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Lost Ark: un nuovo bug dei comandi costringe a riavviare il gioco

Lost Ark: un nuovo bug dei comandi costringe a riavviare il gioco

Recentemente molti giocatori di Lost Ark si sono imbattuti in un nuovo bug veramente problematico, che consiste nel bloccare automaticamente il cursore del mouse nelle voci del menu, impossibilitando i giocatori a proseguire correttamente nel gameplay. Questo bug sembra presentarsi in modo casuale, ma in particolare un giocatore ci si è imbattuto durante il raid Valtan, introdotto con l’update di maggio, cosa che lo ha costretto a chiudere il gioco. Il giocatore in questione ha pubblicato un video su Reddit di quanto successo, affermando: “Il bug ha rovinato l’intero Raid Valtan perché non potevo cliccare da nessuna parte!!!”. Tutto ciò ha suscitato diversi commenti da parte di altri giocatori che hanno riscontrato lo stesso bug,…

New World: è live l’update 1.1.1, giocatori esasperati dai bot

New World: è live l’update 1.1.1, giocatori esasperati dai bot

Ieri è stato rilasciato l’aggiornamento 1.1.1 di New World, il discusso MMORPG open world di Amazon Games. A detta degli stessi sviluppatori, questo update “si concentra sulla risoluzione di alcuni problemi che sono sorti dall’aggiornamento di novembre“, aggiunti ai già numerosi problemi ed exploit di cui è afflitto il titolo. Con questo update sembra sia stato risolto il bug legato ai nemici elementali, i quali non dovrebbero più droppare l’elevato numero di particelle che rilasciavano fino a ieri, togliendole invece del tutto come ricompense dalla raccolta di creature elementali. È stata anche ridotta la quantità di altre risorse ottenibili da quest’ultime per compensare la loro quantità e frequenza di rigenerazione. Per quanto riguarda invece il…

New World: rollback dei server europei dopo l’ennesimo bug

New World: rollback dei server europei dopo l’ennesimo bug

Si conclude quella che di certo non verrà ricordata come la settimana migliore nella breve storia di New World, e dire che di settimane buone non ce ne sono state poi molte in assoluto. I server europei del gioco hanno infatti subito un rollback di alcune ore a seguito di una compensazione maldestra data dagli sviluppatori per via di precedenti bug. Ma andiamo per ordine. Precedentemente, Amazon Games aveva rilasciato una patch che avrebbe risolto alcuni problemi di crash del titolo, e ridotto le tasse dell’housing al 10%, come compensazione per i numerosi disguidi che New World ha avuto nelle scorse settimane. In seguito, Amazon aveva rilasciato un nuovo update con ancora più compensazioni per i…

Sea of Thieves: un bug ha compromesso progressi e ricompense per una settimana, Rare si scusa

Sea of Thieves: un bug ha compromesso progressi e ricompense per una settimana, Rare si scusa

Come il Grinch di Dr. Seuss che ruba il Natale, un fastidioso bug su Sea of Thieves ha impedito agli utenti di ricevere le ricompense di gioco e i progressi accumulati durante l’evento Festival of Giving. Da alcuni giorni, infatti, molti giocatori di Sea of Thieves si sono lamentati dell’impossibilità di ricevere le ricompense guadagnate giocando nelle festività natalizie. In seguito a un’attenta indagine del team di sviluppo di Rare, purtroppo la situazione sembra più grave del previsto. Il bug riscontrato non solo ha impedito ai giocatori di ricevere le ricompense a loro dovute, ma ha anche danneggiato alcuni dati che al momento non possono essere recuperati. Tra questi vi sono tutti i progressi compiuti…

World of Warcraft: un misterioso bug delivella e fa sparire i personaggi

World of Warcraft: un misterioso bug delivella e fa sparire i personaggi

Strani eventi accadono in quel di World of Warcraft: in questi giorni molti giocatori sul server Khadgar stanno avendo problemi con i loro personaggi, i quali sembrano riportati indietro di dieci anni, fino ai tempi di Cataclysm. Alcuni PG risultano delivellati dal livello 120 all’85 (il level cap della terza espansione), alcuni si ritrovano con le armi e armature che indossavano in quel periodo, mentre altri sono addirittura spariti. Il problema è iniziato il 22 settembre e non è ancora stato risolto in forma definitiva. Blizzard ha risposto con un thread ufficiale in cui il customer support Vrakthris riconosce il problema e dichiara che il team sta indagando sulle cause. Per fortuna pare che nessun personaggio…

Fallout 76: i nuovi NPC di Wastelanders rubano oggetti ai giocatori

Fallout 76: i nuovi NPC di Wastelanders rubano oggetti ai giocatori

Da pochi giorni è uscita sui server di Fallout 76 la nuova espansione gratuita Wastelanders, che aggiunge molte nuove feature tra cui i tanto attesi NPC. Precedentemente infatti il mondo di Fallout 76 era composto soltanto da robot e creature, ma non c’erano veri e propri personaggi umani con i quali interagire (a parte i giocatori, ovviamente). Malgrado le notevoli migliorie che l’aggiornamento ha portato, ed il consenso generalmente positivo dei player (compreso del nostro Damians che ha scritto la recensione di Wastelanders qui su MMO.it), non potevano mancare i consueti classici bug Bethesda. In questo caso, pare che alcuni NPC rubino l’inventario dei giocatori dopo che essi sono morti: un vero full loot a matrice PvE, insomma. Nello specifico,…

Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”

Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”

Continuano le difficoltà per Anthem: dopo la scoperta del bug dello scaling e la promessa di BioWare di aumentare il drop rate di oggetti Mitici e Leggendari, adesso un utente sostiene che il loot nel gioco online sia sostanzialmente inutile. Il ragazzo in questione, TemperHoof, ha pubblicato un lungo post su Reddit in cui dimostra, con tanto di calcoli matematici, come il sistema di loot di Anthem sia rotto dopo l’ultimo aggiornamento. La patch 1.0.3 avrebbe infatti introdotto un moltiplicatore arbitrario per i danni, che non ha legami col proprio equipaggiamento e non tiene conto del proprio Power Level o Power Score. Secondo quando riporta l’utente, un giocatore che usa un’arma con un alto Power Score senza equipaggiare parti di…

Anthem: togliere gli oggetti di supporto fa aumentare del 30% i danni

Anthem: togliere gli oggetti di supporto fa aumentare del 30% i danni

Anthem non ha pace. Dopo il putiferio derivante dalla scoperta dei numeri del danno inaffidabili e dello scaling buggato sulle armi di livello 1, è uscito fuori un altro bug che permette di fare fino al 30% di danno in più, semplicemente rimuovendo gli oggetti di supporto. Il bug è stato creato dalla nuova patch 1.0.3, che ha risolto alcuni problemi… ma ne ha creati altri. Come sempre, anche questa volta la segnalazione proviene da Reddit. Lo stesso utente che ha aperto il thread offre una spiegazione: Dal momento che la nuova patch fa scalare il danno delle combo, delle ultimate e di proc, nonché del danno melee, basandosi sull’item level del vostro equipaggiamento, se non avete oggetti equipaggiati il…

Anthem: chiarezza sul bug dello scaling e dei numeri inesatti del danno

Anthem: chiarezza sul bug dello scaling e dei numeri inesatti del danno

Ieri vi abbiamo riportato la notizia di alcuni strani problemi legati al numero dei danni proveniente da determinate armi di Anthem. Nel corso delle ore che hanno seguito la pubblicazione della news, si sono accumulate maggiori informazioni che desideriamo raggruppare qui, nell’ottica di fare chiarezza. Secondo ulteriori test da parte della community e grazie alle comunicazioni provenienti da BioWare stessa, si è appreso che il bug riguarda lo scaling di numerosi oggetti di basso livello mixati con oggetti di alto livello. In poche parole, se si utilizzano nello stesso loadout oggetti di basso e di alto livello può capitare di leggere a schermo danni maggiori o minori della realtà. In alcuni casi, come nel caso del Defender Rifle…

Anthem: un bug rende un’arma livello 1 più forte di una endgame

Anthem: un bug rende un’arma livello 1 più forte di una endgame

AGGIORNAMENTO DEL 07/03/2019: Aggiorniamo l’articolo per chiarire la situazione. In queste ore BioWare ha confermato che si tratta di un bug riferito solo a quell’arma specifica, il Defender Rifle. Gli sviluppatori sono al lavoro per correggere il problema. Non è quindi in discussione la validità delle build dei giocatori. Ci scusiamo per le imprecisioni.   Torniamo a parlare di Anthem, il nuovo chiacchierato gioco online di EA e BioWare. Secondo numerosi utenti su Reddit, i numeri del danno delle armi non rispecchiano la realtà. In molti casi, infatti, i danni apportati sarebbero superiori o inferiori a quanto mostrato a schermo. I test degli utenti danno origine a risultati che non lasciano spazio a dubbi: con un’arma di livello 1, il Defender Rifle, si uccidono con quattro colpi…