Già ieri vi abbiamo riportato l’annuncio dell’arrivo del Battle Pass e dell’inizio della Stagione 1 di Apex Legends, intitolata Frontiera Selvaggia. Oggi vi riportiamo i due nuovi trailer e tutte le informazioni comunicate da Electronic Arts e Respawn Entertainment sul suo battle royale free-to-play a squadre. Il Battle Pass o Pass Battaglia di Apex Legends costa 950 monete (circa 10 euro) e dà accesso a diverse ricompense estetiche. La prima delle 4 stagioni durerà 3 mesi a partire da oggi e metterà a disposizione un grande numero di ricompense sbloccabili avanzando di livello nel gioco. Con l’inizio della Stagione 1 è arrivato anche Octane, il nuovo eroe che fa della velocità di movimento sua forza. Ecco il comunicato ufficiale diramato da EA:…
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Apex Legends: oggi arriva il Battle Pass della Stagione 1, Frontiera Selvaggia
Dalle ore 18:00 di oggi, martedì 19 marzo, sarà disponibile il Battle Pass della Stagione 1 di Apex Legends. Intitolata Frontiera Selvaggia, la prima stagione accompagna l’arrivo del nuovo eroe, Octane. Il costo è di 950 monete (circa 10 euro) ed acquistandolo adesso si avrà accesso a tre skin: Ribelle per Mirage, Rivoluzionaria per Lifeline e Superstite per Wraith. Come in altri giochi dotati di Battle Pass, dopo averlo acquistato si potrà salire di livello e sbloccare ricompense aggiuntive a mano a mano che si giocherà. Per chi volesse pagare per eliminare un po’ di tedio, è disponibile la versione “Bundle Pass” da 2.800 monete che parte già dal 25° livello. In totale ci saranno circa 100 oggetti da sbloccare lungo…
Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”
Continuano le difficoltà per Anthem: dopo la scoperta del bug dello scaling e la promessa di BioWare di aumentare il drop rate di oggetti Mitici e Leggendari, adesso un utente sostiene che il loot nel gioco online sia sostanzialmente inutile. Il ragazzo in questione, TemperHoof, ha pubblicato un lungo post su Reddit in cui dimostra, con tanto di calcoli matematici, come il sistema di loot di Anthem sia rotto dopo l’ultimo aggiornamento. La patch 1.0.3 avrebbe infatti introdotto un moltiplicatore arbitrario per i danni, che non ha legami col proprio equipaggiamento e non tiene conto del proprio Power Level o Power Score. Secondo quando riporta l’utente, un giocatore che usa un’arma con un alto Power Score senza equipaggiare parti di…
Anthem: l’ultima patch aumenta il drop rate di Mitici e Leggendari
Come sapete, Anthem è attualmente nell’occhio del ciclone. Dopo la scoperta del bug dello scaling e di quello legato all’equipaggiamento di supporto, la community è insorta quando ha scoperto che nei giorni scorsi BioWare ha ridotto la percentuale di drop, al punto da minacciare di smettere di giocare. Per questo nelle scorse ore la software house canadese ha reso disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC una nuova patch volta a migliorare questo aspetto. Si tratta di un fix applicato direttamente ai server di gioco, che perciò non richiede il download di nuovi file da parte degli utenti. In primis è stato innalzato il drop rate di oggetti Mitici e Leggendari ai livelli di difficoltà…
Battlefield 5: in arrivo la modalità battle royale Tempesta di Fuoco
DICE e Criterion Games hanno annunciato che è in arrivo la modalità Battle Royale di Battlefield V, lo sparatutto multiplayer ambientato nella seconda guerra mondiale e uscito lo scorso novembre. Chiamata Tempesta di Fuoco (o Firestorm), l’attesa modalità sarà disponibile gratuitamente per tutti i videogiocatori che possiedono il gioco a partire da lunedì 25 marzo. In previsione del lancio è stato rilasciato il trailer ufficiale, che potete vedere in calce alla news. Tempesta di Fuoco è la modalità Battle Royale di Battlefield V e porta la miglior firma del franchise con incredibili effetti visivi, devastanti combattimenti, veicoli da distruggere e nuove ambientazioni da scoprire. Tempesta di Fuoco introduce la più grande mappa di Battlefield di sempre, Halvoy,…
Anthem: togliere gli oggetti di supporto fa aumentare del 30% i danni
Anthem non ha pace. Dopo il putiferio derivante dalla scoperta dei numeri del danno inaffidabili e dello scaling buggato sulle armi di livello 1, è uscito fuori un altro bug che permette di fare fino al 30% di danno in più, semplicemente rimuovendo gli oggetti di supporto. Il bug è stato creato dalla nuova patch 1.0.3, che ha risolto alcuni problemi… ma ne ha creati altri. Come sempre, anche questa volta la segnalazione proviene da Reddit. Lo stesso utente che ha aperto il thread offre una spiegazione: Dal momento che la nuova patch fa scalare il danno delle combo, delle ultimate e di proc, nonché del danno melee, basandosi sull’item level del vostro equipaggiamento, se non avete oggetti equipaggiati il…
Apex Legends: nuova balance patch, in arrivo sistema per segnalare i cheater
Tante novità per Apex Legends, il battle royale che ha da poco superato i 50 milioni di giocatori in un mese. Ieri Respawn Entertainment ha annunciato di aver pubblicato un nuovo aggiornamento su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Questa patch corregge numerosi problemi e bug segnalati dalla community mentre apporta diverse modifiche al bilanciamento, che preparano il titolo all’imminente inizio della prima Stagione. Ad esempio tra le armi sono state nerfate il Wingman e il Peacekeeper, mentre è stato reso più facile trovare munizioni per le armi energetiche. Per quanto riguarda invece gli eroi, sono state ridotte le hitbox di Pathfinder, Caustic e Gibraltar, che non erano perfettamente precise. Ulteriori correzioni sono in arrivo anche per Bloodhound e Wraith. Altre modifiche…
Anthem: chiarezza sul bug dello scaling e dei numeri inesatti del danno
Ieri vi abbiamo riportato la notizia di alcuni strani problemi legati al numero dei danni proveniente da determinate armi di Anthem. Nel corso delle ore che hanno seguito la pubblicazione della news, si sono accumulate maggiori informazioni che desideriamo raggruppare qui, nell’ottica di fare chiarezza. Secondo ulteriori test da parte della community e grazie alle comunicazioni provenienti da BioWare stessa, si è appreso che il bug riguarda lo scaling di numerosi oggetti di basso livello mixati con oggetti di alto livello. In poche parole, se si utilizzano nello stesso loadout oggetti di basso e di alto livello può capitare di leggere a schermo danni maggiori o minori della realtà. In alcuni casi, come nel caso del Defender Rifle…
Anthem: un bug rende un’arma livello 1 più forte di una endgame
AGGIORNAMENTO DEL 07/03/2019: Aggiorniamo l’articolo per chiarire la situazione. In queste ore BioWare ha confermato che si tratta di un bug riferito solo a quell’arma specifica, il Defender Rifle. Gli sviluppatori sono al lavoro per correggere il problema. Non è quindi in discussione la validità delle build dei giocatori. Ci scusiamo per le imprecisioni. Torniamo a parlare di Anthem, il nuovo chiacchierato gioco online di EA e BioWare. Secondo numerosi utenti su Reddit, i numeri del danno delle armi non rispecchiano la realtà. In molti casi, infatti, i danni apportati sarebbero superiori o inferiori a quanto mostrato a schermo. I test degli utenti danno origine a risultati che non lasciano spazio a dubbi: con un’arma di livello 1, il Defender Rifle, si uccidono con quattro colpi…
Apex Legends: Octane e data della Stagione 1 confermati da un insider
Arrivano nuove indiscrezioni su Apex Legends, il battle royale del momento. Ormai sembra solo una formalità l’arrivo di Octane, nuovo eroe che dovrebbe presto aggiungersi al roster di leggende attualmente giocabili. Un insider anonimo ha pubblicato un artwork di Octane, che potete vedere in calce alla news. Secondo i rumor l’eroe dovrebbe avere queste abilità: abilità passiva: Swift Mend (rigenera la vita dell’eroe quando non subisce danni) abilità tattica: Adrenaline Junkie (aumenta la velocità del 30% per 6 secondi, al prezzo del 10% di energia) ultimate: Launch Pad (evoca una piattaforma che lancia i giocatori in aria) Lo stesso insider ha confermato al sito Daily Esports che l’annuncio di Octane dovrebbe avvenire entro qualche giorno, giusto in…