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CROWFALL: NUOVO CINEMATIC TRAILER DALLA GAMESCOM

CROWFALL: NUOVO CINEMATIC TRAILER DALLA GAMESCOM

La morte non è un capolinea, ma solo un mezzo per poter accedere ad un’altra vita. La trasumanazione del nostro PG che, con sembianze corvine, attraversa i campi di battaglia per poter ritornare alla vita. Vivere innumerevoli vite diverse nel costante giogo degli dei, per servire come loro campioni nella guerra per il trono. Ecco come si mostra Crowfall nel nuovo cinematic trailer rilasciato in occasione della Gamescom 2017 di Colonia, che mostra la dinamica narrativa portante del titolo. Augurandovi buona visione del trailer, vi ricordo che Crowfall è attualmente nella fase Pre-Alpha 5. L’accesso anticipato può essere acquistato direttamente dal sito ufficiale.     Fonte: Sito ufficiale    

CROWFALL: VIA GLI ARCHETIPI, GRAFICA MIGLIORATA (VIDEO)

CROWFALL: VIA GLI ARCHETIPI, GRAFICA MIGLIORATA (VIDEO)

Dopo alcuni mesi passati fuori dai radar, ArtCraft Entertainment ha finalmente svelato il grande annuncio per Crowfall di cui parla da inizio mese. In realtà non si parla di un solo annuncio, ma di ben tre grosse novità. Innanzitutto il sistema di archetipi per i personaggi è stato sostituito con un più completo sistema di razze e classi. I giocatori potranno scegliere tra 12 razze (Human, Half-Elf, Nethari, Fey, Wood-Elf, High-Elf, Stoneborn, Half-Giant, Elken, Minotaur, Centaur e Guinecean) e 11 classi (Knight, Confessor, Templar, Ranger, Assassin, Druid, Frostweaver, Champion, Myrmidon, Cleric e Duelist). Di fatto, il concetto di “archetipo” non esiste più. In secondo luogo con il prossimo playtest, previsto per il 20 maggio, arriveranno più di 100…

CROWFALL: NUOVO VIDEO E INFORMAZIONI PER GLI ETERNAL KINGDOMS

CROWFALL: NUOVO VIDEO E INFORMAZIONI PER GLI ETERNAL KINGDOMS

Gli Eternal Kingdoms di Crowfall sono di fatto ciò che rende il gioco un vero MMO, almeno dal punto di vista della community. Essi sono mondi virtuali creati su server gestiti dai giocatori. A differenza dei mondi delle varie campagne, dove si svolgeranno le battaglie, essi sono persistenti. È noto infatti che i Campaign Worlds si resettano alla conclusione delle battaglie. Per fruire appieno degli Eternal Kingdoms sarà necessario avere una gilda o essere invitati da un gruppo nel loro Eternal Kingdom, ma le potenzialità sembrano notevoli: sarà possibile customizzare completamente il territorio di questi mondi con la creazione di città e il terraforming del terreno. Sarà anche possibile dettare uno schema di regole per il…

CROWFALL: INIZIA LA PRE-ALPHA 4.0, NOVITA’ PER L’HOUSING

CROWFALL: INIZIA LA PRE-ALPHA 4.0, NOVITA’ PER L’HOUSING

Questo weekend inizia ufficialmente la fase di Pre-Alpha 4.0 per Crowfall, durante la quale sarà possibile provare l’archetipo del Templar. Ma all’orizzonte ci sono novità più importanti: nelle prossime settimane, con l’arrivo di un primo faction system, i giocatori potranno scegliere una fazione per cui combattere, unendosi così a uno schieramento. Il proprio spirit crow sarà lockato alla fazione scelta fino alla conclusione della campagna. ArtCraft Entertainment ha scritto che questa prima iterazione del sistema di fazioni non sarà completa come al lancio: “Questa non è una ‘mini-campagna’ di per sè, quindi non aspettatevi ancora condizioni di vittoria, assedi ai castelli o limitazioni all’import/export… tutto ciò arriverà giusto in tempo. Questo è solo il punto di partenza”.…

MMO-QUESTION: I MMORPG SONO MORTI?

MMO-QUESTION: I MMORPG SONO MORTI?

Oggi la rubrica MMO-Question torna con un argomento molto spinoso. Lo studio sull’industria del gaming online di cui abbiamo parlato ieri ha messo in luce molti fattori interessanti, come il boom degli esport e la crescita del mercato mobile. Al tempo stesso il 2016 ha visto la cancellazione di EverQuest Next da parte di Daybreak Games, che non contenta ha annunciato pure la chiusura di Landmark per il 21 febbraio. Nel frattempo, la settimana scorsa ha visto la chiusura di Asheron’s Call e Asheron’s Call 2, i cui server sono stati spenti il 31 gennaio dopo 17 anni di onorato servizio. In questa situazione, non sarebbe azzardato ipotizzare che forse i MMORPG stanno morendo: badate bene, non intendo gli…

CROWFALL: IL TEAM MOSTRA LA CREAZIONE DELLO SPIRIT CROW

CROWFALL: IL TEAM MOSTRA LA CREAZIONE DELLO SPIRIT CROW

Crowfall, come molti di voi avranno già compreso, sarà un gioco molto differente dai soliti canoni. Ogni personaggio apparterrà alla stessa razza: uno spirito corvo che potrà impossessarsi di quelli che vengono definiti “vessel”, degli archetipi di vario genere e forma. Ora con un nuovo video il team di ArtCraft Entertainment mette in mostra il processo di creazione (tecnica e artistica) di questa particolare creatura spirituale che accomunerà tutti i futuri giocatori di Crowfall e che fuoriuscirà da un corpo “terreno” ogni volta che un personaggio verrà ucciso, o compirà un suicidio. Prima di lasciarvi al filmato, vi ricordo che se siete interessati a Crowfall potete dedicarvi alla lettura delle nostre ultime news in merito e…

CROWFALL: COSA ACCADE DOPO LA MORTE

CROWFALL: COSA ACCADE DOPO LA MORTE

Thomas “Blixtev” Blair di ArtCraft ha recentemente pubblicato un nuovo articolo sul sito ufficiale di Crowfall per illustrare ai fan tutte le meccaniche riguardanti la morte. Una volta deceduto, il giocatore si “disconnetterà” dal corpo del suo personaggio: a questo punto potrà resuscitare recandosi in un tempio oppure tornando alle sue spoglie fisiche. In alternativa, potrà anche restare nella forma immateriale di un corvo etereo e osservare, in tutta tranquillità, l’andamento della battaglia che lo ha condotto a una prematura fine. Il lato più negativo della morte, spiega lo sviluppatore, è però rappresentato dalla possibilità, da parte di altri giocatori, di lootare il corpo (quanto potrà essere raccolto dipenderà dalle regole del mondo nel quale si…

CROWFALL: PRESENTATA LA NECROMANZIA

CROWFALL: PRESENTATA LA NECROMANZIA

Il sito di Crowfall è da poco stato aggiornato con un nuovo blog post dedicato alla Necromanzia e la sua interessante possibilità di creare “nuovi corpi”. Il post, commentato da Thomas Blair, ci permette di riscoprire l’arte negromantica come una sorta di professione di crafting (un poco macabra magari) che permetterà ai giocatori di disseppellire corpi, recuperare le loro parti più interessanti e assemblarle tra loro per creare nuove, mostruose classi giocabili in stile Frankenstein: i cosiddetti Vessel. Tali involucri potranno essere di varia qualità: white, green, blue, purple e orange, a seconda della loro rarità e dei “pezzi” utilizzati dal necromante. Possiederanno inoltre dei propri attributi: Forza, Destrezza, Intelligenza, Spirito e Costituzione, cosa che…

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