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Per EA le loot box sono “meccaniche a sorpresa”, come gli ovetti Kinder

Per EA le loot box sono “meccaniche a sorpresa”, come gli ovetti Kinder

EA: una ne fa e mille ne pensa. Credevate che il publisher americano avesse imparato qualcosa dal caso Star Wars Battlefront 2, quando a fine 2017 si scatenò un enorme putiferio che coinvolse anche il mondo della politica per via dell’inserimento aggressivo delle loot box in un gioco a prezzo pieno? Beh, non è così. Electronic Arts è ancora convinta che le casse premio non danneggino l’industria videoludica e che non vadano considerate come anti-etiche. Queste dichiarazioni arrivano da Kerry Hopkins, vicepresidente degli affari legali della compagnia. Durante un recente dibattito che ha coinvolto il comitato per la cultura, i media e lo sport presso il Parlamento del Regno Unito, la Hopkins ha spiegato che…

Recap E3 2019: conferenze EA, Xbox, Bethesda, PC Gaming, Ubisoft, Square Enix e Nintendo

Recap E3 2019: conferenze EA, Xbox, Bethesda, PC Gaming, Ubisoft, Square Enix e Nintendo

Le presentazioni dell’E3 2019 si sono ormai concluse. Nonostante qualche delusione e alcuni assenti di troppo (sintomo di una generazione di console ormai a fine ciclo), tantissimi sono stati gli annunci e i reveal che sono giunti in questi giorni dalla fiera losangelina. Contando anche il fuso orario invertito (gran parte delle presentazioni si tengono quando in Italia è notte fonda) è difficile per chiunque stare al passo con questi ritmi forsennati, e anzi si rischia di perdere l’orientamento come in mezzo a un mare in tempesta. Per fortuna noi di MMO.it veniamo in vostro soccorso con un maxi-recap delle principali novità. In questa pagina potete quindi trovare un riassuntone delle conferenze di Google Stadia,…

Electronic Arts ha cancellato il suo gioco open world di Star Wars

Electronic Arts ha cancellato il suo gioco open world di Star Wars

Cattive notizie ci arrivano oggi da Electronic Arts. Secondo quanto riporta Kotaku, il publisher statunitense ha cancellato il gioco open world di Star Wars. Sebbene non ufficiale, l’indiscrezione arriva da tre insider contattati dal noto giornalista videoludico Jason Schreier, ed è abbastanza affidabile. Conosciuto internamente col nome in codice Ragtag, lo sviluppo del titolo era iniziato presso Visceral Games come un action narrativo lineare sulla falsariga di Uncharted. Dopo la chiusura dello studio nel 2017, il progetto era passato in mano a EA Vancouver, che lo aveva trasformato in un open world in cui il giocatore avrebbe impersonato un cacciatore di taglie, esplorando pianeti dell’universo di Guerre Stellari. Tuttavia, anche questo gioco non s’ha da fare. Le prime avvisaglie negative erano…

Star Wars Battlefront 2: disponibili Obi-Wan Kenobi e la mappa Geonosis

Star Wars Battlefront 2: disponibili Obi-Wan Kenobi e la mappa Geonosis

Come anticipato una settimana fa, è disponibile l’aggiornamento che porta nell’universo di Star Wars Battlefront 2 Obi-Wan Kenobi e la mappa di Geonosis. Attraverso uno spettacolare trailer che sfrutta appieno il Frostbite engine, vengono mostrate le abilità del maestro Jedi. Queste sono: Scatto difensivo: Obi-Wan scatta in avanti sventagliando la spada laser per deviare i colpi di blaster danneggiando i nemici davanti a sé Trucco mentale debilitante: si impedisce al bersaglio di usare qualsiasi abilità per un breve periodo, schivate incluse Spinta poderosa: simile alla spinta di Luke Skywalker, ma più concentrata rispetto a quella del suo futuro allievo. Per aumentare il controllo del giocatore, è possibile tenere premuto il comando per migliorare la portata di questa abilità. Inoltre…

Star Wars Battlefront 2: in arrivo Obi-Wan Kenobi e la battaglia di Geonosis

Star Wars Battlefront 2: in arrivo Obi-Wan Kenobi e la battaglia di Geonosis

Buone notizie per i giocatori di Star Wars Battlefront 2. Il prossimo aggiornamento, scaricabile gratuitamente dal 28 novembre, introdurrà infatti la mappa di Geonosis, palcoscenico di una delle battaglie campani più celebri ed epiche della saga ideata da George Lucas. Nelle scorse settimane è stato rilasciato il generale separatista Grievous, ma adesso è in arrivo uno degli eroi più richiesti dai fan e protagonista delle Guerre dei Cloni, ossia il generale repubblicano e maestro Jedi Obi-Wan Kenobi. Come se non bastasse, EA ha annunciato che il titolo continuerà ad essere supportato con l’aggiunta di altri personaggi iconici della saga, ossia Anakin Skywalker e il Conte Dooku, che in inverno andranno ad arricchire il roster disponibile anche sul piano…

EA annuncia le remaster di Command & Conquer: Tiberian Dawn e Red Alert

EA annuncia le remaster di Command & Conquer: Tiberian Dawn e Red Alert

Dopo aver presentato Command and Conquer: Rivals all’E3, Electronic Arts si è beccata un sacco di insulti e improperi dai fan storici del franchise. Il motivo? Rivals è un titolo esclusivamente mobile, un po’ come recentemente successo con Diablo Immortal. Forse nel tentativo di ricucire il rapporto con la fanbase, nei giorni scorsi EA ha deciso di puntare sulla nostalgia annunciando le remaster dei primi due capitoli della saga. Command & Conquer: Tiberian Dawn e Red Alert torneranno dunque su PC con una versione rimasterizzata in grado di supportare il 4K. La compagnia statunitense ha affidato il lavoro a Petroglyph, software house nota per l’ottimo Star Wars: Empire at War. All’interno del team inoltre militano diversi veterani dei capitoli originali,…

Anthem: Svelate le abilità e le ultimate dei Javelin

Anthem: Svelate le abilità e le ultimate dei Javelin

Nelle scorse ore BioWare ha effettuato uno streaming sulla sua pagina Twitch in cui ha giocato per circa 40 minuti alla versione alpha di Anthem. Durante la diretta la software house di Edmonton ha rilasciato informazioni riguardo le ultimate degli Strali (o Javelin), le potenti armature presenti in Anthem. Ogni strale sarà dotato di una particolare abilità che, al momento del bisogno, potrà essere attivata per superare fasi di gioco ostiche. Queste abilità avranno bisogno di tempo per ricaricarsi, il quale potrà diminuire abbattendo nemici o utilizzando particolari item di rarità mitica o superiore. Ecco le ultimate di ciascuno dei quattro strali: Guardiano – batteria di missili multi-bersaglio: è in grado di colpire un gran numero…

Star Wars Battlefront 2: Il generale Grievous è ora disponibile, nuovo video

Star Wars Battlefront 2: Il generale Grievous è ora disponibile, nuovo video

Come annunciato durante l’EA Play di giugno in occasione dell’E3 2018, Star Wars Battlefront 2 ha visto il primo aggiornamento legato alle Guerre dei Cloni. Protagonista di tale aggiornamento è il comandante supremo dei separatisti, il generale Grievous, da oggi aggiunto al roster dei personaggi. Il nuovo personaggio ha a disposizione due spade laser che utilizzerà sia come armi principali sia come mezzo per difendersi dai colpi di blaster dei nemici. In combattimento può inoltre utilizzare tre mosse speciali: Affondo micidiale: Grievous si lancia in avanti in una sequenza di affondi, utilizzando tutti e quattro gli arti superiori (ognuno provvisto di spada laser propria), arrecando danni al bersaglio e scaraventandolo al suolo. Assalto furioso: una volta attivata, Grievous scatta in…

Anthem: BioWare non ripeterà gli errori di Mass Effect Andromeda e Star Wars Battlefront 2

Anthem: BioWare non ripeterà gli errori di Mass Effect Andromeda e Star Wars Battlefront 2

Il general manager di BioWare Casey Hudson ha pubblicato un nuovo post sul sito ufficiale dello studio, fornendo un aggiornamento su Mass Effect, Anthem e “i giochi che seguiranno”. Innanzitutto Hudson, padre della prima trilogia di Mass Effect, ha ammesso gli errori compiuti con Andromeda, un capitolo che è stato realizzato mentre lui non era nella software house di Edmonton. “C’è stato un significativo movimento tra i giocatori che chiedevano un DLC per la storia, che rispondesse agli interrogativi sul destino dei quarian”, ha dichiarato Hudson. “Come sapete, non siamo riusciti a fornire DLC narrativi per Andromeda. Questo è stato frustrante per noi come lo è stato per i giocatori, ed è qualcosa che sapevamo avremmo dovuto…