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Corepunk: svelato il Mercenario e le sue specializzazioni

Corepunk: svelato il Mercenario e le sue specializzazioni

Gli sviluppatori di Artificial Core hanno svelato il Mercenario, il sesto eroe giocabile di Corepunk. Nonostante il rinvio della closed beta a primavera, la compagnia olandese vuole tenere al corrente la community sui nuovi contenuti: per questo sul sito ufficiale gli sviluppatori hanno descritto le specializzazioni e le peculiarità di questi poderosi nani che si aggiungono ai già presentati Champion, Bomber, Paladin, Warmonger e Pain Reaper. Proveniente da un mondo spietato con un inverno eterno, un mercenario non è abituato a provare pietà. Uccidere o essere uccisi. Di solito, i mercenari lavorano in trio: mentre un cecchino elimina i nemici a distanza, un berserker sfonda i ranghi nemici in un formidabile assalto, coperto dal fuoco…

Gli MMO più attesi del 2021 e oltre – Video speciale

Gli MMO più attesi del 2021 e oltre – Video speciale

Eccoci: per cominciare bene il nuovo anno, anche stavolta non poteva mancare la nostra speciale selezione dei giochi multiplayer online più promettenti in arrivo nei prossimi mesi. Come negli anni precedenti, ricordate che abbiamo dovuto fare una cernita, escludendo titoli pur interessanti come Dual Universe, Wild Terra 2: New Lands, Everwild, Plan 8 e Pantheon: Rise of the Fallen. In questo caso potete scegliere se leggere l’articolo esteso o godervi il video speciale, direttamente dal nostro canale YouTube. Per maggiori approfondimenti su ogni titolo, naturalmente, vi rimandiamo sempre ai singoli articoli e news su MMO.it. Senza ulteriori indugi, quindi, ecco a voi i top 10 MMO 2021… Si comincia!     Blue Protocol Costruito con l’Unreal Engine…

Corepunk: svelato il Pain Reaper e le sue specializzazioni

Corepunk: svelato il Pain Reaper e le sue specializzazioni

Con un post sul sito ufficiale di Corepunk, gli sviluppatori di Artificial Core hanno svelato il Pain Reaper, il quinto eroe giocabile dell’MMO. A quanto pare gli sviluppatori hanno mantenuto fede alle promesse fatte con le loro ultime affermazioni in cui dicevano di voler condividere più materiale con la community, che si era preoccupata a causa del rinvio della closed beta alla primavera 2021. Questo nuovo demoniaco eroe si aggiunge al gruppo di quelli presentati nei giorni scorsi, ovvero Champion, Bomber, Paladin e Warmonger: Nato nel mondo dei demoni, il terribile Pain Reaper lancia terribili maledizioni sui loro nemici, lasciandoli marcire vivi. Spinto dalle fiamme dell’inferno, il Pain Reaper provoca un’enorme distruzione con la loro…

Corepunk: presentato il Warmonger e le sue specializzazioni

Corepunk: presentato il Warmonger e le sue specializzazioni

Dopo aver rivelato i primi tre eroi presenti su Corepunk, sul sito ufficiale gli sviluppatori di Artificial Core hanno presentato il Warmonger e le sue specializzazioni. Questo guerriero orco, forgiato da innumerevoli battaglie, è pronto ad affrontare ogni minaccia con furore e risolutezza. Il Warmonger è un abile guerriero, che non teme né il dolore né la morte stessa. Possono abbattere i nemici con un fuoco pesante soppressivo o tenere la linea del fronte con lancia e scudo. E se necessario, può evocare una bestia della foresta per aiutarli. Le sue specializzazioni sono Legionary, Commando e Shaman. Oltre all’approfondimento su questo eroe la compagnia olandese ha voluto fare gli auguri a tutta la sua community…

Corepunk: closed beta rinviata a primavera, nuove informazioni su classi e gilde

Corepunk: closed beta rinviata a primavera, nuove informazioni su classi e gilde

Con un lungo messaggio sul sito ufficiale gli sviluppatori di Corepunk hanno annunciato un corposo rinvio della fase di closed beta, che partirà nella primavera del 2021. Come per molte altre compagnie anche Artificial Core ha sofferto dei disagi causati dalla pandemia, subendo numerosi rallentamenti sia per il lavoro da casa sia per alcuni casi di positività tra i suoi membri: Volevamo davvero farvi giocare a Corepunk quest’inverno. Sfortunatamente, non saremo in grado di fornire il livello di qualità che desideriamo entro quel lasso di tempo. Tra la pandemia, i blocchi, il lavoro a distanza, le recenti versioni di Shadowlands e Cyberpunk 2077, c’è molto da fare in questo momento. Alla fine, tuttavia, non si…

Corepunk: nuove informazioni su housing, mount e professioni

Corepunk: nuove informazioni su housing, mount e professioni

Con un corposo AMA (Ask Me Anything) su Reddit, gli sviluppatori di Corepunk hanno rivelato nuovi dettagli sul loro MMORPG isometrico, tra i quali spiccano l’housing, le mount e le professioni. Come vi avevamo descritto in una news precedente Artificial Core aveva annunciato l’arrivo della fase di closed beta per l’inizio di dicembre, ma ha voluto svelare altre caratteristiche del titolo aggiungendo ancora più curiosità. Sono stati confermati i piani per introdurre un sistema di housing, ma questa funzionalità verrà introdotta solamente dopo il lancio ufficiale: farà parte di un grande aggiornamento che comprenderà anche le Guild Hall. Altra caratteristica molto cara alla community sono le mount, che saranno disponibili dopo aver superato determinati livelli…

Corepunk: closed beta in arrivo, tante novità

Corepunk: closed beta in arrivo, tante novità

Dopo un periodo di silenzio, dal sito ufficiale di Corepunk arrivano notizie sulla closed beta e sull’avanzamento dell’MMO di Artificial Core. Nel loro diario degli update gli sviluppatori hanno chiarito il loro piano di lavorazione, rivelando il periodo per l’entrata nella fase di testing: Abbiamo deciso di concentrarci sul gameplay e interrompere lo sviluppo di video promozionali e la partecipazione a mostre di giochi fino a quando Corepunk non sarà giocabile e rifinito. Abbiamo ricevuto ottimi feedback dai trailer precedenti, ma niente può essere meglio che lasciarvi effettivamente giocare. Puntiamo all’inizio di dicembre per il CBT (Closed Beta Test), più o meno nel periodo in cui avevamo annunciato il gioco l’anno scorso. Con 6 eroi…

Corepunk: mostrato il gameplay e intervistato il producer

Corepunk: mostrato il gameplay e intervistato il producer

Durante il Summer of Gaming 2020 di IGN è arrivato un nuovo video di gameplay per Corepunk, corredato da un’intervista al producer di Artificial Core, Eugene Kiver. Dopo i mesi scorsi in cui si era parlato di modello di business, fazioni e sistema di accampamenti, ora si entra più nel vivo mostrando alcune dinamiche di questo MMORPG isometrico. In particolare la fog of war ha destato molto interesse dato che è una meccanica tipica del genere RTS, e sarà interessante vedere come si interfaccerà con l’esperienza di gioco. Il producer della compagnia olandese ha spiegato che la fog of war ha una certa rilevanza poiché non permetterà di vedere tutti i nemici sulla mappa, dando…

Corepunk: svelato il sistema degli accampamenti, video gameplay rinviato

Corepunk: svelato il sistema degli accampamenti, video gameplay rinviato

Sul sito ufficiale gli sviluppatori di Corepunk svelano il sistema di accampamenti e le loro caratteristiche. Dopo aver descritto le fazioni e il modello di business i dev di Artificial Core danno nuove informazioni sull’open world e l’esplorazione. Sul pianeta Kwalat i nemici si annidano dappertutto, solo i villaggi e le città preservano gli eroi dai pericoli e fuori da questi luoghi ce ne sono diversi: Incontrerai vari mostri durante il tuo viaggio. Alcuni si generano in luoghi specifici, mentre altri vagano, saltando fuori dai loro nascondigli segreti per sferrare un attacco a sorpresa. Potresti essere abbastanza fortunato da affrontare un nemico solitario, ma siamo onesti, più probabilmente dovrai combattere contro un intero campo di…

Corepunk non avrà il gender lock, svelato il modello di business

Corepunk non avrà il gender lock, svelato il modello di business

Sul sito ufficiale dello studio olandese Artificial Core arrivano numerose novità su Corepunk. A febbraio gli sviluppatori avevano parlato delle fazioni presenti, descritto il sistema di dungeon e le modalità PvP del loro MMORPG isometrico. In questa occasione hanno spiegato e descritto altri elementi sullo stato dei lavori del primo trimestre del 2020, partendo dal gender lock. Se in una prima fase prima era stato attivato per passare ad altri aspetti del gioco, dopo il feedback degli utenti i developer hanno preferito tornare sulla questione togliendolo e dando una maggiore personalizzazione ai PG: Per un po’ il gender lock è stata una di quelle cose di cui volevamo sbarazzarci, ma allo stesso tempo avrebbe aggiunto…