Life is Feudal: MMO, la versione massiva e free-to-play di Life is Feudal, chiuderà il 18 gennaio 2021. Era una delle due anime del gioco, che continuerà nella versione Your Own, cioè a server dedicati e gestiti dai giocatori. La decisione è stata motivata dagli sviluppatori di Bitbox adducendo “circostanze fuori dal loro controllo”, imputandola a “una certa compagnia”, che è Xsolla, società di servizi di pagamento russa. Ecco il post tradotto proveniente dal forum ufficiale di Life is Feudal: Dobbiamo chiudere. E dobbiamo farlo per ragioni che sono fuori dal nostro controllo. Un paio di giorni fa abbiamo ricevuto una lettera ufficiale da una certa compagnia che praticamente dice che smetteranno di pagarci le quote di Life…
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Chronicles of Elyria sarebbe ancora in sviluppo, nuovo video
A quanto pare, Chronicles of Elyria non vuole proprio saperne di morire. Il 2020 è stato un anno disgraziato per il progetto a partire da marzo, quando Jeromy “Caspian” Walsh, CEO di Soulbound Studios, ha annunciato la chiusura della software house e la morte del gioco per mancanza di fondi. Questo fece comprensibilmente infuriare la community, che ha sostenuto il progetto fin da quando venne annunciato con una campagna su Kickstarter, nel 2016. Da allora lo studio aveva raccolto ben 7,7 milioni di dollari in crowdfunding, che però ad un certo punto pare siano finiti senza che del titolo si fosse praticamente visto (e giocato) alcunché. A quel punto molti utenti si sono mossi per…
Il remake mobile di Final Fantasy XI è stato cancellato
Per qualche tempo si è parlato di un possibile remake per dispositivi mobile di Final Fantasy XI, che sarebbe stato un “MMORPG basato sull’IP di Final Fantasy XI“, sviluppato da Square Enix in persona. Nel 2015 Nexon, publisher sudcoreano, e Square Enix avevano infatti deciso di occuparsi di questo titolo, scegliendo l’Unreal Engine 4 come motore di gioco già ad inizio 2016. Tuttavia il progetto si arenò presto, cambiando di mano e infine puntando ad una release tre anni dopo, a fine 2019. Com’è noto, a fine 2019 non uscì nulla di inerente a Final Fantasy XI, ed oggi giunge la notizia della definitiva cancellazione del gioco. A quanto pare, il progetto non era stato approvato…
Crucible chiude, Amazon dirotta le risorse su New World
Quella porcheria di Crucible, pseudo-shooter MOBA di Amazon e Relentless Studios senza idee né anima, chiude quattro mesi dopo il suo lancio. Amazon Games ha infatti deciso di cessare lo sviluppo del gioco, che peraltro, a causa del pessimo feedback ricevuto, era perfino tornato in closed beta dopo essere uscito (un unicum nella storia dei videogiochi che dimostra la confusione del progetto). Gli stessi sviluppatori hanno postato oggi un ultimo aggiornamento sul sito ufficiale che funge da lettera di commiato ed annuncia la difficile decisione. Malgrado “si siano integrate tutte le feature nella roadmap che si pensava potessero migliorare l’esperienza di gioco, questo non è stato abbastanza per garantire il futuro di Crucible”. Lungo le prossime settimane,…
Disintegration: chiusura dei server e rimozione dello store
Non arrivano buone notizie da Disintegration, FPS con elementi strategici sviluppato da V1 Interactive ed edito da Private Division. La software house creata da Marcus Letho, co-creatore di Halo, ha dichiarato che nei prossimi mesì verrà disattivata la modalità multiplayer del titolo a causa del mancato interesse dei giocatori. Vi riportiamo tradotto un estratto del comunicato ufficiale: Abbiamo preso la difficile decisione di rimuovere le modalità multiplayer di Disintegration dal gioco su tutte le piattaforme. Ciò avverrà in fasi nei prossimi mesi, a partire da oggi con la rimozione del negozio in-game, e si concluderà il 17 novembre con la completa rimozione del multiplayer. La campagna per giocatore singolo rimarrà completamente giocabile in futuro. Sia dal team di sviluppo…
Pagan Online chiude i server e diventa Pagan Offline
Che Pagan Online non fosse un prodotto propriamente rivoluzionario lo avevamo già messo in luce nella recensione qui sulle pagine di MMO.it, laddove però quel bonaccione di Damians l’aveva parzialmente salvato per via del suo discreto comparto single player. Ma una cosa era chiara: sarebbe stato il futuro supporto del gioco a determinare il destino di Pagan Online. E oggi, il destino si è compiuto: Pagan Online chiude. A partire dal 4 agosto, infatti, il gioco diventerà solo single player, abbandonando completamente la sua componente online. A quanto pare, gli sviluppatori Mad Head Games ed il publisher Wargaming hanno scelto di prendere, per così dire, strade diverse. Così i primi hanno commentato la chiusura del multiplayer: Nonostante…
Chronicles of Elyria: nuove notizie sul futuro del titolo
Come saprete, il progetto Chronicles of Elyria era sostanzialmente morto a seguito del licenziamento degli sviluppatori e della chiusura di fatto dello studio di sviluppo, Soulbound Studios. Il CEO della software house Jeromy Walsh aveva annunciato a fine marzo la difficile decisione, salvo poi fare un’inaspettata marcia indietro. Aveva infatti pubblicato una lettera nella quale diceva che, malgrado tutto, “si sarebbero cercate strade alternative” per continuare lo sviluppo del gioco – soprattutto dopo che molti utenti, in primis su Reddit, si erano coalizzati nel tentativo di interpellare le vie giudiziali tramite il Washington Attorney General, una sorta di procuratore noto per le sue precedenti lotte in difesa dei consumatori. Alla fine era uscito fuori che era solo…
Chronicles of Elyria: il CEO Jeromy Walsh assicura che il gioco è ancora in sviluppo
Come saprete vi avevamo portato, un mesetto fa, la triste notizia della morte di Chronicles of Elyria, l’ambizioso (forse troppo) MMORPG sandbox che, dopo otto milioni di dollari ricevuti su Kickstarter, ha visto licenziato il suo team di sviluppo e chiuso lo studio. Ma poi Jeromy Walsh, il CEO dell’ormai fu Soulbound Studios, aveva pubblicato una lettera nella quale diceva che, malgrado tutto, “si sarebbero cercate strade alternative” per continuare lo sviluppo del gioco – soprattutto dopo che molti utenti, in primis su Reddit, si erano coalizzati nel tentativo di interpellare le vie giudiziali tramite il Washington Attorney General, una sorta di procuratore noto per le sue precedenti lotte in difesa dei consumatori. Le cose non sono finite…
Aion: Legions of War, l’MMO mobile di NCsoft, chiuderà a giugno
Nel gennaio 2019 usciva in Europa Aion: Legions of War, un RPG arena online per dispositivi mobile, ambientato nello stesso universo di Aion. Lo scorso ottobre NCsoft annunciò di essere al lavoro per migliorare e correggere le fasi iniziali dell’MMO, il che non è certo il massimo per un titolo uscito da neanche un anno. Nel corso dei mesi Aion: Legions of War è gradualmente finito sempre più nell’oblio, quindi non dovrebbe stupire la notizia che NCsoft ha deciso di spegnere il gioco. I server chiuderanno ufficialmente il 19 giugno 2020. Dal lancio di Aion: Legions of War, i giocatori di tutto il mondo si sono avventurati in Atreia per schierarsi al fianco di Ren…
Chronicles of Elyria: malgrado la chiusura dello studio, il CEO spera ancora di salvare il gioco
Recentemente vi abbiamo portato la triste notizia della morte di Chronicles of Elyria. Gli sviluppatori del gioco sono stati licenziati e Soulbound Studios è stato chiuso, dopo che erano stati raccolti via crowdfunding circa 7,9 milioni di dollari. La shitstorm che ha seguito l’annuncio della chiusura è stata epocale: tra la gente inviperita c’è stato anche chi ha intrapreso le vie giudiziali adendo il Washington Attorney General, una sorta di procuratore noto per le sue precedenti lotte in difesa dei consumatori. Ma il CEO della software house Jeromy “Caspian” Walsh, che aveva scritto la lettera nella quale annunciava la morte dell’MMO, ha recentemente fatto una sorta di dietrofront. Egli infatti afferma che la lettera precedente è stata…