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SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

Potrà pure essere in ritardo di quasi tre anni sulla tabella di marcia della trionfale campagna Kickstarter di Shroud of the Avatar, ma non si può certo dire che Portalarium non rilasci con maniacale puntualità una nuova versione mensile del suo Early Access. Il discusso MMORPG selettivo di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long è stato appena portato alla versione 41 e, nelle lunghe istruzioni pubblicate sul sito ufficiale, il produttore esecutivo elenca le novità. Tra queste, come abbiamo riportato pochi giorni fa, figura la ripresa del lavoro di localizzazione del gioco – anche nella nostra lingua. In un periodo in cui qualcuno (senza fare nomi ovviamente) rinuncia all’ultimo momento al mercato del Bel…

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

A che punto è la traduzione in italiano di Shroud of the Avatar? Questa è la domanda che si fanno molti giocatori interessati al prossimo RPG di Richard Garriott aka “Lord British” e del suo team texano. Ebbene, un po’ a sorpresa qualche giorno fa Rhys “Attenwood” Romero, referente QA di Portalarium, ha annunciato la ripresa del progetto di localizzazione di Shroud of the Avatar (ovviamente parliamo di sottotitoli, non di doppiaggio). Anticipata in mail ai traduttori e poi pubblicata sul forum ufficiale del gioco, viene annunciata la riapertura dello sforzo crowdsourced, nel quale l’opera di traduzione è affidata agli stessi giocatori, volontari per ciascun team linguistico. La localizzazione era stata messa in pausa sette mesi fa,…

GLORIA VICTIS: COMBAT UPDATE, NUOVA NAZIONE GIOCABILE ED ESPANSIONE IN ARRIVO

GLORIA VICTIS: COMBAT UPDATE, NUOVA NAZIONE GIOCABILE ED ESPANSIONE IN ARRIVO

Gli sviluppatori di Black Eye Games hanno pubblicato un nuovo post per aggiornare i giocatori sullo stato di sviluppo di Gloria Victis e sui prossimi contenuti in arrivo nel gioco, sempre in Early Access su Steam. In primis la maggior parte del team sta testando e ottimizzando l’update dedicato al sistema di combattimento, che introdurrà anche le nuove animazioni. Il resto dello studio sta lavorando su contenuti inediti. Il primo di questi è una nuova nazione giocabile, gli Azebi, una popolazione nomade arabeggiante che porterà con sè nuovi modelli per equipaggiamento e insediamenti, come mostra l’immagine di copertina poco sopra. Si avvicina inoltre un’espansione della mappa, che aumenterà il mondo di gioco di oltre il 50%, con nuove…

THE EXILED DIVENTA FREE TO PLAY CON LA SEASON 3

THE EXILED DIVENTA FREE TO PLAY CON LA SEASON 3

È iniziata la Season 3 di The Exiled e con essa arrivano importanti cambiamenti al modello commerciale. The Exiled infatti è ora giocabile gratuitamente in una formula free to play con alcune limitazioni, come slot limitati del personaggio. Chiunque può scaricare il client di gioco da Steam, dove il MMORPG di Fairytale Distillery è attualmente in Early Access. Questo cambiamento elimina la precedente prova gratuita di sette giorni. È importante notare che questa opportunità non sarà permanente: il free to play durerà soltanto quattro settimane, sino al termine della Season 3, il 17 maggio. Oltre a quanto appena detto, le patch notes contengono quanto segue: Cambiamenti di bilanciamento Ci saranno meno meteoriti, carcasse e carovane in giro per la mappa, ma avranno…

GIVEAWAY DI SUBSIEGE

GIVEAWAY DI SUBSIEGE

Finite le vacanze di Pasqua, dopo le grandi abbuffate di questi giorni è ora di rimettersi al lavoro. Ma per tirarvi su il morale oggi MMO.it propone un nuovo giveaway! Su gentile concessione degli sviluppatori di Icebird Studios, mettiamo infatti in palio un codice di Subsiege, RTS da poco arrivato in Early Access su Steam. Attualmente Subsiege costa 27,99€, ma MMO.it vi permette di ottenerlo gratuitamente! Per farlo vi basta commentare questo articolo spiegando perchè vi interessa il gioco. È necessario essere utenti registrati nel nostro forum. Il vincitore verrà estratto a sorte e fornito di un codice Steam. Di seguito il trailer e le caratteristiche salienti di Subsiege. In bocca al lupo! Nel 2063, il mondo che conosciamo è…

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

Fangold è un nuovo TCG free to play ad ambientazione fantasy sviluppato da Potato Killer Studios, di cui abbiamo già parlato alla scorsa Games Week con un’esaustiva intervista. Al Droidcon Italy abbiamo incontrato di nuovo Luca Panero, game director di Fangold, e ne abbiamo approfittato per fargli altre domande, ora che il gioco si avvicina sempre di più al lancio in Early Access. MMO.it: Ciao Luca! Parlaci dello stato del gioco attuale, delle ultime novità e della finestra di lancio. Panero: Allora la novità sicuramente più importante di Fangold è tutta la struttura a server, quindi il fatto che Fangold si regga da solo sulle proprie gambe mentre prima eravamo in peer-to-peer, adesso dietro ha tutta una…

CONAN EXILES: UN SONDAGGIO UFFICIALE PER DECIDERE LO SVILUPPO FUTURO

CONAN EXILES: UN SONDAGGIO UFFICIALE PER DECIDERE LO SVILUPPO FUTURO

Funcom ha appena pubblicato un sondaggio ufficiale per la community di Conan Exiles volto a decidere su quali aspetti concentrarsi per lo sviluppo futuro del gioco, in accesso anticipato su Steam. Come ha dichiarato lo studio sulla piattaforma Valve “Ora è tempo di guardare avanti. Vogliamo sapere da voi, la community, su cosa pensate che dovremmo focalizzarci prossimamente nello sviluppo di Conan Exiles. Quindi abbiamo creato questo sondaggio veloce e facile da compilare dove potete dirci esattamente questo.” Tra le varie opzioni è possibile indicare quali feature si vorrebbe vedere introdotte per prime, tra nuove funzionalità per gli assedi, mount e pet (con mounted combat), un sistema di gestione degli schiavi negli insediamenti, un sistema di magia o un sistema…

DARK AND LIGHT: NUOVE INFORMAZIONI SUL MONDO DI GIOCO

DARK AND LIGHT: NUOVE INFORMAZIONI SUL MONDO DI GIOCO

Snail Games ha diramato nuove informazioni sul worldbuilding di Dark and Light, ovvero la costruzione del mondo virtuale di questo survival sandbox multiplayer. A svelarle è stato il direttore dello studio Shen Yan, che ha parlato del Sacred Path (Cammino Sacro in italiano), la prima area giocabile del mondo che include 25 location uniche. Il direttore ha detto che lo sviluppo segue un processo di design “iterativo”, in cui il team ha scartato molte delle idee e dei concept che avevano inizialmente mentre sviluppavano il gioco. Gli sviluppatori hanno preferito concentrarsi sul realizzare un’ecosistema realistico per ogni zona del mondo. Per quanto riguarda il cap di giocatori per server, che sarà di circa 70-100 player al lancio dell’Early Access, Yan ha…

CONAN EXILES: DISPONIBILE IL DUNGEON THE DREGS, NUOVE ARMI E ARMATURE

CONAN EXILES: DISPONIBILE IL DUNGEON THE DREGS, NUOVE ARMI E ARMATURE

Come annunciato su Steam Conan Exiles si è da poco aggiornato con l’Update 24, che aggiunge un sacco di nuovi contenuti tra cui un intero dungeon, chiamato The Dregs. L’ambientazione è quella di un antico sistema di fogne che parte da un acquedotto, poi preso d’assalto da mostri da incubo della più diversa natura. Esso si situa sotto l’Unnamed City e per entrare nel dungeon sarà necessario svolgere un rituale, che aprirà una scala a chiocciola dalla quale accedere nel complesso vero e proprio. Il dungeon dovrebbe presentare poi una serie di meccaniche simili ad enigmi consistenti nell’apertura e chiusura di valvole che controllano l’entrata e l’uscita delle acque. Oltre al dungeon, che offre al suo completamento nuove…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

Ieri, 30 marzo, Portalarium ha rilasciato la quarantesima versione Early Access del suo Shroud of the Avatar, l’ambizioso e discusso RPG multiplayer finanziato e supportato dai giocatori. Si tratta di una release abbastanza povera di nuovi contenuti, che pone l’accento però su due aspetti da tempo trascurati: l’ottimizzazione delle prestazioni e la New User Experience, il primo impatto che i nuovi giocatori hanno con le prime ore del titolo. Per il primo aspetto, da sottolineare il passaggio a Unity 5.5, nuova versione del massiccio framework usato come telaio del gioco: questa novità dovrebbe sistemare parecchi bug, introdurre caricamenti più snelli, ridurre l’occupazione di memoria e il carico sul processore. Tutte buone notizie per questo Shroud…