La versione Alpha 3.1 di Star Citizen è il primo aggiornamento gratuito atteso nel corso del 2018 per l’ambizioso simulatore spaziale. Come promesso a inizio anno, nei giorni scorsi Cloud Imperium Games ha reso la patch disponibile per tutti i backer. Molti sono i miglioramenti e le nuove feature: l’Alpha 3.1 aggiunge la creazione del personaggio, che consente agli utenti di personalizzare l’aspetto fisico del proprio avatar. È stato migliorato il sistema di volo, l’intelligenza artificiale, il mobiGlas, le armi delle navi, la fisica dei danni e l’ottimizzazione del gioco, mentre è stata perfezionata la generazione procedurale dei pianeti, aumentando la varietà di biomi e ambienti esplorabili nell’universo di gioco. Sono poi state introdotte due nuove navi,…
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Star Citizen: Video per Squadron 42 e per le nuove navi
Nelle scorse ore è uscito il nuovo video Around the Verse di Star Citizen, che questa settimana si concentra in particolare su Squadron 42, la modalità single player dell’atteso simulatore spaziale di Cloud Imperium Games. Stavolta gli sviluppatori Sean Tracy e Eric Kieron Davis forniscono un dettagliato aggiornamento sullo stato del progetto e spiegano i problemi e le difficoltà che sorgono con l’IA delle navi. Il video, che potete vedere a fondo articolo, si concentra soprattutto sulle stazioni spaziali esplorabili, tra cui l’enorme Bengal, talmente grande che per attraversarla sarà disponibile un sistema di trasporto interno. Intraprendi un’avventura single-player dal taglio cinematografico nei panni di un nuovo pilota di combattimento della Marina militare nell’universo di Star Citizen. Conosci i tuoi…
Star Citizen: Arriva una nave da 185 dollari, l’Aegis Vulcan Support Ship
Questa settimana l’Around the Verse di Star Citizen si concentra sul parco navi del gioco. Da quando è stato iniziato lo sviluppo di Star Citizen sono state introdotte ben “114 navi, veicoli o varianti”, sostengono gli sviluppatori. E oggi ne arriva una nuova: l’Aegis Vulcan. Essa è una nave da supporto e utility, che possiede sistemi utili per aiutare a riparare, riarmare e fare rifornimento di carburante. Così viene definita dagli sviluppatori: L’Aegis Vulcan è una nave da supporto. Esiste per sostenere altre navi e non è adatta al combattimento. Non funziona bene neppure per trasportare o per fare le corse: il suo obiettivo è aiutare altre navi. Quindi, se siete quella categoria di giocatori che…
Star Citizen: Alpha 3.0.1 sul PTU, canone mensile e video su Squadron 42
Da inizio febbraio Star Citizen offre la possibilità a tutti coloro che abbiano un abbonamento attivo (di fatto, un canone mensile) di fruire della patch 3.0.1, da questa settimana disponibile in testing sul PTU (Public Test Server). L’abbonamento mensile dà la certezza di entrare nell’Alpha, immediatamente. Chi ha solo acquistato il gioco, invece, entrerà in seguito, in modo randomico ad ondate. Parte della community ha dissentito di tale cambiamento, temendo che la partecipazione al programma di testing diventi sempre più esclusiva per coloro che hanno più denaro da investire. Tuttavia, per evitare inutili allarmismi è bene specificare che al momento avere una sottoscrizione attiva non è assolutamente necessario. Continua poi il lavoro su Squadron 42, la campagna single…
Star Citizen: Trailer per l’Alpha 3.0, svelata la roadmap di tutto il 2018
Come recentemente rivelato dallo stesso Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) ha di recente provveduto ad un restyle completo del sito ufficiale dell’attesissimo MMO Star Citizen: in esso vi si rinviene la roadmap dello sviluppo del titolo per tutto il 2018, caratterizzato da release trimestrali (Q1-Q4). Prima di analizzarle insieme occorre ricordare che CIG ha già messo le mani avanti, indicando tutte le date come “deadline aggressive”, fissate perlopiù per motivare i developer, quindi di per sè poco attendibili. La lista presentata non è tuttavia esaustiva e si concentra sulle feature “maggiori” ed è tratta direttamente dal database interno dell’azienda. La software house ha inoltre pubblicato un nuovo trailer dell’Alpha 3.0, che potete vedere di seguito.…
Continua la causa tra Cloud Imperium Games e Crytek sull’uso del CryEngine per Star Citizen
È notizia del mese scorso la causa intentata da Crytek contro Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen, di cui abbiamo parlato in un nostro precedente articolo. Vi riportiamo ora le ultime novità dopo le feste. Lo studio di Cloud Imperium è passato al contrattacco chiedendo al giudice che la causa venisse dichiarata infondata ancor prima di entrare nel merito – quella che da noi si chiama fase preliminare. Le motivazioni sono semplici: Crytek si basa su un’interpretazione del GLA, o Game License Agreement, cioè l’accordo di licenza sul motore grafico, non condivisa da CIG. Nello specifico, Crytek sembra leggere il termine “exclusively” come “esclusivamente”, nel senso di “senza alternative”. Questo comporterebbe l’obbligo di CIG di utilizzare…
Star Citizen supera i 176 milioni di dollari, a fine marzo l’Alpha 3.1
Come vi abbiamo riportato nei giorni scorsi il 2017 è stato un anno pazzesco per Star Citizen, almeno a livello finanziario: nel corso dell’anno il gioco ha infatti raccolto 34,9 milioni di dollari tramite crowdfunding. Oggi invece la raccolta fondi sul sito ufficiale ha superato la quota totale di 176 milioni di dollari. Intanto arrivano nuove informazioni sul prossimo grande aggiornamento, la versione 3.1. Cloud Imperium Games ha annunciato che l’update giungerà a fine marzo, come previsto dalla nuova programmazione di rilascio trimestrale. Dopo l’uscita della versione 3.0, infatti, dovremmo vedere l’uscita di un aggiornamento all’incirca ogni tre mesi. Non sappiamo ancora nei dettagli che cosa porterà la patch 3.1, ma gli sviluppatori hanno promesso “numerosi contenuti e…
Nel 2017 Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi su Kickstarter messi insieme
Il 2017 è stato un anno piuttosto tranquillo per il crowdfunding, e per Kickstarter in particolare. Lo stesso non si può dire per Star Citizen: la raccolta fondi per l’ambizioso progetto di Cloud Imperium Games ha raccolto 34,9 milioni di dollari nel corso dell’anno. Questo vuol dire che, da solo, Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi presentati nel 2017 su Kickstarter messi insieme, come testimonia uno studio di Polygon. Per la cronaca, Kickstarter ha visto 700 progetti videoludici nel corso del 2017, per un totale di 17,25 milioni di dollari raccolti. Intanto, il crowdfunding sul sito ufficiale di Star Citizen ha superato un totale di 175 milioni di dollari. È stato dunque un anno trionfale per il titolo…
Star Citizen: Alpha 3.0 ora live per tutti i backer
In quello che può essere considerato un bel regalo di Natale, Cloud Imperium Games ha annunciato che l’attesa Alpha 3.0 di Star Citizen è ora live per tutti i backer. Questa notizia segue quella di qualche giorno fa, quando la versione 3.0 era approdata sul PTU. La 3.0 rappresenta uno degli aggiornamenti più grandi ricevuti dal gioco finora e include le tre lune di Crusader, nuove navi e mezzi pilotabili, un nuovo sistema di missioni, meccaniche di acquisto e carico migliorate e un aumento del numero massimo di giocatori per istanza da 24 a 50. Arriva inoltre la prima iterazione del sistema di economia dinamica che controllerà il mercato dell’universo di gioco e la nuova…
Star Citizen: Alpha 3.0 ora disponibile sul PTU, Squadron 42 svelato con un lungo video
Come regalo di Natale anticipato, Cloud Imperium Games ha reso disponibile l’Alpha 3.0 di Star Citizen sul PTU. Ora tutti i backer possono quindi iniziare a giocare all’attesa versione 3.0. Per farlo bisogna scaricare il nuovo launcher a questo indirizzo, poi copiare il proprio account sul PTU e infine aspettare di ricevere la password di accesso al test server (potrebbe volerci anche un’ora). Potete leggere tutte le istruzioni qui. Nel frattempo, poche ore fa si è tenuto il livestream pre-natalizio dedicato a Squadron 42 (per intenderci, quello rinviato questo giovedì a causa di problemi tecnici). La diretta ha mostrato un sacco di materiale inedito per la versione single player di Star Citizen. Secondo Chris Roberts, la sceneggiatura di Squadron 42…