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Gloria Victis è stato chiuso

Gloria Victis è stato chiuso

“Sic transit gloria mundi”, dicevano i latini. In questo caso però bisognerebbe dire “sic transit gloria victis”. Come annunciato a settembre, infatti, il 31 ottobre sono stati definitivamente chiusi i server di Gloria Victis, l’MMORPG open world PvP di Black Eye Games di cui vi abbiamo parlato diverse volte qui su MMO.it. Il gioco era disponibile come buy-to-play su Steam, ma adesso è stato rimosso dalla vendita. Purtroppo anche questo titolo si andrà quindi ad aggiungere al nostro triste cimitero degli MMO. Dispiace perché tra i tanti MMO indie era forse uno dei più interessanti. Riportiamo un estratto dell’ultimo comunicato pubblicato dallo studio polacco sullo store di Valve: Questo segna la fine di una storia decennale…

The Cycle: Frontier è stato chiuso

The Cycle: Frontier è stato chiuso

The Cycle: Frontier, sparatutto in prima persona PvPvE free-to-play sviluppato da Yager Development, è ora ufficialmente chiuso. La notizia della disattivazione dei server era stata dalla software house a giugno e oggi è arrivato il triste giorno. La decisione è stata presa in seguito al netto calo di giocatori rispetto al lancio di giugno 2022, che non sono poi mai risaliti. Inoltre la grande ondata di giocatori iniziale ha travolto l’infrastruttura dell’azienda, che non è stata in grado di espandersi per gestire abbastanza velocemente bug e cheater in modo da invogliare le persone a giocare e rendere così il titolo finanziariamente sostenibile. Il team ha salutato la community e ha pubblicato anche un video che mostra gli…

Gloria Victis chiuderà a ottobre

Gloria Victis chiuderà a ottobre

È sempre una brutta notizia quando dobbiamo scrivere della chiusura di un MMORPG, ancora di più quando si tratta di un titolo che, tutto sommato, apprezzavamo. Lo studio indipendente polacco Black Eye Games, tramite un annuncio su Steam, ha annunciato la chiusura non solo del suo MMO PvP Gloria Victis, ma anche dello team stesso. Questo segna la fine di una storia decennale iniziata nel febbraio 2012. È stato un viaggio fantastico che ha preso gran parte delle nostre vite. Possiamo dire con orgoglio che siamo riusciti a far funzionare i server del nostro gioco ininterrottamente per quasi 11 anni e dall’uscita di Steam nel 2016 abbiamo aggiornato il gioco più di 370 volte (più…

ArcheAge Unchained chiude, i server saranno fusi con quelli del gioco base

ArcheAge Unchained chiude, i server saranno fusi con quelli del gioco base

ArcheAge Unchained doveva essere la versione migliorata, non pay-to-win, di ArcheAge, ma non è stato in grado di superare il difficile test del mercato, complice anche un modello di business “discutibile” (per usare un eufemismo) e pertanto si trova oggi al suo capolinea. Kakao e XLGames hanno deciso di unire i server di Unchained ai server di produzione di ArcheAge, creando un server unificato per il Nord America e un altro per l’Europa. La fusione è prevista per il 30 novembre. “Abbiamo discusso a lungo e siamo giunti alla conclusione che non potevamo offrirvi un’esperienza di gioco fluida con gli attuali server del gioco”, afferma Kakao. “In particolare, nel caso di ArcheAge: Unchained, la popolazione per server…

Swords of Legends Online sta per chiudere i server

Swords of Legends Online sta per chiudere i server

Ieri Gameforge ha annunciato che Swords of Legends Online chiuderà presto i suoi server in tutto il mondo tranne che in Cina, dove continuerà a essere giocabile. La società ha affermato che la decisione, discussa per “mesi”, di chiudere l’MMO è stata presa in accordo con lo sviluppatore cinese, Wangyuan Shengtang Entertainment, citando tra le cause un panorama degli MMORPG “ferocemente competitivo”. Il mercato degli MMO è ferocemente competitivo e, nonostante i nostri migliori sforzi, incluso il rilascio dell’aggiornamento 2.0, che rendeva il gioco free-to-play, e ulteriori patch di contenuto lungo il percorso, abbiamo realizzato che il numero dei giocatori in Swords of Legends Online semplicemente non è abbastanza forte per sostenere il gioco. In…

Vampire: The Masquerade Bloodhunt, il supporto verrà presto interrotto

Vampire: The Masquerade Bloodhunt, il supporto verrà presto interrotto

Un altro battle royale free-to-play si avvicina alla sua fine. Sharkmob AB ha infatti annunciato la fine del supporto di Vampire: The Masquerade Bloodhunt dopo appena un anno dalla pubblicazione. I motivi di questo stop sembrano essere dovuti al mancato raggiungimento della “massa critica necessaria per sostenere lo sviluppo”, come scritto sul sito ufficiale del gioco. I server del titolo resteranno comunque online, ma il prossimo aggiornamento sarà l’ultimo programmato. Ecco di seguito il messaggio del team: Bloodhunt è un gioco che abbiamo sviluppato come titolo di spicco nel popolare genere Battle Royale, in cui ci siamo concentrati sulla creazione di un’esperienza coinvolgente e unica per i giocatori che amano i giochi facili da imparare ma…

EA annuncia la chiusura e rimozione di Battlefield 1943, Bad Company e Bad Company 2

EA annuncia la chiusura e rimozione di Battlefield 1943, Bad Company e Bad Company 2

Arriva una brutta notizia per tutti gli appassionati dei vecchi titoli della serie Battlefield. Electronic Arts, con un post sul blog ufficiale, ha annunciato che Battlefield 1943, Bad Company e Bad Company 2, titoli usciti circa 15 anni fa, stanno per vedere la loro fine. A partire dal 28 aprile 2023, i giochi saranno rimossi dagli store digitali e non saranno più acquistabili in previsione della chiusura ufficiale dei server, che avverrà l’8 dicembre 2023. Bad Company 1 e 2, se posseduti, potranno comunque essere giocati in single player, mentre Battlefield 1943, essendo solo multiplayer, sarà completamente ingiocabile. Si tratta di titoli molto importanti per la serie, soprattutto i due Bad Company, che rimarranno per…

Tutti gli MMO che abbiamo perso nel 2022 – Speciale

Tutti gli MMO che abbiamo perso nel 2022 – Speciale

Anche quest’anno si rinnova il nostro appuntamento con la cronologia degli MMO che abbiamo perso nell’anno appena passato. Un resoconto forse triste, ma necessario per analizzare il mercato videoludico e avere così una visione storica d’insieme sul medium, in particolare sugli MMORPG: a tal proposito vi rimandiamo agli speciali che abbiamo pubblicato nel 2016, 2017, 2018, 2019, 2020 e 2021. Quella di quest’anno, purtroppo, è una lista particolarmente lunga: nel 2022 abbiamo infatti visto diverse perdite e cancellazioni pesanti, tra cui spiccano in particolare quelle riguardanti TERA, Elyon, Crowfall, Scavengers e la versione console di Bless Unleashed. Ecco quindi nel dettaglio i principali MMO che sono stati chiusi o interrotti nel corso del 2022 in rigoroso ordine…

Back 4 Blood: Turtle Rock annuncia la fine del supporto

Back 4 Blood: Turtle Rock annuncia la fine del supporto

Back 4 Blood, il seguito spirituale di Left 4 Dead, non ha avuto grande successo tra il pubblico e Turtle Rock ha ufficialmente annunciato la fine del supporto. L’FPS cooperativo a tema zombi fu annunciato a fine 2020 e pubblicato poi nell’ottobre 2021, e nel tempo ha ricevuto tre espansioni: Tunnel of Terror, Children of the Worm e River of Blood. Lo studio, che è stato acquisito da Tencent nel 2021, ha annunciato anche di star lavorando a un nuovo gioco, di cui ancora non si sa nulla. Turtle Rock Studios è in realtà piuttosto piccolo per uno studio che produce giochi AAA. Non abbiamo abbastanza persone per continuare a lavorare sui contenuti di Back…

World of Warcraft e i giochi Blizzard hanno chiuso in Cina, giocatori disperati

World of Warcraft e i giochi Blizzard hanno chiuso in Cina, giocatori disperati

Ciò che era stato annunciato già a novembre si è infine concretizzato: Blizzard ha abbandonato definitivamente la Cina a causa del mancato rinnovo degli accordi con l’editore NetEase. Con i server andati offline dopo vent’anni, milioni di giocatori non possono più accedere a World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft 3: Reforged, Overwatch 2, StarCraft, StarCraft 2, Diablo 2, Diablo 3 e Heroes of the Storm. L’unico gioco che si salva dalla chiusura è Diablo Immortal, in quanto coperto da un diverso accordo di pubblicazione. Ovviamente non mancano le reazioni dei giocatori, che hanno affidato le loro proteste al social network Weibo.: “Quando mi sono svegliato, non volevo ancora accettarlo” ha detto martedì un utente. “Ho pianto tutta la notte nel sonno…