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Star Citizen supera i 307 milioni di dollari, disponibile l’Alpha 3.10

Star Citizen supera i 307 milioni di dollari, disponibile l’Alpha 3.10

Dopo tanti rinvii e polemiche, ieri Cloud Imperium Games ha finalmente pubblicato un nuovo aggiornamento per Star Citizen: si tratta dell’Alpha 3.10, intitolata Flight & Fight, che aggiunge nuove feature e rivede alcune meccaniche base del prodotto. Anzitutto è stata rivista la meccanica di volo, che ora considera le curve di efficienza dei propulsori, gli effetti del vento sulle superfici aerodinamiche e l’accelerazione della nave. È stato raffinato anche il dogfithing (il combattimento spaziale), con torrette e armi fisse che ora sono completamente controllabili, un miglior sistema di targeting e armi da fuoco più realistiche. A tal proposito, sono state aggiunte nuove armi per i giocatori, come l’Atzkav Sniper Rifle e la Yubarev Energy Pistol. La…

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Star Citizen è, per molti, il gioco dei sogni. Eppure praticamente ovunque su internet c’è qualcuno che critica l’ambizioso progetto fin da quando è stato finanziato per la prima volta con una campagna Kickstarter, nel lontano 2012. Come mai? E a che punto sono i lavori sul titolo? Ne parliamo in questo video speciale pubblicato sul nostro canale YouTube.     Sviluppato da Cloud Imperium Games, software house capeggiata da Chris Roberts, il titolo promette di essere il simulatore spaziale definitivo per complessità, grafica e sistemi di gioco. Tuttavia, Star Citizen è in sviluppo dal 2013, ed è attualmente in alpha. Idealmente, Star Citizen uscirà in due parti: la prima, Squadron 42, sarà una campagna…

Star Citizen supera i 300 milioni di crowdfunding, video sugli alieni

Star Citizen supera i 300 milioni di crowdfunding, video sugli alieni

Torna a far parlare di sé Star Citizen, l’MMO con ambientazione spaziale di Cloud Imperium Games, grazie ad un lungo video diario dedicato alle razze aliene. Gli utenti interessati come di consueto hanno potuto seguire l’appuntamento settimanale dedicato alle varie implementazioni del titolo sul canale YouTube di Star Citizen. La “tavola rotonda settimanale” è stata dedicata appunto alle razze aliene, presenza ovviamente molto importante all’interno della simulazione spaziale di Chris Roberts. Purtroppo nel video non ci vengono mostrate scene di gioco, ma alcuni sviluppatori del team dedicato al comparto narrativo discutono della costruzione dell’universo di Star Citizen, in particolare della creazione delle razze aliene e della loro caratterizzazione. La scelta della tematica affrontata nella live è da…

Star Citizen è giocabile gratis grazie all’Invictus Launch Week

Star Citizen è giocabile gratis grazie all’Invictus Launch Week

AGGIORNAMENTO DEL 25/05/2020: I server di Star Citizen hanno sofferto diversi problemi di connessione in questi giorni: per questo l’evento Free Fly è stato esteso fino al 2 giugno.   Arrivano interessanti novità per Star Citizen: Cloud Imperium Games ha infatti annunciato un nuovo evento gratuito con l’Invictus Launch Week, che ha avuto inizio nella giornata di oggi, 22 maggio. Star Citizen potrà essere giocato gratuitamente da tutti per i prossimi dieci giorni, fino al 1° giugno. Per partecipare all’iniziativa è sufficiente registrare un account sul sito ufficiale e seguire le istruzioni riportate. L’Invictus Launch Week è una convention in-game che si tiene nel Bevic Convention Center, nell’Area 18 di ArcCorp. Durante l’evento i giocatori…

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.9, Locked Up and Loaded

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.9, Locked Up and Loaded

Ieri è uscito un nuovo importante aggiornamento per Star Citizen: si tratta dell’Alpha 3.9, intitolata Locked Up and Loaded. Per l’occasione Cloud Imperium Games ha pubblicato il trailer ufficiale, che potete vedere in calce all’articolo. L’Alpha 3.9 punta a rendere più profondo e immersivo l’universo di gioco. Per questo sono stati aggiunti nuovi contenuti, scenari, meccaniche, missioni e funzionalità: tra questi spicca una prigione per i giocatori che si macchiano di crimini, una nuova nave aliena e i parametri di fame e sete. Ma andiamo per ordine elencando le principali caratteristiche dell’update, gratuito per tutti gli utenti di Star Citizen: La Prigione Automatizzata di Klescher è la nuova ambientazione esplorabile in cui si trovano i…

Star Citizen: rimosse alcune feature dalla roadmap, è subito polemica

Star Citizen: rimosse alcune feature dalla roadmap, è subito polemica

Che Star Citizen sia un titolo ambizioso – forse troppo – è ben noto. I lavori su di esso procedono, ma a rilento, ed il COVID-19 certo non ha aiutato nell’accelerare lo sviluppo. Nell’ultima Roadmap Roundup del 17 aprile, cioè nel post in cui CIG Molly, community manager di Cloud Imperium Games, fa il punto della situazione e aggiorna i giocatori sull’andamento dei lavori, è stata comunicata la posticipazione di alcune feature piuttosto attese. Innanzi tutto è stato spostato a data da destinarsi (“later quarter” si legge) il sistema di Taglie PvP. Anche se la comunicazione lascia pensare ad un semplice rinvio, questa funzionalità è stata adesso proprio rimossa dalla roadmap annunciata lo scorso febbraio. Insomma, possiamo quasi metterci il cuore…

Cloud Imperium Games e Crytek si accordano per porre fine alla lite giudiziale

Cloud Imperium Games e Crytek si accordano per porre fine alla lite giudiziale

Come forse ricorderete, per alcuni anni è andata avanti una controversia legale tra Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen, e Crytek, gli autori del CryEngine. L’azione era stata intrapresa dagli ex sviluppatori di Crysis per via di una presunta violazione di copyright, dal momento che CIG avrebbe utilizzato elementi del CryEngine per sviluppare asset non legati al progetto Star Citizen, precisamente per Squadron 42, la campagna single player. Inoltre Crytek aveva accusato Cloud Imperium di aver fraudolentemente rimosso i suoi marchi e loghi dal momento in cui Chris Roberts ha iniziato a parlare del motore grafico del gioco come di Star Engine e non più di CryEngine, violando ulteriormente gli accordi di licenza iniziali. Per i curiosi, dal punto di vista…

Star Citizen: novità per l’Alpha 4.0 dalla nuova roadmap

Star Citizen: novità per l’Alpha 4.0 dalla nuova roadmap

La roadmap di Star Citizen si è recentemente aggiornata per mostrare nuovi dettagli sull’Alpha 4.0, ed in particolare sulla versione 4.1.0, che dovrebbe seguire in poco tempo la 4.0. Alcuni cambiamenti sembrano influenzare in modo abbastanza largo il gameplay, mentre altri sono ottimizzazioni qua e là che in un prodotto mastodontico come Star Citizen servono sempre. Vediamo dunque la lista di novità: Object Push and Pull – Questa nuova feature consente ai giocatori di prendere un oggetto di grandi dimensioni e muoverlo nell’ambiente spingendolo o tirandolo. Insieme a ciò, ci sarà anche l’Improved Throw che dovrebbe rendere il lancio di granate (e di oggetti nel mondo) più prevedibile, accurato e generalmente migliore. Missile Operator Mode – Con questo sistema i…

Star Citizen: 2019 da record, raccolti 47 milioni di dollari

Star Citizen: 2019 da record, raccolti 47 milioni di dollari

Malgrado i continui ritardi e i dubbi che contornano il progetto, Star Citizen non sembra rallentare, almeno dal punto di vista dei finanziamenti ottenuti da parte dei futuri giocatori. Nel 2019, infatti, Roberts Space Industries e Chris Roberts hanno raccolto ben 47 milioni di dollari, un incremento di circa il 25% rispetto all’anno precedente. Tutti i dati sono disponibili sul sito ufficiale, e c’è anche uno spreadsheet su Excel (o meglio, Fogli Google) che mostra lo status della campagna di raccolta fondi. Ed effettivamente a Cloud Imperium Games sono contenti: in un post pubblicato il 19 dicembre sul sito della software house gli sviluppatori hanno rilasciato i dati provenienti dai backer, positivi ed in costante aumento. A fronte di questi dati, la…

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.8, trailer e dettagli

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.8, trailer e dettagli

Dell’arrivo imminente dell’Alpha 3.8 su Star Citizen avevamo già parlato il mese scorso, e ne avevamo citate le probabili feature nel nostro speciale (scritto e video) dedicato agli MMO più attesi del 2020. Ieri la patch è finalmente arrivata sui server del gioco, corredata da un trailer ufficiale che potete vedere qui di seguito.     Come promesso in precedenza, con la patch 3.8 è arrivato il pianeta ghiacciato microTech, accompagnato, pare, da alcune ottimizzazioni dal punto di vista dello sviluppo che dovrebbero velocizzare la creazione dei pianeti futuri. C’è stata anche una miglioria degli interni delle stazioni spaziali. Ma soprattutto c’è l’implementazione del Server Side Object Container Streaming, o SOCS. Questa è una funzionalità tecnica veramente…