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Star Citizen: patch 3.8, molte novità dal CitizenCon, iniziata la prova gratuita

Star Citizen: patch 3.8, molte novità dal CitizenCon, iniziata la prova gratuita

Come avevamo scritto qualche giorno fa, da oggi 24 novembre è possibile provare tutte le navi di Star Citizen gratuitamente, soltanto facendosi un account sul sito ufficiale e scaricando il client. L’evento Free Fly durerà fino al 5 dicembre ed è stato realizzato in occasione del CitizenCon, la fiera annuale dedicata a Star Citizen. Proprio in questa occasione sono stati diramati numerosi nuovi dettagli sul futuro del gioco, a partire dal prossimo rilascio dell’Alpha 3.8. E bisogna fare molta attenzione, perchè la patch potrebbe rappresentare seriamente lo spartiacque tra il prodotto in fase di super-test ed un titolo early access comunque giocabile. Prima di tutto, la patch 3.8 aggiungerà le prime feature di persistenza per il…

Star Citizen: 12 giorni di prova gratuita con tutte le navi disponibili

Star Citizen: 12 giorni di prova gratuita con tutte le navi disponibili

In occasione del CitizenCon, che inizierà sabato, gli sviluppatori di Star Citizen hanno annunciato un nuovo evento Free Fly che si terrà dal 24 novembre al 5 dicembre. Ben 12 giorni per provare il gioco quindi. La novità di questi giorni di prova gratuiti sta proprio nel fatto che tutte le navi di Star Citizen saranno disponibili per essere provate. Il numero è superiore a cento e, se avete visto qualcuno dei nostri video sugli interni, saprete quanto dettaglio c’è in ogni astronave. Il 22 novembre, poi, arriverà la feature del Welcome Hub: un sistema di guide per nuovi giocatori create da alcuni utenti volontari così da rendere più comprensibile il primo approccio al titolo. Nel…

Star Citizen: nuova prova gratuita fino al 3 novembre

Star Citizen: nuova prova gratuita fino al 3 novembre

Da oggi fino al 3 novembre è possibile provare gratuitamente Star Citizen, l’atteso simulatore spaziale perennemente in alpha, così da saggiare personalmente i progressi compiuti sul titolo da Cloud Imperium Games. L’occasione è data dalla recente release dell’Alpha 3.7, Into the Depths, che aggiunge un bel po’ di novità tra le quali figurano: Nuove caverne sui pianeti e sulle lune, per ora ancora in lavorazione, ma che saranno la base per nuove località un domani. La possibilità di minare con la propria tuta ed un multitool piccoli depositi di minerali sui pianeti, nelle caverne e negli asteroidi. Una serie di risorse e oggetti che possono essere raccolti in giro per il mondo, usati e venduti.…

Star Citizen Ship Interiors: Aegis Hammerhead – Video speciale

Star Citizen Ship Interiors: Aegis Hammerhead – Video speciale

Continua Ship Interiors, la nostra serie video dedicata alle navi di Star Citizen! Se nel primo video Asczor ci ha mostrato gli interni della RSI Constellation Andromeda, oggi invece andiamo alla scoperta della Aegis Hammerhead, una delle navi più grandi di tutto il gioco. Nel frattempo ricordiamo che da pochi giorni è live l’Alpha 3.7 di Star Citizen, chiamata Into The Depths. Per sapere tutte le novità e i contenuti aggiunti da Cloud Imperium Games con questo aggiornamento gratuito potete leggere la nostra news dedicata. Vi lasciamo dunque al video, ricordando di iscrivervi al nostro canale YouTube e lasciare un bel like. Come sempre, buona visione!     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente…

Star Citizen Ship Interiors: RSI Constellation Andromeda – Video speciale

Star Citizen Ship Interiors: RSI Constellation Andromeda – Video speciale

Come vi abbiamo riportato ieri è iniziata l’Alpha 3.7 di Star Citizen, chiamata Into The Depths. Davvero molte sono le novità e i contenuti aggiunti da Cloud Imperium Games con questo aggiornamento gratuito. Per l’occasione inauguriamo Ship Interiors, la nostra nuova serie dedicata appunto a Star Citizen. Nel primo video il buon Asczor ci mostra gli interni della RSI Constellation Andromeda, una nave di grandi dimensioni. Senza ulteriori indugi vi lasciamo quindi al filmato, ricordando di iscrivervi al nostro canale YouTube e lasciare un bel like. Buona visione!     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG,…

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.7, trailer e dettagli

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.7, trailer e dettagli

Da ieri è live l’Alpha 3.7 di Star Citizen, chiamata Into The Depths. Per l’occasione Cloud Imperium Games ha pubblicato il trailer di presentazione, che potete vedere in calce all’articolo. Questo aggiornamento gratuito aggiunge diversi nuovi contenuti e funzionalità, tra cui: miniere e caverne con nuove risorse e materiali da raccogliere il mining a terra in prima persona gli inventari personali la condivisione delle missioni l’interdizione dei giocatori: una nuova nave, la RSI Mantis, può intercettare le navi degli altri player mentre sono nel viaggio quantico, con tutto ciò che ne consegue in termini di strategie PvP diversi altri veicoli e navi spaziali: la Banu Defender, l’Aegis Vanguard Harbinger e l’Aegis Vanguard Sentinel nuove armi, come…

Star Citizen: Squadron 42 rinviato ancora una volta

Star Citizen: Squadron 42 rinviato ancora una volta

Cattive notizie per chi attende spasmodicamente Star Citizen: la versione single player del titolo, Squadron 42, è stata infatti posticipata al terzo quarto del 2020. Che Squadron 42 dovesse uscire entro il 2020, peraltro, era già stato annunciato da Chris Roberts al CitizenCon 2018, anche se lì si prometteva “l’alpha a inizio 2020 e la beta a metà 2020”. Staremo a vedere se queste scadenze saranno effettivamente rispettate: sulla carta, il titolo dovrebbe comunque uscire nel 2020, come previsto. Il team di sviluppo ha giustificato la decisione di far uscire Squadron 42 a fine 2020 basandosi sul concetto di “staggered developement” seguito in fase di creazione del gioco. In poche parole, lo staggered developement è un sistema di…

Star Citizen: Alpha 3.6 live per i backer, aggiunto un sistema di criminalità

Star Citizen: Alpha 3.6 live per i backer, aggiunto un sistema di criminalità

L’Alpha 3.6 di Star Citizen è stata resa disponibile per tutti i backer. Numerose sono le novità, tra le quali figurano un nuovo launcher ed un nuovo sistema di criminalità. Per quanto riguarda quest’ultimo, è stato introdotto quello che viene definito un “law system” con 19 leggi aggiunte al Persistent Universe, che cambiano da luogo a luogo. In alcune zone, pertanto, sarà vietatissimo fare cose che altrove sono perfettamente lecite. I giocatori che infrangono le leggi incontreranno forze di sicurezza NPC con l’obiettivo di fermarli, per far loro una multa o peggio. Chiaramente, la forza della reazione dipende dalla gravità del crimine commesso, e dai precedenti crimini compiuti. Sono anche state aggiunte nuove missioni e il mercato…

Star Citizen: Alpha 3.5.1 live sul PTU con la personalizzazione delle navi

Star Citizen: Alpha 3.5.1 live sul PTU con la personalizzazione delle navi

Sul Public Test Universe, il server di prova di Star Citizen in cui vengono anticipati i cambiamenti che poi raggiungeranno il gioco vero e proprio, è approdata l’Alpha 3.5.1. Tra i cambiamenti introdotti da Cloud Imperium Games figura anche l’aggiunta di una nuova serie di navi, le Origin 2949 300, e la possibilità di customizzare gli interni delle astronavi, purtroppo, pare, pagando con soldi reali. Quando si otterrà un pledge con una nuova nave che ha delle opzioni di personalizzazione, d’ora in poi ci sarà un nuovo pulsante sul pledge store di test che garantirà al giocatore la possibilità di apportare modifiche personali alla nave subito dopo aver completato il pledge. Se invece già possedete una…

Star Citizen: Forbes denuncia problemi di incompetenza e cattiva gestione

Star Citizen: Forbes denuncia problemi di incompetenza e cattiva gestione

Fin dalla sua nascita nel 2012, Star Citizen è sempre stato un titolo discusso e divisivo. Adesso una nuova inchiesta di Forbes ne riassume la storia produttiva e cerca di far luce su molti aspetti dell’ambizioso progetto di Chris Roberts e Cloud Imperium Games. Non si tratta, tuttavia, di un resoconto lusinghiero. Gli autori dell’articolo, Matt Perez e Nathan Vardi, suonano un campanello d’allarme, affermando che lo sviluppo del gioco è rallentato da problemi di “incompetenza e cattiva gestione su scala galattica”, nonostante la raccolta fondi abbia superato i 224 milioni di dollari. Forbes denuncia i continui ritardi rispetto alla tabella di marcia e fa notare come Star Citizen stia raccogliendo denaro ad una velocità…