Ieri Gameforge ha annunciato che Swords of Legends Online chiuderà presto i suoi server in tutto il mondo tranne che in Cina, dove continuerà a essere giocabile. La società ha affermato che la decisione, discussa per “mesi”, di chiudere l’MMO è stata presa in accordo con lo sviluppatore cinese, Wangyuan Shengtang Entertainment, citando tra le cause un panorama degli MMORPG “ferocemente competitivo”. Il mercato degli MMO è ferocemente competitivo e, nonostante i nostri migliori sforzi, incluso il rilascio dell’aggiornamento 2.0, che rendeva il gioco free-to-play, e ulteriori patch di contenuto lungo il percorso, abbiamo realizzato che il numero dei giocatori in Swords of Legends Online semplicemente non è abbastanza forte per sostenere il gioco. In…
Swords of Legends Online sta per chiudere i server
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