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Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Inizialmente previsto per oggi, The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, l’imminente espansione di Neverwinter, è stato posticipato di una settimana. Uscirà quindi il 16 febbraio. La notizia è stata diramata dagli sviluppatori, che hanno detto di “aver preso la decisione non certo a cuor leggero”. Lungo le scorse settimane ci siamo concentrati sul risolvere le problematiche sollevate a seguito del rework del combat system e continuiamo a rimanere concentrati su questo argomento. Inoltre, l’aggiunta dei recenti cambiamenti grafici al nostro engine ha causato problemi di performance sulle versioni console di Neverwinter. Spenderemo quindi una settimana in più per assicurare stabilità lungo tutte le piattaforme, risolvendo anche i problemi di crash nei dungeon e trial.…

Magic Legends: nuovo trailer, annunciato l’inizio dell’open beta

Magic Legends: nuovo trailer, annunciato l’inizio dell’open beta

Tramite un articolo uscito in esclusiva su IGN è stata annunciata la data di inizio dell’open beta di Magic: Legends, l’atteso ARPG online di Cryptic Studios. Il 23 marzo tutti i giocatori potranno diventare un Planeswalker ed entrare nel multiverso del famoso gioco di carte Magic: The Gathering. Cryptic Studios ha lavorato a stretto contatto con i quasi 100.000 tester della Closed Alpha per garantire che il caratteristico combattimento del gioco sia performante, la progressione sia significativa e, nel complesso, che sia un’esperienza divertente! Abbiamo anche collaborato a stretto contatto con Wizards of the Coast, in modo che il Multiverso in cui ti portiamo rimanga fedele a quello del franchise che conosci e ami. La…

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Recentemente vi abbiamo parlato del rework del combat di Neverwinter: una rielaborazione totale del sistema di combattimento che ha modificato totalmente il modo di approcciarsi agli encounter, sia in dungeon che nel mondo di gioco al di là dei dungeon. Il nuovo sistema è stato però criticato aspramente da una buona parte dei giocatori, alcuni dei quali hanno minacciato di lasciare l’MMO ed altri che l’hanno mollato per direttissima. Non certo un grande risultato, visto che l’obiettivo semi-dichiarato di queste modifiche era proprio attrarre nuovi giocatori e potenziare un titolo in declino. A onor di cronaca, comunque, oggi su Reddit è apparso un thread largamente votato nel quale un utente si è invece schierato fortemente a favore…

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Cryptic Studios ha rilasciato ieri la rielaborazione completa del sistema di combattimento di Neverwinter. L’MMORPG free-to-play ha così subìto delle pesanti modifiche apportate alla valutazione degli oggetti, ai loro livelli e al funzionamento delle statistiche di abilità e classi dei personaggi. Dopo aver testato questi cambiamenti con una parte della community, dal 22 gennaio il team di sviluppo li ha resi disponibili per tutti. Dopo aver aggiornato il gioco alla nuova versione, rientrando su Neverwinter potrete notare come prima cosa le seguenti variazioni alle statistiche ed equipaggiamenti dei vostri personaggi: Il totale dei livelli degli oggetti sarà più alto. Le pietre runiche del legame saranno nell’inventario e possono essere scambiate nell’Enclave del Protettore. Avrai il…

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Novità interessanti all’orizzonte si prospettano per Neverwinter: Perfect World Entertainment e Cryptic Studios hanno infatti annunciato formalmente l’arrivo di The Iron Tooth, il primo episodio della nuova espansione Sharandar, che sarà composta da un trittico di aggiornamenti. Il primo sarà intitolato The Iron Tooth: esso sbarcherà sui server PC il prossimo 9 febbraio, mentre su console arriverà un mese dopo, il 9 marzo. In questo update i giocatori torneranno nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter, Fury of the Feywild – ma sarà una terra “next-gen”, rimodernizzata e in parte reimmaginata. Proprio la terra di Sharandar, che sarà il contesto principale nel quale si svolgerà la nuova espansione, verrà aggiornata ed espansa…

Magic: Legends rinviato al 2021, Closed Alpha 3 a fine ottobre

Magic: Legends rinviato al 2021, Closed Alpha 3 a fine ottobre

Con un comunicato ufficiale l’executive producer di Cryptic Studios Stephen Ricossa ha annunciato che il lancio ufficiale di Magic: Legends slitterà alla primavera del 2021. Nonostante la compagnia continuasse a mostrare nuovi contenuti come la regione di Gavony e la classe del Negromante, erano nell’aria i sentori di un ritardo sulla tabella di marcia. Era il gennaio scorso quando lo studio annunciava l’uscita del titolo a fine 2020 per PC, l’arrivo nel 2021 per console e con una fase di closed beta già nei mesi primaverili. Purtroppo con l’arrivo della pandemia tutto il comparto videoludico ha subito grossi ritardi e anche Magic Legends, da una fase di beta imminente, era ritornato in alpha. Fortunatamente le…

Magic Legends: svelata la regione di Gavony

Magic Legends: svelata la regione di Gavony

Con un lungo articolo sul sito ufficiale, gli sviluppatori di Magic: Legends hanno rivelato Gavony, una regione appartenente al piano di Innistrad. Dopo Shiv, Benalia e Tazeem Cryptic Studios ha voluto spiegare, attraverso le parole del lead environment artist Matt McCulloch, la genesi di questa provincia oscura e minacciosa: Gli ambienti tematicamente più oscuri sono sempre una sfida divertente da costruire, quindi quando è arrivato il momento di costruire Gavony, gli artisti dell’ambiente si sono davvero lanciati in testa e hanno messo tutto ciò che avevano in tutti gli aspetti della sua creazione. Matt McCulloch ha continuato dicendo che il lavoro per creare una mappa viva e che racconta una storia è lungo, complesso e…

Magic Legends: svelata la classe del Negromante

Magic Legends: svelata la classe del Negromante

In questi ultimi anni la classe del Negromante (Necromancer) è praticamente imprescindibile per qualsiasi action RPG che si rispetti. Non farà eccezione Magic Legends. Gli sviluppatori di Cryptic Studios, dopo il Geomante, il Mago Mentale, l’Evocabestie e il Sanctifier, hanno infatti presentato la suddetta classe all’interno del loro prodotto. In Magic: Legends, i Negromanti personificano il black mana e la morte ed il decadimento (il noto concetto del death and decay già esplicitato in altri videogiochi). Potranno, come si addice ad una classe di quel tipo ben fatta, evocare vari minion dai cadaveri dei nemici. Inoltre, potranno sacrificare parte della loro vita per dare dei vantaggi a sé stessi e anche agli altri membri del party…

Magic Legends: svelata la nuova classe Sanctifier

Magic Legends: svelata la nuova classe Sanctifier

Sul sito ufficiale di Magic: Legends è stata presentata la nuova classe Sanctifier. Cryptic Studios, dopo aver presentato il Geomante, il Mago Mentale e l’Evocabestie, aggiunge un nuovo Planeswalker alle classi utilizzabili nel suo action RPG online. Gli sviluppatori Matt Campbell e Barclay Chantel lo descrivono come una classe dal grande potere curativo, che mantiene comunque una buona percentuale di danno: Il ruolo che volevamo dare al Sanctifier è quello di un guaritore che mantiene l’ordine sul campo di battaglia sostenendo allo stesso tempo i compagni e le creature evocate. La sfida nel progettarlo era assicurarsi che le sue capacità curative lo facessero sentire potente e non dipendente dagli alleati. Il gameplay si basa sul…

Magic Legends: nuove informazioni sulla monetizzazione e sul continente di Tazeem

Magic Legends: nuove informazioni sulla monetizzazione e sul continente di Tazeem

Sul sito ufficiale continuano le dichiarazioni da parte di Cryptic Studios sulle caratteristiche di Magic: Legends, il nuovo action RPG online basato sul franchise di Wizards of the Coast. Nei mesi scorsi lo studio ha descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami, le missioni e attività del titolo e il sistema di sfide Director. Questa volta invece l’executive producer Stephen Ricossa affronta l’argomento della monetizzazione, fattore molto importante per un titolo free-to-play: Magic: Legends non venderà update o nuove missioni giocabili. Il nostro obiettivo è che l’intero gioco sia fruibile dall’inizio alla fine senza dover spendere un centesimo. Ci saranno articoli che…