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H1Z1: KING OF THE KILL DA SETTEMBRE SU PC, STOP SU CONSOLE

H1Z1: KING OF THE KILL DA SETTEMBRE SU PC, STOP SU CONSOLE

Daybreak ha da poco annunciato che la prima metà di H1Z1, King of the Kill, sarà ufficialmente disponibile a partire dal 20 settembre, uscendo così dalla sua lunghissima fase di Early Access ed avrà un costo che varierà dai 20 ai 30 dollari (inizialmente il gioco era stato annunciato come un futuro free to play). L’Executive Producer Chris Wynn ha inoltre dichiarato che il lancio su console dell’MMO survival dovrà attendere. Attualmente sarebbe “troppo rischioso” imbarcarsi su più piattaforme e la società preferisce quindi concentrarsi unicamente sulla versione PC, almeno fino alla pubblicazione completa di H1Z1, cosa che avverrà in una data non ancora definita. Senza una data è anche Just Survive, modalità PvE del…

CONAN EXILES: ANNUNCIATI I REQUISITI MINIMI

CONAN EXILES: ANNUNCIATI I REQUISITI MINIMI

Funcom ha appena annunciato i requisiti minimi necessari per giocare a Conan Exiles, in arrivo in Early Access su Steam a gennaio del prossimo anno. Eccoli di seguito: – OS: Windows 7 64 Bit/Windows 8 64 Bit/Windows 10 64 Bit– Processor: Intel Core i5 2500 o AMD equivalente– Memory: 8 GB RAM– Graphics: Nvidia GeForce GTX 660 (2GB) o AMD equivalente– DirectX: Versione 11– Network: connessione Internet a banda larga– Hard Disk: 25 GB di spazio disponibile Se dovete upgradare il vostro PC, questo è dunque il momento giusto per iniziare a risparmiare. Qualche giorno fa Funcom ha anche mostrato la versione finale della maschera protettiva del deserto, che permetterà ai giocatori di entrare nelle letali…

GUARDIANS OF EMBER: EARLY ACCESS DA SETTEMBRE

GUARDIANS OF EMBER: EARLY ACCESS DA SETTEMBRE

La software house InselGames, nelle cui fila militano ex-sviluppatori di Runes of Magic e Dragon’s Prophet, è ormai vicina al lancio in modalità Early Access su Steam di Guardians of Ember, in arrivo sulla piattaforma Valve nel mese di settembre. Il team di sviluppo definisce il gioco come “una combinazione unica tra un Hack’n’Slash e un MMORPG tradizionale”, dotato di un sistema di classi, quattro razze, dungeon casuali con varie impostazioni di difficoltà, un sistema di crafting e di enchanting, elementi di housing, un ricco endgame e varie modalità PvP. Al momento è poco chiara la formula commerciale che verrà adottata dal gioco, ma InselGames ha promesso che presto verrà fatta chiarezza. Nel frattempo la software…

NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS

NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS

Premessa: la nostra è una community incredibile, e uno dei nostri utenti lo ha dimostrato ancora una volta dopo la guida introduttiva alla versione Alpha di Star Citizen a cura di Starfighter. Come? Scrivendo di proprio pugno un’anteprima di Naval Action che poi ci ha gentilmente consegnato. Un grazie quindi a Black Shark, lupo di mare che dopo aver a lungo provato il gioco in Early Access di Game-Labs ha deciso di dirci la sua con una bella anteprima scritta che MMO.it è lieta di pubblicare. Contate che questo articolo è arrivato in redazione qualche settimana fa, perciò quanto scritto di seguito potrebbe non essere aggiornato all’ultima patch uscita, ma il senso generale non cambia. Lascio dunque…

ETERNAL CRUSADE: ESPANSIONI POST-LANCIO E POLEMICHE NELLA COMMUNITY

ETERNAL CRUSADE: ESPANSIONI POST-LANCIO E POLEMICHE NELLA COMMUNITY

Facciamo il punto sulla situazione di Warhammer 40000: Eternal Crusade. La scorsa settimana Behaviour Interactive e Namco Bandai hanno annunciato a sorpresa che il 23 settembre il titolo multiplayer al momento in Early Access su Steam uscirà in versione definitiva per PC, mentre lo sviluppo delle versioni console è stato momentaneamente sospeso. Il senior producer di Eternal Crusade Nathan Richardsson con un post su Steam ha spiegato la decisione di pubblicare il gioco il prossimo mese e ha presentato il programma per i contenuti post-lancio. Richardsson ha dichiarato: “Ci vogliono circa 3 mesi per portare un gioco gold (cioè finito) in una copia scatolata destinata alle console, ma su Steam basta schiacciare un bottone su una pagina Steamworks. Ora, io mi considero leggermente folle…

OTHERLAND: FREE TO PLAY E OPEN BETA IMMINENTE

OTHERLAND: FREE TO PLAY E OPEN BETA IMMINENTE

Otherland è un MMORPG fantascientifico presente ormai da molti mesi in Early Access su Steam. A differenza però di tanti titoli che restano in alpha perenne, Otherland sta per abbracciare la sua forma definitiva: Drago Entertainment ha infatti annunciato che il gioco sarà free to play dal 30 agosto, giorno in cui partirà l’open beta del titolo. Quest’ultima fase di test durerà circa una settimana, dopodichè il gioco uscirà definitivamente in un giorno di settembre. Durante l’open beta i server Steam saranno offline ma torneranno presto disponibili per i giocatori. In vista della nuova versione Otherland ha ricevuto diversi update e nuove funzioni nelle scorse settimane: il tutorial e le fasi iniziali di gioco sono stati interamente…

CROSSOUT ARRIVA IN EARLY ACCESS SU STEAM

CROSSOUT ARRIVA IN EARLY ACCESS SU STEAM

Che succederebbe se prendessimo The Crew e lo unissimo con Mad Max? Questa è la domanda che è passata per la testa degli sviluppatori di Crossout, MMO action basato sul crafting e combattimento tra veicoli che è appena entrato in accesso anticipato su Steam. Crossout vedrà i giocatori costruire i propri veicoli in un mondo post-apocalittico per poi lanciarsi in avvincenti battaglie motorizzate contro altri giocatori o anche in modalità PvE. Il concept è interessante, c’è solo da vedere come i ragazzi di Targem Games renderanno giustizia al potenziale inespresso del titolo. Se volete provare il gioco ora potete acquistarlo su Steam per €30, mentre un’open beta è prevista entro fine anno. Di seguito il trailer di…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

L’ultimo giovedì del mese è ormai l’appuntamento fisso per le nuove versioni dell’Early Access di Shroud of the Avatar, il gioco di ruolo a multiplayer selettivo di Richard Garriott, in arte Lord British. Questa è la prima release dopo l’inizio della persistenza dei progressi, e soprattutto dopo il periodo di selezione dei terreni dei giocatori, i quali, per tutto agosto, hanno avuto la possibilità di insediarsi nelle varie città del gioco. Il cosiddetto Land Rush è stato ordinato ma molto sentito e partecipato, con una robusta maggioranza di terreni occupati e alcune entusiasmanti “gare” all’ultimo click. I lotti più ambiti, nelle posizioni più centrali delle città più trafficate, sono stati reclamati nel giro di poche ore…

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

L’hardcore sci-fi MMO Project Genom è pronto per fare il suo primo passo verso il pubblico con l’arrivo di una fase di Early Access su Steam attesa per il 12 ottobre. Project Genom si preannuncia come un gioco complesso, dove sarà indispensabile l’uso della logica e di tutte le proprie facoltà intellettive e manuali, per sopravvivere in un mondo alieno e ostile; importanti saranno anche le decisioni personali prese dal giocatore. Il team di sviluppo della software house NeuronHaze ha inoltre dichiarato di aver migliorato ulteriormente il titolo massivo con l’aggiunta di nuove aree esplorabili, 27 nuove quest e un revamp per i modelli dei personaggi.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista…

ETERNAL CRUSADE: SVELATA LA DATA DI LANCIO

ETERNAL CRUSADE: SVELATA LA DATA DI LANCIO

Bandai Namco e Behaviour Interactive hanno da poco comunicato che Warhammer 40,000: Eternal Crusade, action multiplayer in Early Access su Steam, sarà disponibile a partire dal 23 settembre su PC e in seguito anche per console. Con il lancio del gioco il 23 settembre su PC, vogliamo offrire la migliore esperienza possibile e un titolo che soddisfi le nostre ambizioni in termini di qualità e contenuti, a cui seguiranno le nostre future espansioni gratuite. Interrompere momentaneamente lo sviluppo delle versioni console è stata una decisione difficile da prendere, ma alla fine ci consentirà di avere un’esperienza ancora più ampia e ottimizzata quando saranno effettivamente disponibili.  Questa la dichiarazione di Stephen Mulrooney, SVP di Behaviour Digital, mentre il…