È partita l’open beta di Guardians of Ember, MMO hack’n’slash sviluppato da Runewaker, gli autori di Runes of Magic e Dragon’s Prophet. Se ci seguite da un po’, o se vi siete informati su questo titolo, allora saprete che Guardians of Ember uscì su Steam già nel 2017. Insel Games, l’allora publisher del gioco, fu accusato di manipolazione delle recensioni di un altro titolo a suo carico, Wild Buster. In seguito ad una verifica, Insel Games venne escluso dalla piattaforma di Valve, cosa che incise negativamente sulla fruibilità del titolo targato Runewaker. Questa volta invece è Gameforge ad occuparsi di Guardians of Ember: da quanto annunciato, chi partecipa alla beta riceverà un titolo speciale e degli oggetti in-game.…
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GUARDIANS OF EMBER RILASCIATO UFFICIALMENTE SU STEAM
Guardians of Ember è un action RPG online fantasy sviluppato da Runewaker, la software house nota per Runes of Magic e Dragon’s Prophet, di cui abbiamo già parlato in passato. Dopo essere approdato in Early Access su Steam lo scorso dicembre e aver ricevuto un’espansione gratuita a marzo, questo hack’n’slash è uscito oggi dall’accesso anticipato ed è stato lanciato ufficialmente sulla piattaforma Valve. Al momento Guardians of Ember può essere acquistato con uno sconto del 33%, al prezzo di 19,42€ per la Deluxe edition o di 38,18€ per l’Ultimate. La release ha visto l’arrivo di una grossa patch, che però non ha causato un wipe dei progressi. “Potete aspettarvi di vedere cambiamenti al sistema di loot degli orb, all’esperienza…
GUARDIANS OF EMBER: ESPANSIONE GRATUITA IN ARRIVO
Il team di sviluppo di Guardians of Ember ha comunicato che il 21 febbraio il gioco, approdato in Early Access lo scorso dicembre, vedrà un’espansione gratuita riservata a tutti gli utenti. Il corposo update aggiungerà al titolo massivo il Quarto Atto, completo di tanti nuovi nemici da affrontare, dungeon inediti, luoghi misteriosi da esplorare, equipaggiamento al quale dare la caccia e altro ancora. Verrà inoltre innalzato il level cap al 50, cosa che permetterà ai giocatori di proseguire la loro avventura nel mondo di Guardians of Ember. Se interessati, potete dirigervi alla pagina Steam del gioco dove è possibile reperire maggior informazioni e optare per un acquisto (la versione base costa 18,99 euro). Fonte:…
GUARDIANS OF EMBER: INIZIATO L’EARLY ACCESS
Come preannunciato a novembre Guardians of Ember è appena uscito in Early Access su Steam, mentre i server sono già online da ieri per i backer del gioco su IndieGoGo. Guardians of Ember è un ibrido tra un hack’n’slash e un MMORPG e rappresenta l’ultima fatica di Runewaker, la software house nota per Runes of Magic e Dragon’s Prophet. Il gioco presenta quattro razze e cinque classi: Knight, Priest, Engineer, Ranger e Mage. Tra le feature presentate oltre 100 skill, una modalità PvP hardcore, dungeon generati proceduralmente, il player housing e migliaia di oggetti. Sulla piattaforma Valve Guardians of Ember può essere acquistato a 16,14€ con la Mortal Edition o a 38,24€ con l’Immortal Edition, scontato del 15% in entrambi…
GUARDIANS OF EMBER: EARLY ACCESS SU STEAM IN ARRIVO
Con un post su Steam Runewaker e InselGames hanno annunciato che Guardians of Ember approderà in accesso anticipato sulla piattaforma Valve il 13 dicembre. Guardians of Ember è un ibrido tra un hack’n’slash e un tradizionale MMORPG buy to play. I giocatori potranno scegliere tra la Mortal Edition a 19,99$ e l’Immortal Edition a 49,99$ e avranno accesso al gioco completo, inclusa la modalità hardcore. Insomma, dopo tre fasi di test è quasi giunto il momento di difendere il mondo di Olyndale dalle forze dell’Armata Nera. Per saperne di più potete consultare la relativa pagina Steam. Di seguito un video che presenta lo skill tree e il sistema di combattimento di Guardians of Ember. Fonte: Steam …
GUARDIANS OF EMBER: EARLY ACCESS DA SETTEMBRE
La software house InselGames, nelle cui fila militano ex-sviluppatori di Runes of Magic e Dragon’s Prophet, è ormai vicina al lancio in modalità Early Access su Steam di Guardians of Ember, in arrivo sulla piattaforma Valve nel mese di settembre. Il team di sviluppo definisce il gioco come “una combinazione unica tra un Hack’n’Slash e un MMORPG tradizionale”, dotato di un sistema di classi, quattro razze, dungeon casuali con varie impostazioni di difficoltà, un sistema di crafting e di enchanting, elementi di housing, un ricco endgame e varie modalità PvP. Al momento è poco chiara la formula commerciale che verrà adottata dal gioco, ma InselGames ha promesso che presto verrà fatta chiarezza. Nel frattempo la software…