarato di aver migliorato ulteriormente il titolo massivo con l’aggiunta di nuove aree esplorabili, 27 nuove quest e un revamp per i modelli dei personaggi.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista…