Da uno speciale su MMORPG.com giungono interessanti novità a proposito di Fallout 76. In particolare, viene approfondito il camping system, cioè quello riguardante le basi dei giocatori, che verranno create piazzando il C.A.M.P. Package. Innanzitutto il campo di un giocatore scomparirà al logout. Sloggando quindi i propri progressi saranno salvi: viene esclusa, pare, la possibilità di griefing facile contro prede che non possono difendersi semplicemente perchè non connesse. Tuttavia, pare che soltanto l’edificio principale della base, appunto il C.A.M.P. si comporti in questo modo: tutto ciò che nella base verrà di volta in volta aggiunto probabilmente rimarrà nel mondo di gioco a meno che non venga preso di nuovo su dal giocatore. Le basi potranno anche essere attaccate e distrutte. Sicuramente da…
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Fallout 76: Mod e server privati confermati, ma niente NPC viventi
Fallout 76 sembra sempre più un gioco atipico. Quello che doveva essere un semplice gioco Bethesda da condividere con gli amici si sta rivelando tutt’altro genere di prodotto: una sorta di survival sandbox always online. Nuove informazioni sono disponibili a seguito dell’E3 2018. La prima di esse è la notizia che Fallout 76 supporterà i server privati, così che si possa giocare da soli o con un gruppo ristretto di amici scelti. In secondo luogo, è stata confermata la presenza delle barre della fame e della sete, a dare un’impronta ancora più survival al titolo. Inoltre le mod saranno supportate, ma non al lancio. Bethesda è conscia di quanto sia positivo lasciare che il proprio prodotto sia moddabile, visto il successo…
Fallout 76 è un RPG interamente online, uscirà a novembre
Tra la conferenza Microsoft e quella Bethesda, in queste ore dall’E3 2018 sono arrivate molte novità per Fallout 76, prossimo capitolo della famosa serie RPG. Dopo essere salito sul palco, Todd Howard di Bethesda ha annunciato che Fallout 76 è un prequel rispetto a tutti gli altri titoli della saga: il gioco sarà ambientato in West Virginia e avrà un open world quattro volte più grande di quello di Fallout 4. Ma soprattutto, Howard ha confermato le voci girate nelle scorse settimane: Fallout 76 sarà un RPG multiplayer online, che farà uso di server dedicati. Howard lo ha definito un “softcore survival”: sarà possibile unirsi alla partita di un amico in qualsiasi momento e mantenere i propri salvataggi, i…
Fallout 76 sarà un RPG online
Fallout 76 sarà un RPG Online. L’indiscrezione proviene da Jason Schreiner di Kotaku, che in un lungo post su reddit cita fonti provenienti dall’interno dell’industria e suoi contatti per confermare quanto già si era intuito nei giorni scorsi. Così scrive: Dopo aver pubblicato il mio articolo, ho avuto modo di sentire da un po’ di altre fonti (oltre alle tre che ho menzionato nell’articolo) che Fallout 76 è un gioco online. Se ancora volete illudervi del contrario, non avete che da aspettare il 10 giugno, ma non dite che non ve l’avevo detto. Inoltre, sono molto ottimista rispetto al gioco. I pareri che ho udito dicono che il gioco è molto bello, interessante, e con un focus sulla…
Fallout 76 annunciato, potrebbe avere una componente online
Con un trailer su YouTube, Bethesda ha annunciato ufficialmente il nuovo capitolo della saga di Fallout: Fallout 76. Il numero, che non è il 5 che molti si aspettavano, sta a simboleggiare la Vault dalla quale prenderà le mosse la storia. La Vault 76 secondo la lore conteneva 500 abitanti e doveva aprirsi soltanto vent’anni dopo la guerra nucleare. Si tratta quindi di una Vault peculiare, dal momento che apre i suoi confini al mondo esterno molto prima di quanto la saga di Fallout ci abbia abituato. Da ciò deriva la considerazione fondamentale che Fallout 76 sarà probabilmente un prequel, o meglio, sarà ambientato in un momento storico temporalmente precedente a quelli trattati in tutti gli altri capitoli,…