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Fractured: il Test 3 dell’Alpha 2 è stato rinviato [aggiornata]

Fractured: il Test 3 dell’Alpha 2 è stato rinviato [aggiornata]

AGGIORNAMENTO DEL 17/07/2020: Dynamight Studios ha annunciato sul sito ufficiale che il Test 3 dell’Alpha 2 di Fractured è stato posticipato all’ultimo a causa di un grave problema ai server che è emerso nelle ultime ore. Gli sviluppatori non hanno ancora fornito una data precisa per quando i server torneranno online, ma hanno dichiarato che probabilmente il test inizierà solo la prossima settimana e si sono scusati per il disagio. Noi di MMO.it vi terremo aggiornati appena ci saranno novità.   Fractured, l’MMORPG sandbox di matrice italiana sviluppato da Dynamight Studios, entrerà presto in una fase che gli sviluppatori hanno definito Alpha 2 – Test 3. Con ciò si intende una nuova iterazione del gioco,…

Fractured è provabile gratis fino al 3 giugno con l’open playtest

Fractured è provabile gratis fino al 3 giugno con l’open playtest

AGGIORNAMENTO DEL 31/05/2020: venerdì si sono verificati dei problemi di connessione che hanno impedito ad alcuni di giocare. Per scusarsi gli sviluppatori hanno offerto 1.000 Dynamight Token a tutti gli utenti colpiti e hanno prolungato la durata dell’open playtest di altri due giorni. I server di Fractured resteranno quindi aperti fino a mercoledì 3 giugno.   Come vi abbiamo riportato la scorsa settimana, questo weekend è possibile provare gratuitamente Fractured, l’MMORPG sandbox indie italiano di Dynamight Studios, grazie all’open playtest. L’evento è iniziato già il 26 maggio, ma inizialmente era disponibile solo per coloro che hanno finanziato il titolo con un pledge. Da oggi, giovedì 26 maggio, i server sono invece aperti per tutti. Il…

Fractured: nuovo open playtest dal 26 maggio

Fractured: nuovo open playtest dal 26 maggio

Dal 26 maggio sarà possibile prendere parte ad un nuovo evento gratuito di prova per Fractured, MMORPG indie italiano di Dynamight Studios. In quella data, il sandbox isometrico e open world aprirà i server a tutti i membri che hanno finanziato il progetto tramite il consueto sistema di pledge. Dal 28 maggio, invece, i server saranno aperti per tutti. Sarà sufficiente quindi registrarsi sul sito ufficiale per poter prendere parte all’evento. Il test si concluderà poi la mattina di lunedì 1° giugno. L’open playtest mostrerà gli aggiornamenti compiuti sul gioco, che ora si trova in versione Alpha 2 Test 2, e presenta varie migliorie alla quality of life, tra cui figura senz’altro la possibilità di craftare più…

Giveaway di Fractured – In palio 30 codici Alpha!

Giveaway di Fractured – In palio 30 codici Alpha!

Care amiche e amici di MMO.it, in questi giorni difficili per tutti siamo lieti di annunciare un nuovo giveaway! Gli sviluppatori italiani di Dynamight Studios ci hanno infatti contattato per proporci un giveaway di Fractured, un gioco di cui abbiamo già parlato diverse volte su queste pagine. Per chi non lo conoscesse, Fractured è un MMORPG sandbox indie isometrico e open world, che mischia un combattimento action con ambientazioni completamente interattive, rivolgendosi sia agli amanti del gameplay competitivo che di quello cooperativo. Il titolo è stato finanziato su Kickstarter nel 2018 e si trova attualmente in Alpha. Se volete saperne di più, potete guardare (o leggere) la nostra intervista a Jacopo Pietro Gallelli, CEO di…

Intervista a Jacopo Gallelli di Dynamight Studios su Fractured

Intervista a Jacopo Gallelli di Dynamight Studios su Fractured

Durante la nostra permanenza alla Milan Games Week 2019, abbiamo avuto il piacere di fare quattro chiacchiere con Jacopo Pietro Gallelli, CEO di Dynamight Studios. La piccola software house italiana è attualmente al lavoro su un progetto molto ambizioso di cui vi abbiamo già parlato sulle nostre pagine: Fractured, un MMORPG sandbox particolare che introduce meccaniche interessanti e insolite per l’attuale panorama massivo. Il titolo, che è stato finanziato nel 2018 attraverso una campagna di crowdfunding su Kickstarter, si trova ora in fase di Alpha 2, e può essere acquistato dallo store ufficiale. L’intervista è disponibile qui di seguito in formato scritto o video. Vi auguro quindi buona lettura o buona visione su MMO.it.    …

Fractured: il secondo test dell’Alpha inizierà a luglio

Fractured: il secondo test dell’Alpha inizierà a luglio

Giungono novità su Fractured, MMORPG sandbox indie finanziato su Kickstarter nel 2018, di cui lo scorso aprile era iniziata l’Alpha 1. Lo studio italiano Dynamight Studios ha annunciato che il Test 2 dell’Alpha inizierà il 10 luglio e dovrebbe durare circa una settimana. Questa fase includerà nuovi contenuti, abilità e creature, nonché opzioni inedite per l’housing, il crafting e l’equipaggiamento. Coloro che hanno acquistato un pacchetto Knight o superiore sono invitati a partecipare al test. In questo momento sono disponibili all’acquisto vari pacchetti, che saranno scontati ancora per pochi giorni. Recentemente gli sviluppatori sono stati al lavoro per ascoltare i feedback della community e risolvere i problemi emersi dal primo test: pare che oltre 30 bug…

Fractured: l’Alpha 1 inizia questo mese, non sarà coperta da NDA

Fractured: l’Alpha 1 inizia questo mese, non sarà coperta da NDA

Dynamight Studios, casa sviluppatrice italiana di Fractured, MMORPG sandbox indie finanziato su Kickstarter, ha annunciato la data della prima Alpha, che inizierà il 10 aprile a partire dalle ore 16:00. Per chi non conoscesse il titolo, Fractured si propone come un “MMORPG sandbox open-world che mischia un combattimento action con ambientazioni completamente interattive, rivolgendosi sia agli amanti del gameplay competitivo che di quello cooperativo”. In seguito ad alcuni problemi tra Unity e Improbable che hanno portato alla chiusura della Pre-Alpha, Dynamight Studios aveva annunciato un Alpha test a febbraio, ma il tutto è stato posposto. L’Alpha 1 – Test 1, questo il nome completo di questa fase, durerà una settimana. Le persone che potranno parteciparvi sono coloro che hanno…

Fractured: svelata la mappa di Myr, l’Alpha 1 inizia questo mese

Fractured: svelata la mappa di Myr, l’Alpha 1 inizia questo mese

Finalmente ci giungono buone nuove su Fractured, l’MMORPG sandbox tutto italiano finanziato su Kickstarter la scorsa estate. Il gioco era saltato agli onori della cronaca a gennaio, quando la disputa tra Improbable e Unity aveva messo a rischio la realizzazione del titolo. Fractured è infatti sviluppato con l’Unity Engine e fa uso della piattaforma SpatialOS di Improbable per la sua infrastruttura online. Gli sviluppatori erano stati costretti a chiudere i server pre-alpha finché le divergenze tra le due compagnie non si fossero risolte. Fortunatamente pare che l’emergenza sia rientrata, della serie “tanto rumore per nulla”. Dopo alcuni scambi riscaldati sulla stampa, Unity ha modificato i suoi termini di servizio permettendo a tutti i servizi di terze parti (come SpatialOS)…

Finisce la disputa tra Unity e Improbable, salvi Worlds Adrift e altri MMO

Finisce la disputa tra Unity e Improbable, salvi Worlds Adrift e altri MMO

Poco più di una settimana fa vi abbiamo raccontato della disputa tra Unity e Improbable: Unity aveva infatti modificato i suoi termini di servizio per quanto riguarda i servizi in cloud e interrotto il rapporto con Improbable, i creatori di SpatialOS. Quest’ultima è una piattaforma dedicata al multiplayer che viene utilizzata da molte software house, soprattutto indipendenti, per supportare centinaia di giocatori su un server di gioco. Di conseguenza, non potendo più fare affidamento sulla tecnologia di cui sopra, decine di MMO che usano SpatialOS si sono trovati improvvisamente a rischio chiusura, da Worlds Adrift a Fractured. Una situazione potenzialmente drammatica per l’industria MMO, al punto che Improbable aveva deciso di allearsi con Epic Games, i proprietari dell’Unreal Engine, così da stanziare…

Unity interrompe il rapporto con Improbable: decine di MMO a rischio, ma interviene Epic Games

Unity interrompe il rapporto con Improbable: decine di MMO a rischio, ma interviene Epic Games

In questi giorni l’industria MMO è scossa da un annuncio inaspettato: Unity ha da poco modificato i suoi termini di servizio per quanto riguarda i servizi in cloud. Il nuovo regolamento stabilisce che il noto motore grafico non può essere usato o simulato su cloud, ma richiede un’autorizzazione specifica per questi casi. Può sembrare un dettaglio di poco conto, ma in realtà questa modifica potrebbe portare a conseguenze drammatiche per molti titoli. Unity ha infatti vietato l’utilizzo di SpatialOS e ha interrotto il rapporto con Improbable, i creatori della suddetta tecnologia. Per chi non la conoscesse, SpatialOS è sostanzialmente una piattaforma dedicata al multiplayer che consente agli studi di sviluppo di creare degli MMO complessi che supportino…