Un exploit per diventare invulnerabili è stato diffuso ieri sulla subreddit di New World, e ciò che viene dimostrato non è propriamente un bel segnale. Per semplificare al massimo, è emerso come il gioco sia basato su un’architettura che attende una verifica da parte del client di ciò che succede al personaggio, anziché essere esclusivamente legata al server. In altre parole, perché un effetto accada su un personaggio, il client di quel personaggio deve confermare l’avvenimento. Normalmente, negli MMORPG e nei giochi online in generale tutti i calcoli sono gestiti dal lato del server, ed il client non fa altro che accettare le informazioni provenienti da quello. Simili problemi si sono verificati, in passato, su PlanetSide 2,…
New World: exploit per essere invulnerabili, fix d’emergenza rilasciato da Amazon
