Shards Online è un sandbox indie con visuale isometrica sviluppato da Citadel Studios e diretto da Derek “Supreem” Brinkmann e Tim “Draconi” Cotten, rispettivamente ex-lead engineer ed ex-lead designer di Ultima Online tra il 2008 e il 2010. Finanziato su Kickstarter due anni fa, il progetto potrebbe essere definito come una raccolta di mondi virtuali online in cui la comunità ha potere assoluto. Shards Online non è solo un gioco, ma una piattaforma su cui l’utente può generare contenuti a suo piacimento. Qui il gioco multiplayer acquisisce un nuovo significato: gli utenti potranno non solo giocare insieme, ma personalizzare completamente la loro esperienza. La collaborazione determinerà come il mondo si evolve, grazie alla completa possibilità…
citadel studios
SHARDS ONLINE: PERMADEATH, COMMUNITY SERVER E LANCIO SU STEAM
Dopo il recente update che ha introdotto in Shards Online la necromanzia e la possibilità di tamare i draghi, Derek ‘Supreem’ Brinkmann, project leader di Citadel Studios, si è sottoposto a un Ask Me Everything, ovvero una sessione di domande e risposte su Reddit, da cui sono venute fuori diverse informazioni interessanti sul gioco. Eccone i punti salienti: Shards Online presenta la statistica della fame, ma nessun giocatore potrà morire di fame sui server tradizionali (su quelli permadeath invece sì). Brinkmann ha detto di essere molto emozionato riguardo alla meccanica della permadeath: “Penso che gli MMO abbiano paura della permadeath perchè i giocatori si affezionano troppo ai loro personaggi. Ma penso che Shards Online sia il posto perfetto…
SHARDS ONLINE: ECCO NECROMANZIA E ADDESTRATORI DI DRAGHI
La nuova e corposa patch di Shards Online ha permesso al team di sviluppo di introdurre interessanti novità nel gioco massivo. Gli amanti dei draghi possono da ora dedicarsi alla ricerca e all’ammaestramento delle care bestie alate, da sempre simbolo dell’immaginario collettivo quando si pensa al tema fantasy; gli utenti più avvezzi alle arti oscure possono invece cominciare a dar sfogo alle loro pratiche necromantiche, resuscitando corpi e dando vita a eserciti di non morti ai loro comandi. In aggiunta, da questo giovedì molti giocatori che già provarono il gioco in passato sono stati nuovamente invitati per godere di un breve periodo di test aggiuntivo utile per provare le ultime aggiunte come il nuovo livello…
SHARDS ONLINE: RAGGIUNTO IL TRAGUARDO GREENLIGHT
Shards Online, l’MMO di Citadel Studios che a inizio giugno era approdato per l’approvazione su Steam Greenlight, è da poco riuscito a raggiungere l’importante traguardo sulla piattaforma di Valve, ottenendo così il supporto da parte della comunità di Steam. Nel frattempo, una nuova patch è stata pubblicata sui test server e tra le novità apportate vi è ora la possibilità da parte dei giocatori di introdurre dei mercanti da loro controllati, in grado di vendere ogni oggetto presente nel gioco. In aggiunta a questo, l’aggiornamento ha introdotto i livelli inferiori delle Catacombe, ha migliorato il gioco portandolo allo Unity 5 e ha aggiunto la linea di abilità riguardanti la necromanzia. In futuro Shards Online approderà quindi sulla piattaforma di…
SHARDS ONLINE: CAMPAGNA GREENLIGHT AVVIATA, STRESS TEST IN ARRIVO
È infine cominciata la campagna Steam Greenlight di Shards Online, MMO con visuale isometrica sviluppato da Citadel Studios. Anche se in lieve ritardo rispetto all’iniziale tempistica stabilita (la campagna sarebbe dovuta cominciare ad aprile), l’approdo sulla piattaforma di Valve permetterà all’interessante gioco massivo di avere una chance in più di esistere e attirare una più larga fetta di utenti verso il suo imminente stress test, previsto per le prossime settimane. Shards Online mira a garantire a ogni giocatore di poter ospitare il proprio server (da qui il nome “Shards”) senza avere nessun costo aggiuntivo, permettendo inoltre una connessione stabile a tutti gli altri mondi esistenti che andranno così a formare un vero e proprio universo online.…