Come regalo di Natale anticipato, Cloud Imperium Games ha reso disponibile l’Alpha 3.0 di Star Citizen sul PTU. Ora tutti i backer possono quindi iniziare a giocare all’attesa versione 3.0. Per farlo bisogna scaricare il nuovo launcher a questo indirizzo, poi copiare il proprio account sul PTU e infine aspettare di ricevere la password di accesso al test server (potrebbe volerci anche un’ora). Potete leggere tutte le istruzioni qui. Nel frattempo, poche ore fa si è tenuto il livestream pre-natalizio dedicato a Squadron 42 (per intenderci, quello rinviato questo giovedì a causa di problemi tecnici). La diretta ha mostrato un sacco di materiale inedito per la versione single player di Star Citizen. Secondo Chris Roberts, la sceneggiatura di Squadron 42…
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Star Citizen: Rinviato a stasera il livestream speciale su Squadron 42
Come vi abbiamo riportato qualche ora fa, stasera, 21 dicembre, avrebbe dovuto avvenire l’Holiday Livestream tutto dedicato a Squadron 42, la versione single player di Star Citizen. Tuttavia all’ultimo Cloud Imperium Games ha rimandato la diretta a causa di non meglio specificati “problemi tecnici”. Lo streaming è stata rinviato a domani alla stessa ora, quindi alle nostre ore 21. La notizia, data con pochi minuti di preavviso, ha ovviamente irritato molti fan e backer, alcuni dei quali si erano presi un giorno di ferie per assistere alla diretta. Nel frattempo possiamo consolarci con l’annuncio dei requisiti minimi necessari per giocare a Squadron 42. Eccoli: Sistema Operativo: Windows 7 (64bit) con Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 – Anniversary Update (64bit) Scheda…
Star Citizen: Un nuovo video mostra il personaggio di Mark Hamill in Squadron 42
Ritornato agli onori delle cronache grazie all’uscita al cinema di Star Wars: Gli ultimi Jedi (o forse a causa di esso), Mark Hamill, in arte Luke Skywalker, è il protagonista di quest’ultimo video di Squadron 42. Infatti l’attore (apparso anche nella saga sci-fi di Wing Commander) interpreta un personaggio nella versione single player di Star Citizen, chiamato Old Man Colton. Altre novità su Squadron 42, e forse persino una data di lancio, verranno annunciate nella giornata di oggi, 21 dicembre, con l’Holiday Livestream di Cloud Imperium Games. Ovviamente vi terremo aggiornati qui su MMO.it. Potete vedere il video di seguito. Fonte Giacomo "Asczor" ContiAd Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino…
Star Citizen: Video sul volo atmosferico e nuove info su Squadron 42
Nell’ultimo episodio dell’Around the Verse, la serie di video che mostra il progresso nello sviluppo di Star Citizen, Cloud Imperium Games ha mostrato un bel po’ di contenuto riguardante il volo atmosferico, importante feature dell’atteso simulatore spaziale. Nel frattempo, gli sviluppatori hanno fatto sapere che l’Alpha 3.0 sta per essere rilasciata a tutti. Forse non in tempo per il nuovo anno, visto che i bug ancora da fixare ammonterebbero a più di 170, ma la data di lancio è sempre più vicina. Su Squadron 42 invece, la campagna single player, gli sviluppatori hanno detto che ci sono importanti novità, le quali verranno rivelate il 20 dicembre durante l’Holiday Livestream. In quella circostanza verranno mostrati nuovi dettagli e magari anche la data…
Crytek fa causa a Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen
Colpo di scena riguardante Star Citizen: Cloud Imperium Games e Roberts Space Industries sono state citate in tribunale da Crytek. L’azione è stata intrapresa dagli ex sviluppatori di Crysis per via di una presunta violazione di copyright, dal momento che CIG avrebbe infranto il copyright usando elementi del CryEngine per sviluppare asset non legati al progetto Star Citizen, precisamente per Squadron 42. In altre parole, secondo Crytek Squadron 42 non può contenere asset creati a partire dal CryEngine. Inoltre Crytek accusa CIG di aver fraudolentemente rimosso i suoi marchi e loghi dal momento in cui Chris Roberts ha iniziato a parlare del motore grafico del gioco come di Star Engine e non più di CryEngine, violando ulteriormente gli accordi di licenza iniziali. I…
Star Citizen: Arriva un nuovo video, ancora 240 bug da fixare nell’Alpha 3.0
Come al solito anche questo weekend arriva una nuova puntata dell’Around the Verse, la rubrica video di Star Citizen. Questa volta Cloud Imperium Games diffonde nuove informazioni sulla tecnologia Gravlev, che il gioco usa ampiamente per l’esplorazione delle superfici terrestri dei pianeti. Più precisamente questa tecnologia regola il sistema fisico, e in particolare il volo ibrido di moto e hover (un po’ come gli speeder di Star Wars). Nel frattempo proseguono i lavori per il rilascio dell’attesa Alpha 3.0 sul live server. La software house dichiara di star facendo “progressi costanti” grazie al feedback dei vari tester: secondo il team ci sarebbero ancora 240 bug da fixare prima del lancio della versione 3.0. Speriamo che questo non richieda troppi mesi.…
Star Citizen è inarrestabile, superati i 172 milioni di dollari
Star Citizen non si ferma più. Il crowdfunding del titolo ormai viaggia alla media mostruosa di un milione di dollari al giorno: se due giorni fa era a quota 170 milioni e ieri a 171 milioni, ora ha appena superato i 172 milioni di dollari raccolti sul sito ufficiale. Forse ad accelerare il ritmo della raccolta fondi è stata proprio la possibilità di acquistare appezzamenti di terreno virtuali nell’universo di gioco, possibilità disponibile da pochi giorni. Di seguito potete vedere un nuovo video che mostra la Cutlass Black, nave pensata per i contrabbandieri che arriverà in gioco con l’imminente versione Alpha 3.0 (ora disponibile in testing per un largo gruppo di backer). Staremo a vedere che cosa…
Star Citizen: Appezzamenti di terra acquistabili con soldi reali
Questa è una di quelle notizie destinate a far discutere, a maggior ragione se si considera che Star Citizen sicuramente non è immune da accuse di pay to win. Roberts Space Industries ha infatti iniziato un nuovo programma di vendite che permette di acquistare un appezzamento di terreno di 16km^2 per 50$ o di 64km^2 per 100$. La stessa possibilità, comunque, la avranno i giocatori con soldi virtuali, attraverso la normale progressione nel gameplay. La domanda principale, però, rimane: se si dà la possibilità adesso di comprare e fare proprie le terre è chiaro che al day-one tutti i migliori luoghi saranno già presi e dunque inaccessibili, con conseguente deriva pay to win. A ciò viene risposto nella FAQ, dicendo sostanzialmente che, vista l’enormità…
Star Citizen: L’attesa Alpha 3.0 arriva finalmente sul PTU
Dopo un’attesa lunghissima sta finalmente per arrivare la versione Alpha 3.0 di Star Citizen. La patch è infatti disponibile sul PTU (Public Test Universe), dove può essere testata da una grande fetta di utenti. Cloud Imperium Games vuole far testare questo importante aggiornamento a più persone possibile prima di rilasciarlo pubblicamente. D’altronde il progetto ha ormai superato i 164 milioni di dollari raccolti tramite crowdfunding. Molti i contenuti inediti, tra cui tre nuove lune da esplorare: Yela, Celin e Daymar. Verrà aggiunta anche la base Levski, che si trova sull’asteroide Delamar. Non mancano nemmeno nuove missioni, mezzi pilotabili e varie ottimizzazioni al motore grafico. Con l’Alpha 3.0 dovremmo inoltre poter atterrare sui pianeti generati proceduralmente. Per altri dettagli sulla versione…
Star Citizen: Continua il lavoro sull’Alpha 3.0, migliorato il viaggio spaziale
Come ogni weekend arriva un nuovo video dell’Around the Verse, la rubrica video settimanale di Star Citizen. E continua il lavoro febbrile per il rilascio dell’Alpha 3.0 sul PTU (al momento è accessibile solo al gruppo backer degli Evocati). Nel video gli sviluppatori spiegano che nella scorsa settimana Cloud Imperium Games ha testato ben 756 aggiornamenti della build, concentrandosi sul sistema mobiGlass, sulle missioni, sullo shopping e sulla stabilità del client. Il video si focalizza poi sul viaggio quantico, la meccanica usata in Star Citizen per viaggiare tra un sistema stellare e l’altro. Con l’Alpha 3.0 arriverà un rifacimento del sistema: al posto di cliccare sulla destinazione e vedere sempre le stesse cose a prescindere…