Il nuovo MMO della compagnia indie ArtCraft Entertainment ha recentemente rinviato di un mese la data di inizio della nuova fase di Alpha testing, chiamata Siege Perilous, durante la quale dovranno essere testati per l’appunto i siege in uno scontro tra due squadre. Il motivo del rinvio è stato quello di dover perfezionare il Combat System, e la community ha gioito alla notizia. Prima del rinvio i movimenti dei giocatori erano controllati dal Server, e ciò portava un delay considerevole su ogni azione e quindi sul sistema di mira. Fortunatamente, grazie al rinvio da un paio di settimane è stato introdotto il Client Controller, che ha reso ogni azione istantanea e quindi ha decisamente migliorato…
CROWFALL: SISTEMA DI COMBATTIMENTO E STATO DELL’ALPHA
