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GUILD WARS 2: TRAILER PER OUT OF THE SHADOWS, ESPANSIONE AL 50%

GUILD WARS 2: TRAILER PER OUT OF THE SHADOWS, ESPANSIONE AL 50%

ArenaNet ha da poco pubblicato un nuovo trailer per Out of the Shadows, primo capitolo della nuova stagione del Living World di Guild Wars 2 che prenderà il via questo 26 luglio. Insieme al video, che ci spiega come una nuova minaccia incomba sul popolo di Tyria, la società ha annunciato che da oggi fino al 27 luglio sarà possibile acquistare l’espansione Heart of Thorns a €22,49, con uno sconto del 50%. L’edizione comprende anche un boost fino al massimo livello per un personaggio. Lo stesso sconto si applica anche alla versione deluxe, disponibile al prezzo di €37,49. Potete acquistare entrambe le edizioni presso lo store ufficiale.     Fonte: Sito Ufficiale     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e…

GUILD WARS 2: PRESENTATA LA SEASON 3 DEL LIVING WORLD

GUILD WARS 2: PRESENTATA LA SEASON 3 DEL LIVING WORLD

ArenaNet ha finalmente alzato il sipario sulla terza stagione del living world di Guild Wars 2 che prenderà il nome di Episode 1: Out of the Shadows e uscirà il 26 luglio. Che cosa succederà dopo la morte di Mordremoth? Il futuro update risponderà a questa domanda, permettendo a tutti i giocatori di continuare le avventure cominciate con l’arrivo dell’espansione Heart of Throrns. La società sviluppatrice ha inoltre comunicato che la sua intenzione è quella di fornire degli update ogni due o tre mesi che andranno ad aggiornare anche altre feature, come il PvP e i fractal, elementi molto cari a tutti gli utenti di Guild Wars 2, una cadenza che il presidente di ArenaNet, Mike…

MMO-QUESTION: SIETE FAVOREVOLI ALLA SEPARAZIONE DELLE SKILL PVE E PVP IN GUILD WARS 2?

MMO-QUESTION: SIETE FAVOREVOLI ALLA SEPARAZIONE DELLE SKILL PVE E PVP IN GUILD WARS 2?

Nuova puntata di MMO-Question, nuova immancabile domanda. In questi giorni è uscita la notizia che, con il prossimo update di Guild Wars 2, ArenaNet è intenzionata a separare le skill PvE da quelle PvP, in maniera simile a quanto fatto anni fa con l’originale Guild Wars. ArenaNet giustifica la decisione dicendo che così sarà più facile garantire il bilanciamento del gioco e avere maggiore flessibilità per PvE e PvP. Dall’altra parte però si va un po’ a perdere quella sensazione di “coesione” del mondo virtuale, tant’è che lo stesso Josh Davis di ArenaNet ha dichiarato di voler mantenere il più possibile una parità tra le due modalità. Alcuni giocatori nella community hanno dichiarato che questa decisione ha…

GUILD WARS 2 VERSO LA DIVISIONE DELLE SKILL PVE E PVP

GUILD WARS 2 VERSO LA DIVISIONE DELLE SKILL PVE E PVP

ArenaNet è sempre al lavoro per bilanciare le classi e le loro abilità in Guild Wars 2, soprattutto per quanto riguarda la modalità di gioco SPvP. Al momento il team ha comunicato che il prossimo update vedrà una separazione delle skill PvP da quelle PvE, una soluzione che potrebbe risolvere definitivamente molti problemi legati al bilanciamento. A illustrare questa volontà è stato Josh Davis di ArenaNet, che ha spiegato ai fan sul forum che le nuove tecnologie applicate dal team al gioco hanno reso possibile questa idea: così facendo si andranno a semplificare molto le pratiche di bilanciamento, apportando maggiore flessibilità e dividendo il PvE dal PvP come nel primo Guild Wars: “Mantenere parità tra le due modalità è…

GUILD WARS 2: NUOVI DETTAGLI SUL TWISTED CASTLE

GUILD WARS 2: NUOVI DETTAGLI SUL TWISTED CASTLE

Un recente livestream di ArenaNet ha gettato luce sui dettagli del nuovo e originale evento presente in Guild Wars 2, Twisted Castle. Questa nuova sfida, situata nella terza ala del raid, è stata ideata per far letteralmente “ammattire” chiunque decida di avventurarsi al suo interno. Grazie a un apposito “misuratore di follia” sarà infatti possibile verificare lo stato della salute mentale del proprio personaggio che andrà a deteriorasi a mano a mano che andrà avanti nel labirinto. Per impedire alla barra di riempirsi completamente (pena la morte del personaggio), gli avventurieri dovranno interagire con alcuni elementi presenti nella zona, come delle fontane grazie a cui sarà possibile rimuovere stack di follia e proseguire nell’impresa. Con Twisted Castle…

IL SALOTTO DEGLI MMO – OGGI HA ANCORA SENSO PAGARE IL CANONE?

IL SALOTTO DEGLI MMO – OGGI HA ANCORA SENSO PAGARE IL CANONE?

Se la settimana scorsa eravamo tutti impegnati a seguire l’E3, oggi su MMO.it vi proponiamo una nuova puntata de Il salotto degli MMO, rubrica video in cui ci troviamo a discutere di un tema caldo del mercato massivo. L’altra volta abbiamo parlato degli MMO del momento, mentre stavolta abbiamo di nuovo Nolvadex in redazione per discutere di un tema particolarmente caro a noi MMO-gamer: oggi è ancora giusto pagare un canone mensile? Ci siamo presi troppe scottature negli anni? Le alternative sono forse migliori? E come sta cambiando il volto del mercato tra free to play e buy to play? Mettetevi comodi e… buona visione!     Voi che ne pensate? Commentate e diteci la vostra! Se vi è piaciuto…

GUILD WARS 2: ARENANET CHIARISCE SULLE LEGENDARY ARMOR

GUILD WARS 2: ARENANET CHIARISCE SULLE LEGENDARY ARMOR

Un recente post ufficiale del Game Designer di Guild Wars 2 Andrew McLeod ha permesso di chiarificare alcuni dei passaggi richiesti per craftare le agognate armature leggendarie. McLeod ha illustrato i passaggi più complicati del percorso, soffermandosi in particolare sulla necessità di completare due armor collection per ottenere la precursor armor, necessaria per completare la creazione della sua controparte leggendaria attraverso la Mystic Forge. Così facendo è possibile decidere quale tipo di armatura si vuole ottenere (leggera, media o pesante), ma il processo porterà in ogni caso a sbloccare tutte e tre le tipologie di precursor, così che i giocatori possano in seguito decidere liberamente di crearne delle altre. Vista la notevole complessità dei vari passaggi (alcuni…

GUILD WARS 2: NUOVO DEV DIARY E DIBATTITO SULLE DESERT BORDERLAND

GUILD WARS 2: NUOVO DEV DIARY E DIBATTITO SULLE DESERT BORDERLAND

ArenaNet ha pubblicato un nuovo video dove il Game Designer Jason Reynolds spiega i suoi pensieri in merito al combattimento col Keep Construct, boss del nuovo raid di Guild Wars 2. Inoltre, l’azienda ha deciso di chiedere consiglio alla community riguardo alla possibilità di eliminare le Desert Borderland, un decisione abbastanza drastica che, almeno per il momento, non sembra riscuotere il totale consenso degli utenti dove circa il 61% vorrebbe invece che questa zona venisse mantenuta e anzi supportata da parte degli sviluppatori. Tutti i giocatori sono invitati a esprimere il loro parere votando a questo indirizzo, così che il risultato possa essere il più condivisibile possibile. Ecco invece il video diario sopraccitato che ci permette di scoprire…

GUILD WARS 2: POLEMICHE PER IL NUOVO WEAPON SET

GUILD WARS 2: POLEMICHE PER IL NUOVO WEAPON SET

Con l’ultima patch di Guild Wars 2 è stato introdotto un nuovo set estetico nel Gem Store, che i giocatori non sembrano aver particolarmente gradito a causa dell’inusuale formula con cui è stato proposto. A differenza di quanto sempre avvenuto finora, infatti, il Privateer Weapon Set può essere acquistato dagli utenti solamente attraverso l’utilizzo di un Black Lion Claim Ticket presso il relativo store in-game. Questo impedirebbe ai giocatori di ottenere il nuovo equipaggiamento per poi rivenderlo tramite trading post, una decisione che non è piaciuta alla community, da sempre abituata a giocare sui prezzi di mercato per oggetti simili. ArenaNet, per voce di Sarah Witter, ha risposto alle lamentele sul forum per difendere questa scelta, spiegando che così…

GUILD WARS 2: OGGI ARRIVA STRONGHOLD OF THE FAITHFUL

GUILD WARS 2: OGGI ARRIVA STRONGHOLD OF THE FAITHFUL

Come già annunciato, nella giornata di oggi ArenaNet introdurrà con un nuovo update Stronghold of the Faithful, terza e ultima ala del primo raid di Guild Wars 2. La software house di Bellevue si è concentrata in particolare sul mostrare il design e la costruzione del primo boss, il Keep Construct, un guardiano temibile e molto… roccioso. ArenaNet ha pubblicato ben tre video diary riguardanti il boss, rispettivamente dedicati al comparto sonoro, artistico e concettuale del Keep Construct, che vi proponiamo di seguito nel caso siate interessati a vedervi un po’ di dietro le quinte sulle meccaniche dello sviluppo di Guild Wars 2. Giocherete questa nuova ala del raid?         Fonte: Sito ufficiale     Lorenzo "Plinious"…