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Project Gorgon ora disponibile in Early Access su Steam

Project Gorgon ora disponibile in Early Access su Steam

Dopo diversi mesi di sviluppo, da oggi Project Gorgon è disponibile in Early Access su Steam. In occasione del lancio il gioco è attualmente scontato del 25%, al prezzo di 27,74€. Finanziato con una campagna Kickstarter nel 2015, Project Gorgon è un progetto indie di cui vi abbiamo già parlato in passato. Si tratta di un MMORPG sandbox fantasy creato da Eric Heimburg e Sandra Powers di Elder Game. Heimburg è noto per aver lavorato su Asheron’s Call, Star Trek Online ed EverQuest II. Il titolo usa la formula buy-to-play e non richiede quindi canone mensile. Tra le caratteristiche principali del prodotto si annoverano un focus sull’esplorazione del mondo virtuale e sulla scoperta dei suoi segreti, nonché un sistema di…

Life is Feudal: MMO – Recensione Early Access

Life is Feudal: MMO – Recensione Early Access

Introduzione di Plinious Inauguriamo oggi un nuovo format, ovvero le Recensioni Early Access: qui prendiamo un titolo ancora in alpha o in accesso anticipato e lo valutiamo sulla base dello stato attuale dei lavori, sospendendo però il giudizio finale. Per questo le nostre Recensioni Early Access non presentano il voto finale, che arriverà soltanto dopo il lancio commerciale del prodotto. In cambio usiamo due semplici bollini, Consigliato e Non consigliato, che indicano se ci sentiamo di consigliare o meno l’acquisto del gioco in questione. Perché all’interno di un mercato videoludico che è sempre più caratterizzato da prodotti accessibili in alpha, è giusto continuare a informare con puntualità e serietà, mantenendo un occhio critico e consapevole sullo…

Shroud of the Avatar: Release 51 disponibile, lancio definitivo il 27 marzo

Shroud of the Avatar: Release 51 disponibile, lancio definitivo il 27 marzo

Nella giornata di ieri, giovedì 22 febbraio, Portalarium ha pubblicato la Release 51, la penultima versione del client di Shroud of the Avatar prima di quello che la casa texana chiama il lancio commerciale. Il titolo, in gestazione appunto da cinquantuno mesi, è arrivato a un traguardo sorprendente, nel bene e nel male: dopo tanti ritardi – ricordiamo che la prima data d’uscita annunciata fu “fine 2014” – ha quasi del miracoloso che si sia riusciti ad arrivare alla definitiva entrata in produzione di questo ambizioso RPG ibrido. Dal prossimo mese toglieremo finalmente il tag “early access” dagli articoli di Shroud of the Avatar, anche se continueranno comunque ad arrivare aggiornamenti mensili al client, come avviene adesso.…

Gloria Victis: Arrivano i personaggi femminili, nuovi eventi e miglioramenti al combat

Gloria Victis: Arrivano i personaggi femminili, nuovi eventi e miglioramenti al combat

Oggi un nuovo update gratuito è arrivato sui server di Gloria Victis. L’aggiornamento introduce finalmente i personaggi femminili giocabili, con tanto di armature e indumenti rifatti per l’occasione, ma non solo. Come ha annunciato il team di Black Eye Games, l’update aggiunge vari altri miglioramenti: il combattimento con lance e spade lunghe ora include fendenti che possono colpire fino a tre avversari contemporaneamente i soldati armati di scudo possono stunnare i nemici con un colpo ben assestato è stato introdotto un livello di resistenza per chi tiene lo scudo: una volta che il braccio è stanco il giocatore sarà costretto a parare con l’arma, rendendolo più vulnerabile agli attacchi; così facendo non si potranno bloccare all’infinito i…

Conan Exiles si prepara al lancio dell’8 maggio, rinviate molte feature

Conan Exiles si prepara al lancio dell’8 maggio, rinviate molte feature

Funcom si sta preparando per il lancio finale di Conan Exiles, che avverrà il prossimo 8 maggio su PC, Xbox One e PlayStation 4. La software house norvegese ha pubblicato un post sul sito ufficiale per informare i giocatori di come sarà il titolo una volta completo e dei piani per il futuro. Gli sviluppatori affermano che, per rispettare la data di lancio, sarà probabilmente necessario tagliare alcune feature, che verranno introdotte successivamente. “Negli ultimi due mesi, abbiamo dovuto prendere delle serie decisioni riguardo a cosa sarà presente al lancio”, ha scritto Funcom. “Alcune funzionalità o contenuti si sono semplicemente rivelati come non abbastanza buoni, alcune cose hanno finito per non avere senso per il gioco,…

Il simulatore di ecosistema ECO approda in Early Access su Steam

Il simulatore di ecosistema ECO approda in Early Access su Steam

ECO è un nuovo sandbox open world in stile blocchettoso. Il gioco di Strange Loop Games è entrato nella fase beta, approdando in accesso anticipato su Steam al prezzo di 27,99€. ECO è un vero e proprio simulatore di ecosistema: le risorse di ogni mondo sono limitate e ogni ecosistema si evolverà a seconda dell’interazione dei giocatori, con fattori da tenere in considerazione come l’inquinamento. Sulla carta è persino possibile indire elezioni, formare un governo e promulgare nuove leggi. In concomitanza del lancio su Steam è arrivata la patch 7.0, che introduce varie novità e migliorie, tra cui distretti definiti, diverse nuove piante e specie animali, un sistema di generazione dei mondi più bilanciato, una simulazione delle piante rivista,…

Life is Feudal MMO: Nuovi video, ma anche recensioni negative su Steam

Life is Feudal MMO: Nuovi video, ma anche recensioni negative su Steam

Come vi abbiamo riportato, a inizio mese Life is Feudal MMO è approdato in Early Access su Steam. Bitbox ha pubblicato una video infografica che mostra le principali imprese compiute finora dalla community, tra cui 53mila personaggi con casa, 42mila PG all’interno di una gilda, 4 milioni di alberi piantati, 200mila edifici costruiti nel mondo di gioco e ben 7 milioni di oggetti craftati. Finora è stato claimato il 12% del territorio totale. Nel frattempo lo studio ha pubblicato anche la versione estesa del trailer di lancio del gioco. Potete vedere entrambi i video di seguito. Trailer a parte, però, Life is Feudal MMO sta anche ricevendo molte critiche dai giocatori: al momento su Steam solo il 43%…

Shroud of the Avatar: Release 50 e party di lancio

Shroud of the Avatar: Release 50 e party di lancio

Lo scorso 25 gennaio la piccola e intraprendente software house texana Portalarium ha reso disponibile la Release 50 di Shroud of the Avatar, l’ambizioso ritorno sulle scene dei giochi fantasy d’avventura di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long. Un traguardo importante, che segna cinquanta mesi tondi tondi di sviluppo pubblico. Qualcuno direbbe troppi, qualcun altro direbbe gestiti male, altri potrebbero gridare alla truffa, dopo che aspettative sempre al limite del razionale sono state via via ridimensionate o deluse. Fatto sta che il controverso ibrido single/multiplayer, con le sue stranezze e una base d’utenza piccola e agguerritissima (o almeno decisamente danarosa, visti i prezzi del cash shop!) raggiunge questa pietra miliare potendo vantare ancora…

Arriva su Steam SOS, il battle royale in cui ogni giocatore è uno streamer

Arriva su Steam SOS, il battle royale in cui ogni giocatore è uno streamer

Giusto l’altroieri vi parlavamo di Ancient Siberia, un nuovo gioco in Early Access su Steam: non è stato il primo e neanche l’ultimo. Outpost Games ha infatti annunciato che il suo nuovo gioco multiplayer a metà tra un survival e un battle royale, SOS, è appena approdato in Early Access sulla piattaforma Valve. La software house ha pubblicato il trailer di lancio, che potete vedere al fondo. In SOS, 16 giocatori prendono parte a un match di 30 minuti. L’obiettivo è ovviamente sopravvivere, ma non solo: ogni partita di SOS è trasmessa su www.hero.tv e gli spettatori possono dare un punteggio ai giocatori. Così facendo, ogni gamer diventa uno streamer, che può scalare le classifiche grazie alle sue giocate…

The Repopulation: Svelati i piani di rilancio per il 2018

The Repopulation: Svelati i piani di rilancio per il 2018

Se ricordate il MMORPG sandbox sci-fi The Repopulation ha avuto uno sviluppo estremamente travagliato, tra cambi di engine, passaggi di proprietà e uno spin-off survival su Steam, Fragmented, che però non ci ha convinto. Dopo aver acquistato il progetto originale da Above & Beyond, adesso Idea Fabrik sta lavorando per il rilancio del gioco basato sull’HeroEngine. I server di The Repopulation sono tornati online già dallo scorso marzo, ma in fase di alpha. Oggi la software house ha pubblicato sul sito ufficiale la roadmap per il 2018. È tuttora in testing un miglioramento delle performance, un nuovo sistema di target e un tutorial pensato per i nuovi giocatori. Nei prossimi mesi possiamo invece aspettarci vari fix all’inventario, miglioramenti all’interfaccia, alla…