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THE BLACK DEATH: KNIGHT E OUTLAW COL NUOVO UPDATE

THE BLACK DEATH: KNIGHT E OUTLAW COL NUOVO UPDATE

Prosegue lo sviluppo di The Black Death, survival sandbox in sviluppo da parte di Small Impact Games che ha da poco visto l’arrivo di una nuova patch dedicata all’introduzione delle professioni dello Knight e dell’Outlaw. Le due classi inedite concedono ai giocatori la possibilità rispettivamente di vestire i panni di un cavaliere, in grado di vestire armature pesanti di ogni genere, e di un mendicante, divenuto ladro e specializzatosi nella creazione di oggetti contraffatti. Il team di sviluppo ha inoltre comunicato di essere attualmente impegnato nel revamp dell’interfaccia relativa agli skill tree e nell’implementazione di quello che viene definito Wellness System, il quale si occuperà di tenere traccia di quanto la peste si stia diffondendo nell’avatar…

Shards Online – Anteprima

Shards Online – Anteprima

Shards Online è un sandbox indie con visuale isometrica sviluppato da Citadel Studios e diretto da Derek “Supreem” Brinkmann e Tim “Draconi” Cotten, rispettivamente ex-lead engineer ed ex-lead designer di Ultima Online tra il 2008 e il 2010. Finanziato su Kickstarter due anni fa, il progetto potrebbe essere definito come una raccolta di mondi virtuali online in cui la comunità ha potere assoluto. Shards Online non è solo un gioco, ma una piattaforma su cui l’utente può generare contenuti a suo piacimento. Qui il gioco multiplayer acquisisce un nuovo significato: gli utenti potranno non solo giocare insieme, ma personalizzare completamente la loro esperienza. La collaborazione determinerà come il mondo si evolve, grazie alla completa possibilità…

LINKREALMS: FREE TO PLAY DAL 10 OTTOBRE

LINKREALMS: FREE TO PLAY DAL 10 OTTOBRE

Sono passati alcuni mesi dall’arrivo in modalità Early Access su Steam di Linkrealms, ma ora il titolo massivo è pronto per passare definitivamente al modello free to play. Il gioco, sviluppato dalla piccola Mythyn Interactive, si trova attualmente sulla piattaforma di Valve al costo di 19,99€ ma a partire dal 10 ottobre sarà totalmente gratuito. Il passaggio è stato deciso per accogliere un’utenza maggiore, ora che Linkrealms ha visto l’arrivo di molti miglioramenti per quanto riguarda la stabilità dei server. Inoltre, il team di sviluppatori ha dichiarato che i prossimi step riguarderanno delle migliorie dedicate al crafting e al sistema di quest. Linkrealms è un MMORPG indie isometrico fortemente ispirato a Ultima Online. Sareste interessati a un nostro…

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

Come accennato nella notizia del rilascio della R34, oggi vi parliamo degli annunci fatti in seguito all’aggiornamento mensile del client di Shroud of the Avatar. Il produttore esecutivo Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato la roadmap per il prossimo trimestre, che copre le Release 35, 36 e 37. Entro fine anno sono quindi previsti: Gli incontri erranti sulla mappa generale: si potranno evitare o ingaggiare intenzionalmente Le alleanze formalizzate tra le gilde, in modo da creare strutture più ampie e articolate Il completamento definitivo, finale, ultimo (questa volta davvero, promesso!) del Percorso dell’Amore, e finalmente passare a rifinire quello del Coraggio Le coperture nella linea di vista di incantesimi e attacchi a distanza, che dovrebbero dare…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 34

Possono sbagliare l’anno di rilascio finale del gioco, ma non sbagliano di neanche un’ora l’appuntamento mensile con la pubblicazione del client Early Access di Shroud of the Avatar! Portalarium, la piccola casa di sviluppo guidata da Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long, giovedì 29 settembre ha reso disponibile la R34 del loro discusso gioco, per tutte le piattaforme supportate. Di mese in mese, la lista delle modifiche diventa sempre più corposa, e questa in particolare tocca molti aspetti di cui da tempo i giocatori chiedevano conto. Senza ulteriori indugi, il solito elenco (in originale a questa pagina): Il motore di gioco è stato aggiornato a Unity 5.4, con un massiccio miglioramento delle prestazioni…

H1Z1: RIMANDATO L’ARRIVO DI KING OF THE KILL

H1Z1: RIMANDATO L’ARRIVO DI KING OF THE KILL

Daybreak Games ha deciso di rimandare ulteriormente il lancio ufficiale di King of the Kill, modulo PvP ad arena del gioco H1Z1, inizialmente previsto per il 20 settembre. Lo apprendiamo con l’ultima Producer letter, dove ci viene spiegato che il titolo resterà ancora per un po’ in Early Acces su Steam. Nonostante questo, tra tre giorni H1Z1 vedrà l’arrivo di un massiccio update, attualmente presente sul test server, che introdurrà un revamp per l’interfaccia, l’integrazione con Twitch, una nuova valuta di gioco, una zona di addestramento, un inedito sistema di punteggi, le classifiche, una nuova versione di Fort Destiny, server regionali e lo scrapyard system. In aggiunta a questo i giocatori potranno godere dell’arrivo del nuovo…

ETERNAL CRUSADE: GVG, PVE E NUOVA WORLD MAP NELLA PATCH PRE-LANCIO

ETERNAL CRUSADE: GVG, PVE E NUOVA WORLD MAP NELLA PATCH PRE-LANCIO

Behaviour Interactive è ormai prossima al lancio di Eternal Crusade, atteso per questo 23 settembre in Nord America e successivamente in Europa. Aspettando questo fatidico giorno, il team ha presentato i contenuti che saranno inseriti nel gioco massivo, attualmente in Early Access su Steam, con una patch pre-lancio in lavorazione. Con tale aggiornamento la software house introdurrà molto di più di semplici bugfix e miglioramenti e preparerà Eternal Crusade all’arrivo di ulteriori contenuti post-lancio, totalmente gratuiti, che si susseguiranno con una cadenza regolare. Tra le novità in arrivo prima dell’uscita ufficiale del gioco trovano posto il guild vs guild, la nuova world map, i supply drop, il token system, nuovi oggetti e item Wargear, il ritorno del PvE (con miglioramenti…

SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES NON USCIRA’ NEL 2016

SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES NON USCIRA’ NEL 2016

In occasione del trentennale del Dragoncon, storica manifestazione statunitense dedicata a fantasy e fantascienza in tutte le sue forme, Richard “Lord British” Garriott è stato intervistato dai siti inglesi Massively Overpowered e Gamezone per discutere della sua lunghissima carriera di game designer, esploratore (anche spaziale), autore e programmatore. Ovviamente l’occasione è stata ghiotta per parlare dell’ultimo suo progetto, quello Shroud of the Avatar da tanto (troppo?) tempo in sviluppo. Partendo proprio dalla fine, viene confermato quello che i giocatori sospettavano da tempo: vista l’enorme mole di aggiustamenti e bilanciamenti che a mano a mano si rendono necessari, la proiezione di un rilascio per fine 2016 si è rivelata fin troppo ottimistica: Garriott ha ammesso che più probabilmente…

OSIRIS: NEW DAWN IN ARRIVO A FINE MESE IN EARLY ACCESS

OSIRIS: NEW DAWN IN ARRIVO A FINE MESE IN EARLY ACCESS

Osiris: New Dawn è un nuovo sandbox survival multiplayer sci-fi ambientato su un lontano pianeta senza atmosfera (da non confondere con ROKH, un altro indie survival ambientato su Marte). Osiris: New Dawn è stato da poco annunciato e arriverà in Early Access su Steam entro fine mese, precisamente il 28 settembre. Queste le dichiarazioni della software house Fenix Fire: Dopo esserti schiantato su un pianeta ignoto, devi sopravvivere in un ambiente alieno e in condizioni ostili tramite l’ingegno e la tecnologia… Questo è Osiris: New Dawn, un adventure/survival game spaziale in 3D che mostra la bellezza e il terrore di esplorare un sistema alieno straniero, ma meraviglioso – un’esperienza che non è sicura nè adatta…

FRAGMENTED: UPGRADE ALL’ULTIMA VERSIONE DELL’UNREAL ENGINE

FRAGMENTED: UPGRADE ALL’ULTIMA VERSIONE DELL’UNREAL ENGINE

Da pochi giorni Fragmented, survival sci-fi in Early Access su Steam, è stato aggiornato all’ultima versione dell’Unreal Engine grazie alla patch 16.9.1. Il team di Above & Beyond ha dichiarato che fixare tutti i bug ha richiesto più lavoro del previsto, costringendo a un ritardo della patch: “Dopo questa patch dovremmo riuscire a rilasciare le prossime con un intervallo di tempo più regolare, ma volevamo accertarci che i problemi che abbiamo scoperto con l’upgrade dell’engine fossero stati risolti prima di pubblicarla”. La patch di per sè non cambia molte cose ma aggiunge alcune novità gradite, come il supporto al gamepad, uno slider per la densità del fogliame, un comando per continuare a correre senza tenere premuto il tasto…