Activision Blizzard, da quanto emerso nell’ultima riunione con gli investitori, ha rimandato l’uscita di Diablo 4 e Overwatch 2. Entrambi i titoli di punta della compagnia statunitense hanno subito durante l’anno un cambio di direzione nelllo sviluppo. Come avevamo già riportato, ad aprile Overwatch 2 ha cambiato lo storico game director Jeff Kaplan, mentre dal progetto Diablo 4, ad agosto, sono stati allontanati il game director che il lead designer. Oltre a questi cambi al vertice dei due titoli, vari altri membri dell’organico sono stati licenziati in seguito ai casi di molestie interne all’azienda. I ritardi sarebbero dunque da imputare alla riorganizzazione interna della software house, come si intuisce dalle dichiarazioni molto velate del direttore…
diablo 4
Diablo Immortal rinviato al 2022, procede lo sviluppo di Diablo 4
Torniamo ancora una volta a parlare di Blizzard, la quale sta attraversando un periodo di crisi non indifferente, sfociate giusto ieri nelle dimissioni del presidente J. Allen Brack. In questo caso specifico però ci sono novità su Diablo Immortal, titolo mobile annunciato durante la BlizzCon del 2018. Nonostante le intenzioni della compagnia fossero quelle di far uscire il gioco entro quest’anno, è stato deciso di posticiparlo alla prima metà del 2022. Proprio lo scorso aprile si è svolta la closed alpha di Diablo Immortal, a cui hanno potuto partecipare diversi membri della stampa, alcuni content creator e diversi utenti in Australia: è proprio a causa dei feedback riportati da questa sessione di testing che è emersa…
Diablo 4: nuovi video dall’ultimo aggiornamento sullo sviluppo
In seguito all’ultimo aggiornamento di Diablo 4 presentato da Blizzard alla BlizzConline 2021, ieri la compagnia ha pubblicato un nuovo aggiornamento trimestrale sull’andamento dello sviluppo. Il suddetto aggiornamento è incentrato sull’aspetto grafico, e più nello specifico sui personaggi giocanti, i mostri e gli alleati. Gli sviluppatori non si sono soffermati solo sulla direzione artistica, bensì hanno messo a disposizione degli utenti varie immagini e video, che potete vedere in calce all’articolo. Come viene affermato nel post ufficiale, ai giocatori verrà data un’ampia scelta nella caratterizzazione del proprio personaggio affinché questo sia unico. Gli utenti potranno cambiare vari aspetti del fisico quali capelli, colore della pelle e degli occhi, oltre ad avere una vasta scelta di tatuaggi,…
Blizzard: ecco la situazione attuale dell’azienda tra declino, licenziamenti e nuovi progetti in sviluppo
In questi giorni IGN ha pubblicato un’inchiesta speciale dedicata all’attuale situazione di Blizzard Entertainment. L’articolo in questione è stato trattato dalla redattrice senior Kat Bailey, con delle interessanti dichiarazioni da parte dei vertici dello studio. Se nel 2016 l’uscita di Overwatch fu un grande successo che portò l’azienda a pensare di star avendo una sorta di “piccola rinascita”, nel 2018 iniziò invece il lento declino, anno in cui la compagnia non ebbe abbastanza giochi per poter sostenere un buon BlizzCon, continuando poi nel 2019, in cui iniziarono ad esserci numerosi licenziamenti e in cui avvenne il caso Blitzchung. Nei primi mesi del 2020 è arrivata la pandemia, assieme allo smantellamento del team di Warcraft 3 Reforged,…
Diablo 4: svelata la classe del Rogue, il Tagliagole
Malgrado le (poche) informazioni diramate durante la BlizzConline 2021 su Diablo 4, la sua data di uscita rimane ignota. Blizzard comunque aveva già annunciato che l’atteso action RPG hack ‘n’ slash non uscirà quest’anno. Stasera però è stata mostrata la classe del Rogue, o Tagliagole in italiano, insieme ad un po’ di footage di gameplay. La classe pare essere basata su un archetipo femminile e, come il barbaro, è una vecchia conoscenza dei giocatori di Diablo. Anzi: è una delle più antiche, visto che una sorta di rogue era già presente nel primo Diablo, nel 1997, che usava tipicamente l’arco. In seguito, si è evoluto nell’Amazzone di Diablo 2 e nell’Assassina di Lord of Destruction. In Diablo…
Overwatch 2 e Diablo 4 non usciranno nel 2021, nuove remastered in arrivo
Nei giorni scorsi si è tenuta l’ultima conferenza agli investitori relativa ai risultati finanziari di Activision Blizzard. Dalla riunione sono emersi molte informazioni interessanti riguardanti i prodotti del publisher americano. Innanzitutto è stato confermato che Overwatch 2 e Diablo 4, i due giochi Blizzard più attesi del momento, non usciranno nel 2021. Nel caso di Overwatch 2 è probabile che lo vedremo nel corso del 2022, mentre per Diablo 4 è ancora troppo presto per ipotizzare una finestra di lancio. Come risaputo, insomma, lo sviluppo procede a rilento. Il 2021 sarà probabilmente un anno di passaggio per i titoli Blizzard. L’unico tripla A che uscirà sicuramente è Call of Duty: il nuovo capitolo ancora senza…
Diablo 4 sarà alla BlizzConline, nuovi dettagli su armi e oggetti leggendari
Dopo mesi di silenzio, Blizzard è finalmente tornata a parlare di Diablo 4 con l’aggiornamento trimestrale di dicembre. Lo sviluppo dell’atteso action RPG hack ‘n’ slash procede, sebbene il titolo sia ancora in fase pre-alpha. Per cominciare il game director Luis Barriga ha rassicurato i fan e ha annunciato che Diablo 4 sarà presente alla prossima BlizzCon, che si svolgerà solo online con il nome di BlizzConline (in forma del tutto gratuita). L’appuntamento è fissato per il 19 e 20 febbraio 2021. “Il nostro prossimo aggiornamento si terrà durante la BlizzConline anziché sotto forma di blog”, ha dichiarato Barriga. “Abbiamo letto alcune ipotesi su ciò che potrebbe riguardare e volevamo assicurarti che è davvero qualcosa…
Diablo 4: nuove informazioni su talenti, skill ed endgame
In un post sul sito ufficiale Luis Barriga, game director di Diablo 4, ha svelato nuove interessanti informazioni sul titolo, che si estrinsecano in quattro punti fondamentali: l’itemizzazione, le skill, i talenti e il sistema di progressione endgame. Itemizzazione, Skill e Talenti Per ciò che riguarda le skill e i talenti, l’idea è quella di superare l’attuale progetto di ottenere potere angelico, demonico o ancestrale tramite pezzi di armatura. Queste statistiche influenzavano il gameplay dando, al raggiungimento di una certa soglia, bonus al giocatore. Ma per come era strutturato il sistema sinora, era preponderante il fenomeno del personaggio “arlecchino” con pezzi di armatura sconclusionati di un tipo e dell’altro solo per cercare di raggiungere le…
Diablo 4: moltissime novità, svelato il multiplayer, il PvP e l’open world
In un post davvero denso di contenuto apparso sul sito ufficiale di Blizzard (in inglese), il game director Luis Barriga si è rivolto direttamente alla community presentando molti dei sistemi di gioco di Diablo 4. Lo scritto di Barriga va piuttosto nel dettaglio delle varie feature prese in considerazione, ed anche quando non viene detto esplicitamente, dalle sue parole si può evincere tantissimo di come sarà Diablo 4 specialmente rispetto al suo open world ed alla sua componente multiplayer, che, anticipiamo già, sarà, malgrado tutto, piuttosto pronunciata. #Diablo4: Development Update – Storytelling – Open World – Items & Progression Delve For More: https://t.co/3Jbw3fDiWt pic.twitter.com/bfmh0d78t7 — Diablo (@Diablo) June 25, 2020 L’open world L’azione di Diablo…