Poco più di una settimana fa vi abbiamo raccontato della disputa tra Unity e Improbable: Unity aveva infatti modificato i suoi termini di servizio per quanto riguarda i servizi in cloud e interrotto il rapporto con Improbable, i creatori di SpatialOS. Quest’ultima è una piattaforma dedicata al multiplayer che viene utilizzata da molte software house, soprattutto indipendenti, per supportare centinaia di giocatori su un server di gioco. Di conseguenza, non potendo più fare affidamento sulla tecnologia di cui sopra, decine di MMO che usano SpatialOS si sono trovati improvvisamente a rischio chiusura, da Worlds Adrift a Fractured. Una situazione potenzialmente drammatica per l’industria MMO, al punto che Improbable aveva deciso di allearsi con Epic Games, i proprietari dell’Unreal Engine, così da stanziare…
Finisce la disputa tra Unity e Improbable, salvi Worlds Adrift e altri MMO
