fantasy

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI PER ARMATURE, ARMI E SCUDI

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI PER ARMATURE, ARMI E SCUDI

La Beta 1 è menzionata ben 14 volte nell’ultimo aggiornamento ufficiale su Camelot Unchained. Insomma, il momento fatidico della prima Beta sembra avvicinarsi sempre di più per il MMORPG PvP di City State Entertainment. Nel post Mark Jacobs afferma che il team ha finito l’aggiornamento degli oggetti e i programmatori sono ora al lavoro sul crafting. È inoltre stata provata la nuova UI social, sono stati completati i primi passi per il sistema di mira manuale e sono stati migliorati i VFX (gli effetti visivi). Come al solito, naturalmente, non manca la solita infornata di artwork per le armi e screenshot per le nuove ambientazioni. “Come potete vedere, sempre di più, il nostro motore inizia ad assomigliare…

PANTHEON: CRESCE IL TEAM, UNA VALANGA DI NUOVE INFORMAZIONI

PANTHEON: CRESCE IL TEAM, UNA VALANGA DI NUOVE INFORMAZIONI

Se siete interessati a Pantheon: Rise of the Fallen, oggi è un buon giorno: dopo aver svelato le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili in-game, Visionary Realms ha infatti pubblicato un’enorme FAQ, contenente tutte le risposte alle principali questioni sul suo MMORPG, dalla filosofia del titolo al modello di pagamento, da una free trial fino alla finestra d’uscita. Parlando di date, la software house ha intenzione di aprire la versione pre-alpha ai primi backer del gioco nel corso del 2017, per poi passare all’alpha entro fine anno. “Le basi e gli elementi chiave del gameplay sono presenti”. Nel frattempo, il team ha assunto due nuovi sviluppatori web, che si occuperanno di supportare il sito…

WORLD OF WARCRAFT: AUMENTO DEL DROP DEI LEGGENDARI E MODIFICHE ALLE CLASSI

WORLD OF WARCRAFT: AUMENTO DEL DROP DEI LEGGENDARI E MODIFICHE ALLE CLASSI

Blizzard, dopo aver ammesso le sue colpe in merito ai leggendari, è ora intenzionata a cambiare varie cose con l’arrivo della prossima patch. Innanzitutto, l’intenzione è quella di aumentare la chance di drop degli oggetti leggendari, così che anche i giocatori più sfortunati o con meno tempo a disposizione possano ottenerne uno. Tuttavia, il team ha anche confermato che con l’arrivo della 7.2 i leggendari equipaggiabili continueranno a essere solamente due (le cose potrebbero però cambiare in futuro). La prossima settimana giungeranno inoltre molte modifiche di tipo PvP alle classi di World of Warcraft, mentre i Death Knight Unholy riceveranno anche degli interessanti buff per il PvE, cosa che permetterà loro di affrontare le sfide…

CAMELOT UNCHAINED: I DEVS PARLANO DELLE SFIDE DI SVILUPPO E DELLA BETA

CAMELOT UNCHAINED: I DEVS PARLANO DELLE SFIDE DI SVILUPPO E DELLA BETA

Gli sviluppatori di City State Entertainment sono tornati a parlare di Camelot Unchained, stavolta soffermandosi sulle difficoltà incontrate durante lo sviluppo del gioco massivo e sull’arrivo della prima, vera fase di beta. Mark Jacobs ha tenuto a ribadire perché il raddoppio degli sviluppatori facenti parte del team non ha permesso un raddoppio della velocità di sviluppo: “Realizzare un gioco come quello che vogliamo realizzare è già un’impresa difficile. Creare un motore grafico allo stesso tempo è, per molti dei nostri colleghi del settore, come salire su un ‘treno pazzo’. Beh, noi siamo già a bordo di questo treno, stiamo prendendo velocità e possiamo addirittura già vedere la prossima stazione in lontananza”. Parlando della sempre più attesa…

WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM

WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM

Blizzard, con un lungo post comparso sul forum ufficiale di World of Warcraft, ha ammesso le sue colpe riguardo gli artefatti e il loro potere. Sostanzialmente il game director del gioco, Ion “Watcher” Hazzikostas, ha riconosciuto la presenza di un grande disequilibrio tra coloro che hanno da poco cominciato a inserire i tratti finali nelle loro armi con la patch 7.1.5 e tutti i giocatori che invece hanno già completato l’impresa, massimizzando il potere dei loro artefatti. Stando alle sue recenti parole, il problema potrebbe essere nato a causa del sistema “troppo aperto” e senza paletti che caratterizza l’ottenimento del Potere Artefatto: senza un cap settimanale gli utenti più assidui sono riusciti ad ottenere un vantaggio…

CROWFALL: INIZIA LA PRE-ALPHA 4.0, NOVITA’ PER L’HOUSING

CROWFALL: INIZIA LA PRE-ALPHA 4.0, NOVITA’ PER L’HOUSING

Questo weekend inizia ufficialmente la fase di Pre-Alpha 4.0 per Crowfall, durante la quale sarà possibile provare l’archetipo del Templar. Ma all’orizzonte ci sono novità più importanti: nelle prossime settimane, con l’arrivo di un primo faction system, i giocatori potranno scegliere una fazione per cui combattere, unendosi così a uno schieramento. Il proprio spirit crow sarà lockato alla fazione scelta fino alla conclusione della campagna. ArtCraft Entertainment ha scritto che questa prima iterazione del sistema di fazioni non sarà completa come al lancio: “Questa non è una ‘mini-campagna’ di per sè, quindi non aspettatevi ancora condizioni di vittoria, assedi ai castelli o limitazioni all’import/export… tutto ciò arriverà giusto in tempo. Questo è solo il punto di partenza”.…

WILD TERRA: NUOVO OPEN TEST FINO AL 14 FEBBRAIO

WILD TERRA: NUOVO OPEN TEST FINO AL 14 FEBBRAIO

In occasione di San Valentino Juvty Worlds ha annunciato un nuovo free weekend per Wild Terra Online. Il simulatore medievale isometrico, attualmente in Early Access su Steam, è giocabile gratuitamente da oggi al 14 febbraio. Per iniziare a giocare basta scaricare il client dal sito ufficiale. Tutti i progressi verranno persi alla fine dell’open test. Wild Terra presenta la scelta tra due tipi di server (entrambi locati in Europa): Arena: server per combattere in cui è possibile visualizzare il proprio ranking. Scontri veloci senza grosse pretese. Ogni partecipante all’arena ottiene immediatamente 15 livelli per tutte le skill e un equipaggiamento base per andare in battaglia PvP: server con assedi e levelling veloce. Disponibili cacce al tesoro…

WORLD OF WARCRAFT: INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

WORLD OF WARCRAFT: INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

Il team di Blizzard sembra impegnato a lavorare su un costante processo di aggiornamento per World of Warcraft. Dopo l’uscita della patch 7.1.5 a gennaio siamo ora in attesa della 7.2, già in arrivo sul Reame Pubblico di Prova. Gli sviluppatori di WoW hanno concesso una lunga intervista al sito inglese Gamespot per parlare di patch, bilanciamenti, micro festività, PvP e molto altro. A rispondere alle domande c’erano Adam Kugler (lead class designer), Jay Gill (class designer), Paul Kubit (senior designer) e John Shin (produttore). Di seguito potete leggere l’intervista, tradotta integralmente da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano.   Con la patch 7.1.5 disponibile e la 7.2 in sviluppo, abbiamo parlato con gli sviluppatori di cosa questi cambiamenti significhino per il classico MMO Gamespot: Una delle cose che mi…

PANTHEON: SVELATE LE COMBINAZIONI TRA RAZZE E CLASSI

PANTHEON: SVELATE LE COMBINAZIONI TRA RAZZE E CLASSI

Ieri la pagina Facebook di Pantheon: Rise of the Fallen è stata aggiornata con un’immagine che presenta le combinazioni tra razze e classi che saranno possibili nel gioco. Ovviamente, essendo Pantheon un MMORPG fantasy dall’impronta classica, possiamo aspettarci che non tutte le razze possano svolgere tutti i ruoli. D’altronde non siamo mica su Guild Wars 2. Non mancano tuttavia combinazioni particolari, come l’Orco Druido. Gli Umani sono l’unica razza che può interpretare qualsiasi classe grazie alla loro versatilità, mentre razze come Orchi, Gnomi e Halfling presentano combinazioni molto più ristrette. Il team di Visionary Realms ha spiegato ogni strano accoppiamento con un post sulla pagina Facebook di Pantheon. Avete già in mente quale razza e classe giocherete?  …

CROWFALL: IL TEAM MOSTRA LA CREAZIONE DELLO SPIRIT CROW

CROWFALL: IL TEAM MOSTRA LA CREAZIONE DELLO SPIRIT CROW

Crowfall, come molti di voi avranno già compreso, sarà un gioco molto differente dai soliti canoni. Ogni personaggio apparterrà alla stessa razza: uno spirito corvo che potrà impossessarsi di quelli che vengono definiti “vessel”, degli archetipi di vario genere e forma. Ora con un nuovo video il team di ArtCraft Entertainment mette in mostra il processo di creazione (tecnica e artistica) di questa particolare creatura spirituale che accomunerà tutti i futuri giocatori di Crowfall e che fuoriuscirà da un corpo “terreno” ogni volta che un personaggio verrà ucciso, o compirà un suicidio. Prima di lasciarvi al filmato, vi ricordo che se siete interessati a Crowfall potete dedicarvi alla lettura delle nostre ultime news in merito e…

ASHERON’S CALL È STATO CHIUSO, ECCO GLI ULTIMI MOMENTI

ASHERON’S CALL È STATO CHIUSO, ECCO GLI ULTIMI MOMENTI

I server di Asheron’s Call e Asheron’s Call 2 hanno chiuso i battenti ieri come previsto, insieme al forum ufficiale e alla pagina Facebook. Nonostante le due campagne avviate dalla community per salvare il titolo, Warner Bros ha staccato definitivamente la spina. Dopo tanti anni di attività si chiude così la storia del MMORPG fantasy di Turbine, uscito nel 1999. Dire addio non è mai facile, ma ieri migliaia di giocatori hanno dovuto dire salutare il mondo di Dereth in cui per 17 anni hanno fatto amicizie e stretto legami. A differenza della chiusura di PlanetSide, quella di Asheron’s Call non ha visto eventi culminanti: niente battaglie epiche o finali apocalittici, solo un sobrio ritrovo di giocatori…

GUILD WARS 2: TRAILER E DATA PER IL NUOVO EPISODIO DEL LIVING WORLD, HEAD OF THE SNAKE

GUILD WARS 2: TRAILER E DATA PER IL NUOVO EPISODIO DEL LIVING WORLD, HEAD OF THE SNAKE

ArenaNet ha da poco annunciato che The Head of the Snake, prossimo capitolo del living world di Guild Wars 2, sarà disponibile a partire dal prossimo 7 febbraio. In questo nuovo episodio i giocatori potranno proseguire il loro percorso lungo la trama degli eventi legati a Queen Jennah, intenta a scoprire la corruzione che si annida tra le mura di Divinity’s Reach. “Con The Head of the Snake”, avvisa il team di sviluppo, “giungerà la nuova ala del raid Bastion of the Penitent. La distruzione della Maguuma Bloodstone ha aperto un misterioso portale nel Bloodstone Fen, e oltre questo giace un sinistro e antico luogo con poche chance di uscita. Il raid darà ai giocatori…

Pagina 1 di 512345