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Fortnite: record di 12,3 milioni di utenti connessi al concerto di Travis Scott, Astronomical

Fortnite: record di 12,3 milioni di utenti connessi al concerto di Travis Scott, Astronomical

Epic Games colpisce ancora, con un evento che trascende il medium videoludico e dimostra il potenziale espressivo, di intrattenimento e di marketing che un titolo ultra-pop simbolico come Fortnite può avere fra le generazioni di giovani videogiocatori. Tra il 24 e il 26 aprile, infatti, si è tenuto Astronomical, un concerto virtuale (seguito questa volta da cinque repliche) che ha visto il rapper texano Travis Scott, conosciuto anche con lo pseudonimo di Cactus Jack, esibirsi in una performance digitale a dir poco spettacolare. L’evento live ha raggiunto numeri record per l’industria, con ben 12,3 milioni di utenti connessi contemporaneamente su Fortnite alla prima data, senza quindi contare gli spettatori su Twitch e YouTube, stracciando i…

Fortnite Battle Royale: disponibile la versione 12.20

Fortnite Battle Royale: disponibile la versione 12.20

Diverse novità per Fortnite, il celebre gioco che a ottobre ha visto l’inizio del Capitolo 2 nonché, ricordiamo, il free-to-play più redditizio del 2019. Lo scorso mese è partita la Season 2 del Capitolo 2, chiamata Top Secret. Nei giorni scorsi Epic Games ha invece pubblicato l’aggiornamento 12.20, che ha introdotto molteplici novità per Salva il Mondo, la Modalità Creativa e, ovviamente la Battaglia Reale (o Battle Royale). La software house statunitense ha rilasciato due video ufficiali, che potete vedere in calce alla news. Anzitutto sulla mappa dell’isola di Fortnite 12.20 sono arrivati gli elicotteri. Il nuovo mezzo non è limitato a un solo player, ma permette di trasportare l’intera squadra, in cerca di bottino…

Effetto Covid-19: traffico internet record in tutta Italia, le reti reggono

Effetto Covid-19: traffico internet record in tutta Italia, le reti reggono

Stando a una ricerca proveniente da Bloomberg, pare che la quarantena causata dal Covid-19 che ha colpito l’Italia abbia contestualmente comportato un aumento esponenziale del traffico internet nei giochi online, in particolare in Fortnite e Call of Duty. Bloomberg cita alcuni dati provenienti dall’infrastruttura Telecom Italia, che mostrano come l’incremento del traffico raggiunga anche aumenti del 66% rispetto alla normalità. Insomma, la gente chiusa in casa al momento sta due terzi del tempo in più su internet, e nello specifico gioca a CoD e Fortnite. Ci sono poi dei picchi di attività in concomitanza con l’uscita delle patch: gli aggiornamenti dei giochi vengono divorati in pochi minuti dalle connessioni degli italiani in quarantena, che tutti…

Pwnare in 5 videogiochi col potere dei 5000 iscritti – Video speciale

Pwnare in 5 videogiochi col potere dei 5000 iscritti – Video speciale

Bella a tutti ragazzi! Come forse già sapete, abbiamo finalmente raggiunto e superato i 5000 iscritti sul nostro canale YouTube. Grazie a tutti per averci seguito e supportato! In occasione di questo piccolo ma importante traguardo, il nostro Cravouz si cimenta in un’impresa leggendaria. Sfruttando il potere degli iscritti vuole riuscire a pwnare in 5 videogiochi diversi, da Fortnite a Paladins, da Dauntless a Counter-Strike: Global Offensive passando per Guild Wars 2. Ce la farà? Chissà… il suo cammino è pieno di ostacoli e colpi di scena imprevisti. Qui di seguito potete vedere il video, con la speciale partecipazione del Dr. Plinious… Buona visione e fateci sapere la vostra! Ovviamente restate sintonizzati su MMO.it per nuovi video,…

1917 come Fortnite, la gaffe su La Repubblica: la divulgazione sui videogiochi ha ancora molta strada da fare

1917 come Fortnite, la gaffe su La Repubblica: la divulgazione sui videogiochi ha ancora molta strada da fare

Ieri è uscito su La Repubblica un articolo particolarmente sconvolgente, nel quale il giornalista Riccardo Luna paragona la pellicola 1917 di Sam Mendes al videogioco Fortnite prodotto da Epic Games. L’articolo proposto è un agglomerato di correlazioni completamente spurie che dimostrano in maniera eclatante due cose: che il giornalista in questione non aveva abbastanza conoscenze né su 1917 né sul titolo prodotto dalla software house americana. Il film girato da Sam Mendes, che nella notte si è aggiudicato tre premi Oscar, è stato girato attraverso diversi piani sequenza montati tra loro per dare l’impressione di essere solamente uno. Questa tecnica è già stata vista in azione nel film Birdman diretto da Alejandro González Iñárritu e,…

Fortnite è il gioco free to play più remunerativo del 2019

Fortnite è il gioco free to play più remunerativo del 2019

Ieri vi avevamo mostrato la lista di SuperData dei videogiochi più redditizi dell’ultimo anno. Questa però non prendeva in considerazione i titoli propriamente free-to-play, rispetto ai quali Fortnite regna sovrano. Nel 2019, infatti, il battle royale di Epic Games, aggiornato con il Chapter 2 a seguito del buco nero, ha fatto registrare numeri da capogiro: 1,8 miliardi di dollari di ricavi. Il secondo gioco in tale senso è Dungeon Fighter Online, con 1,6 miliardi di dollari di ricavi. L’indizio più importante sullo stato del medium videoludico lo si evince, poi, da una frase del documento di SuperData: Free-to-play games accounted for 4 out of every 5 dollars spent on digital games in 2019 thanks to strong performances from mobile games.…

Fortnite: un clan italiano ricrea lo Star Destroyer di Star Wars usando la modalità creativa

Fortnite: un clan italiano ricrea lo Star Destroyer di Star Wars usando la modalità creativa

Recentemente vi abbiamo già parlato di Fortnite, celebre gioco free-to-play di Epic Games nonché uno dei prodotti di maggior successo di sempre, che la scorsa settimana ha visto l’inizio del Capitolo 2. Oggi però non vi parliamo dell’ultimo aggiornamento ufficiale, ma di un’interessante iniziativa che coinvolge la community italiana. Fortnite presenta tre modalità distinte: Salva il mondo, Battaglia reale e Modalità Creativa. Quest’ultima è una specie di sandbox in cui i giocatori possono dare libero sfogo alla fantasia per creare strutture e costruzioni, un po’ come in Minecraft. Il clan italiano IGO Multigaming ha deciso di sfruttare questa modalità per ricreare le più iconiche navi spaziali di Star Wars. Per iniziare sono partiti nientepopodimeno che…

Fortnite: finisce il buco nero e inizia il Capitolo 2, trailer e dettagli

Fortnite: finisce il buco nero e inizia il Capitolo 2, trailer e dettagli

Come vi abbiamo riportato nelle scorse ore l’evento finale della Stagione 10 di Fortnite, The End, si era concluso con un buco nero aveva risucchiato l’intero mondo di gioco, tenendo i server offline per alcuni giorni. L’attesa è finita stamattina con l’arrivo di Fortnite: Chapter 2, presentato in pompa magna da Epic Games sul sito ufficiale. L’aggiornamento è già live sui server di tutte le piattaforme. Molte sono le novità del Capitolo 2. Ecco le principali: una nuova mappa con 13 località, in cui è possibile atterrare e giocare arrivano i giochi acquatici: è possibile nuotare, andare a pesca e guidare motoscafi nella nuova mappa nuove armi, tra cui il Pump Shotgun nuovi oggetti con…

Fortnite: un buco nero manda offline i server e anticipa l’inizio del Capitolo 2

Fortnite: un buco nero manda offline i server e anticipa l’inizio del Capitolo 2

Se volete una lezione di marketing, guardate in casa Epic Games. Gli sviluppatori di Fortnite hanno infatti trovato un escamotage geniale per riportare sulla cresta dell’onda il proprio battle royale, forse uno dei giochi di maggior successo di sempre, che negli ultimi mesi stava attraversando un periodo di stanchezza (relativa, stiamo pur sempre parlando di numeri enormi). In pratica, la sera di domenica 13 ottobre si è tenuto in diretta The End, evento conclusivo della Stagione 10: come potete vedere in questo video, i giocatori hanno assistito all’esplosione sul mondo di gioco di una grande cometa, il cui impatto al suolo è stato talmente forte da aver portato all’apertura di un buco nero che ha…

Fortnite ha generato profitti più alti di quelli di molte nazioni nel 2018

Fortnite ha generato profitti più alti di quelli di molte nazioni nel 2018

Su MMO.it non ci capita di parlare tutti i giorni di Fortnite, ma talvolta è giusto farlo. Il titolo targato Epic Games rappresenta infatti un fenomeno che non ha precedenti nell’industria videoludica, e che è impossibile ignorare. Notizie recenti arrivano dalle stime di TechCrunch, sito secondo cui Fortnite ha prodotto ricavi per oltre 3 miliardi di dollari nel corso del 2018. Confrontando questa cifra col resoconto della World Bank sulla ricchezza delle nazioni, scopriamo che il gioco da solo avrebbe generato più profitti delle ultime ventinove nazioni del mondo, e persino più delle ultime nove sommate insieme. La stessa compagnia, la sopraccitata Epic Games, è stata valutata 15 miliardi di dollari, che ammonta all’incirca all’intero PIL della Giamaica.…