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GLI MMO CHE ABBIAMO PERSO NEL 2016 – SPECIALE

GLI MMO CHE ABBIAMO PERSO NEL 2016 – SPECIALE

Così come il 2016 è stato un anno nero per la musica, con la morte di David Bowie, Prince e George Michael, l’anno appena trascorso ha anche visto la chiusura di diversi esponenti del nostro genere preferito. Già nel 2015 avevamo visto la chiusura di vari MMO, tra cui Dragon’s Prophet, Infinite Crisis, Hellgate, Need for Speed World, Face of Mankind e ArchLord 2, ma il 2016 è stato decisamente più “luttuoso”. Ecco i titoli MMO e multiplayer che hanno chiuso o sono stati cancellati nel corso del 2016, con riferimento alla notizia se ne abbiamo parlato: EverQuest Next: a marzo il titolo è stato cancellato da Daybreak Games Greed Monger: a marzo lo sviluppo è…

DUST 514 CHIUDE I BATTENTI

DUST 514 CHIUDE I BATTENTI

A febbraio CCP aveva già preannunciato che a fine maggio avrebbe chiuso i server di DUST 514 e ieri, puntualmente, il gioco ha cessato di esistere. Attraverso tutti i social network, da Facebook a Twitter, i fan hanno cominciato a dire addio alle loro avventure Sci-Fi nello sparatutto per console, ma non tutto è perduto. Gli sviluppatori della software house islandese sono da tempo al lavoro su quello che hanno chiamato Project Nova: un nuovo FPS online che si prefigge di non commettere gli stessi errori del suo predecessore. Nel frattempo, la polvere torna alla polvere in DUST 514.   Gentlemen, it’s been a pleasure playing with you in @dust514. But today, we return to the dust we…

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

Dal vostro inviato a Reykjavìk al Fanfest 2016 di EVE Online Da dodici anni a questa parte, il Fanfest della Space Opera di CCP Games è l’appuntamento più importante per rivivere l’anno appena trascorso, presentare le novità più succose e incontrare appassionati di questo universo provenienti dai quattro angoli del pianeta. In quest’edizione, come nella precedente, i maggiori annunci sono stati resi pubblici il primo giorno, per poter essere poi discussi nei successivi. Questa formula ha incontrato il gradimento dei giocatori, che precedentemente apprendevano delle novità ma non avevano modo di darne subito feedback ai designer. Passando al riassunto di questi annunci, li sintetizziamo in due categorie: EVE Online vero e proprio, e gli altri giochi…