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NEOCRON EVOLUTION: DOMANI ESCE LA VERSIONE 2.3

NEOCRON EVOLUTION: DOMANI ESCE LA VERSIONE 2.3

Neocron è un MMORPG cyberpunk post-atomico, sviluppato da Reakktor Media e uscito originariamente nel 2002. Sebbene abbia avuto un seguito nel 2004, chiamato Neocron 2: Beyond Dome of York, Neocron rimane un MMO davvero poco noto, di cui probabilmente molti non conoscevano neanche l’esistenza. Gli siluppatori hanno però annunciato sul sito ufficiale che la versione 2.3 di Neocron Evolution, l’ultima release del gioco, uscirà domani, sabato 12 novembre. Secondo il team gran parte del gioco è stata rielaborata, migliorata e spolverata per fornire una nuova esperienza ai giocatori. Raggiungere questo punto ha richiesto la scrittura e riscrittura di migliaia di linee di codice. Interi pezzi delle meccaniche sottostanti a Neocron sono stati sventrati e interamente…

SATELLITE REIGN: BETA PER LA MODALITA’ CO-OP

SATELLITE REIGN: BETA PER LA MODALITA’ CO-OP

Per chi non lo conoscesse, Satellite Reign è un gioco di strategia isometrico in tempo reale basato sull’Unity Engine e ambientato in una città open world di stampo cyberpunk. Tra gli ingredienti di questo gioco non possono mancare vie colpite da una pioggia battente e illuminate da fredde luci al neon, armi letali, gadget hi-tech e spietate multinazionali. Erede spirituale di Syndicate, classico di strategia della compianta Bullfrog, dopo una campagna di raccolta fondi su Kickstarter Satellite Reign è uscito l’anno scorso su Steam, rivelandosi una bella sorpresa nel panorama dei titoli indie. Alle ottime recensioni è seguito il costante supporto degli sviluppatori australiani di 5 Lives Studios. Perchè ne parliamo? Beh, innanzitutto perchè di…

CYBERPUNK 2077: POSSIBILE UNA MODALITA’ MULTIPLAYER

CYBERPUNK 2077: POSSIBILE UNA MODALITA’ MULTIPLAYER

Il sottoscritto non ha mai fatto mistero del fatto che un suo sogno sarebbe vedere un MMORPG sandbox ad ambientazione cyberpunk. E se paradossalmente ad accontentarlo fossero proprio quei CD Projekt RED famosi per The Witcher 3? No, con Cyberpunk 2077 lo studio polacco non sta sviluppando un MMORPG sandbox, ma già solo una modalità multiplayer basterebbe a farmi aumentare la salivazione. Ebbene, CD Projekt RED sembra avermi sentito, poichè la software house è attualmente alla ricerca di un “senior multiplayer designer” per lo sviluppo del suo nuovo gioco. Il candidato deve possedere almeno cinque anni di esperienza nel settore e dev’essere in grado di progettare le componenti multigiocatore di un software. A questo punto è dunque lecito supporre dell’inserimento in Cyberpunk…

EXILE ONLINE: COMINCIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

EXILE ONLINE: COMINCIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

Il team di sviluppo di Exile Online ha dato ufficialmente via alla campagna di raccolta fondi sulla piattaforma Kickstarter per sovvenzionare lo sviluppo di questo MMORPG. Sviluppato con l’Hero Engine, Exile Online promette di trasportare i giocatori in un distopico mondo di ambientazione cyberpunk dove gli utenti potranno godere di molte feature di tipo sandbox (economia player-driven, sistema politico, crafting, housing e molto altro). Tale sogno potrebbe però essere interrotto se la cifra posta come obiettivo (circa 45 mila dollari) non venisse raggiunta entro 27 giorni ed è per questo che gli sviluppatori, nonostante il business model free to play previsto all’uscita, hanno deciso di presentare molti vantaggi in-game per chi deciderà di sovvenzionare i loro…

PLINIOUS EX MACHINA – TRAGEDIA E CYBERPUNK

PLINIOUS EX MACHINA – TRAGEDIA E CYBERPUNK

Benvenuti nella prima puntata di Plinious Ex Machina, l’editoriale di MMO.it in cui dico la mia senza prendermi troppo sul serio su tutto ciò che concerne la sfera MMO, e non solo. Qui potrete infatti leggere dissertazioni, riflessioni e viaggi mentali del sottoscritto sui videogiochi con tutti gli annessi e connessi del caso. O forse la verità è che in questo spazio esprimo idee e parole in libertà. A voi la scelta. Perchè questo nome astruso? Secondo la tradizione il “Deus ex machina” (letteralmente “divinità che scende dalla macchina”) è una tecnica teatrale usata nella tragedia greca che prevedeva l’entrata in scena dall’alto tramite una carrucola di un personaggio importante (come una divinità, appunto) al…